百度360必应搜狗淘宝本站头条
当前位置:网站首页 > 技术分析 > 正文

程序员大神,制作不一样的C语言编程五子棋小游戏

liebian365 2024-10-14 22:13 37 浏览 0 评论

C语言是面向过程的,而C++是面向对象的。C和C++的区别:

C是一个结构化语言,它的重点在于算法和数据结构。C程序的设计首要考虑的是如何通过一个过程,对输入(或环境条件)进行运算处理得到输出(或实现过程(事务)控制)。

C++,首要考虑的是如何构造一个对象模型,让这个模型能够契合与之对应的问题域,这样就可以通过获取对象的状态信息得到输出或实现过程(事务)控制。 所以C与C++的最大区别在于它们的用于解决问题的思想方法不一样。之所以说C++比C更先进,是因为“ 设计这个概念已经被融入到C++之中 ”。

C与C++的最大区别:在于它们的用于解决问题的思想方法不一样。之所以说C++比C更先进,是因为“ 设计这个概念已经被融入到C++之中 ”,而就语言本身而言,在C中更多的是算法的概念。那么是不是C就不重要了,错!算法是程序设计的基础,好的设计如果没有好的算法,一样不行。而且,“C加上好的设计”也能写出非常好的东西。


进修C说话的人良多,可是用C说话很少,而用来为本身所用,来做游戏的人就更少了,良多人都是跟着黉舍进修,黉舍讲到哪就坐到哪,可是往后却仍是不会做项目。今天我就来写一段,若何用C说话来写一个五子棋游戏。(PS:代码有点长,所从前面的字体以及框架怎样写,我就不写下来了,主若是写游戏把持设置以及游戏界面。)

C说话建造简单的五子棋小游戏代码如下:

#include //图形库

#include //C说话std头文件

#include //kbhit()//按键相应

#include

#pragma comment(lib,"winmm.lib")

//玩游戏

void PlayGame()

{

//鼠标把持

int chess[N][N] = { 0 };//标识表记标帜没有棋子的标识表记标帜

while (true)

{

//矫正鼠标坐标

int x, y,i,j;

MOUSEMSG m;

m = GetMouseMsg();

switch (m.uMsg)

{

case WM_LBUTTONDOWN:

//鼠标左键按下画器

if (m.x >= 10 && m.x <= 530 && m.y >= 10 && m.y <= 530)

{

x = m.x % 20;

if (x <= 10)

m.x = m.x - x;

else

m.x = m.x - x + 20;

y = m.y % 20;

if (y <= 10)

m.y = m.y - y;

else

m.y = m.y - y + 20;

i = m.x / 20;

j = m.y / 20;

if (chess[i][j] != 0)

continue;

setlinecolor(BLACK);

setfillcolor(BLACK);

fillcircle(m.x + 10, m.y - 10, 8);

chess[i][j] = 1; //有黑棋1

if (GameOver1(chess, 1) == 1)

{

settextcolor(RED);

settextstyle(50, 50, L"锐字云字库行楷体1.0");

outtextxy(200, 200, L"此局黑棋胜出");

}

break;

}

case WM_RBUTTONDOWN:

if (m.x >= 10 && m.x <= 530 && m.y >= 10 && m.y <= 530)

{

x = m.x % 20;

if (x <= 10)

m.x = m.x - x;

else

m.x = m.x - x + 20;

y = m.y % 20;

if (y <= 10)

m.y = m.y - y;

else

m.y = m.y - y + 20;

i = m.x / 20;

j = m.y / 20;

if (chess[i][j] != 0)

continue;

setlinecolor(WHITE);

setfillcolor(WHITE);

fillcircle(m.x + 10, m.y - 10, 8);

chess[i][j] = 2;

if (GameOver1(chess, 2) == 1)

{

settextcolor(WHITE);

settextstyle(50, 50, L"锐字云字库行楷体1.0");

outtextxy(200, 200, L"此局白棋胜出");

}

break;

}

}

}

}

//游戏界面

void GameBackground()

{

IMAGE GameBackgroundImage;

loadimage(&GameBackgroundImage, L"GameBackground.jpg");

int width = GameBackgroundImage.getwidth();

int height = GameBackgroundImage.getheight();

initgraph(width, height);

putimage(0, 0, &GameBackgroundImage);

//画棋盘

setlinecolor(BLACK);

for (int i = 10; i <= 530; i += 20)

{

//x,y x1 ,y1

line(10, i, 530, i);

line(i, 10, i, 530);

}

//调解棋盘

//调解边框---加粗

setlinestyle(PS_SOLID, 4);

line(10, 10, 10, 530); //上边加粗

line(10, 530, 530, 530);//下边加粗

line(10, 10, 530, 10);//右边

line(530, 10, 530, 530);//右边

//画点 圆心坐标 +半径

//中心

fillcircle(270, 270, 2);

//左上270-9*20

fillcircle(90, 270, 2);

fillcircle(270, 90, 2);

//右下角 270+9*20

fillcircle(450, 90, 2);

fillcircle(90, 450, 2);

fillcircle(450, 450, 2);

fillcircle(90, 90, 2);

fillcircle(450, 270, 2);

fillcircle(270, 450, 2);

//提示框

messageBox();

PlayGame();

}

int main()

{

GameBegin();

GameBackground();

closegraph();

return 0;

}

代码就是这么多,可是不要直接就复制粘贴咯,由于这串代码是没有前面些窗口的代码的,这个必要你们本身去写,代码只能给你们一些进修的思绪,希望你们能学到些工具。

想成为一个及格的C/C++轨范员,必要进修哪些内容

首先,进修C/C++必定要进修C说话(固然,不进修C说话直接进修C++也可以,可是进修C说话把根本打好对往后进修其他编程说话都是会有辅佐的)

今天就先来讲讲从根本到进阶,C说话根本该怎样进修

——低级阶段,对付完全不懂的小白来说,首先必要体味计较机的构成事理(固然在如今这个时代,一样平常的都是晓得的)然后起头进补缀论,编程的启蒙思维(固然这前两个都是体味下就差不多了,不消太侧重去进修)然后就必要起头进修内容了——首先先辈修一些根基的数据类型,然后还有运算符,挨次构造,分支构造,轮回构造,当你已经能运用这些根本的知识内容写一个小轨范,恭喜你,你起头入门了,可是仅仅只是个起头。。。

——如今进入中级阶段,进修的内容会斗劲多,必要进修数组,函数,指针(指针方面包含良多内容,这方面必要侧重的进修,对后续的进修方面辅佐会很大),预措置指令,构造体与公用体,列举,位运算,连系。。这些是中级阶段的进修内容,虽然打出来显得很少,可是接触的内容会良多,大师要多多侧重进修

——末了就是进入高级进修阶段了,进修的分类斗劲少,可是每个分类里面包含的内容确实最难的,万万不要由于文字打出来这么简单就怠惰咯。。高级局部包含的内容首要就是数据构造,动态储存办理,高级图形编程,Socket通信编程,其中数据构造包含了数据构造--线性表,数据构造--栈和行列,数据构造--串,数据构造--常用算法,这些内容对你们往后往C++方面或者是嵌入式方面生长都有着不成小觑的浸染

这些是C/C++能做的

服务器开发工程师、人工智能、云计算工程师、信息安全(黑客反黑客)、大数据 、数据平台、嵌入式工程师、流媒体服务器、数据控解、图像处理、音频视频开发工程师、游戏服务器、分布式系统、游戏辅助等

相关推荐

Linux-常用操作命令介绍(linux常用的命令大全)

1.帮助命令帮助命令1.1help命令语法格式:命令--help作用:查看某个命令的帮助信息示例#ls--help#netstat--help1.2man命令语法格式:man命令...

推荐:一个小而美的Java工具类库(java工具软件)

前言是的,你没看错,没看错,它就是hutool!相信很多做java开发的朋友应该都已经认识并使用过它了,今天带大家再重温一下它都有哪些功能,并以示例来看看hutool是如何简便实现JWT认...

【SpringBoot后端开发】第三部分 Linux操作系统常用命令(3)

创作不易,请帮忙转发、点赞和评论!四、Linux常用命令对于Linux系统来说,中央处理器、内存、磁盘驱动器、键盘、鼠标、用户等都是文件,而Linux系统管理的命令是它正常运行的核心,与之DOS命令类...

linux常用命令在线查询工具(linux常用命令在线查询工具有哪些)

linuxvi编辑器常用命令linux查看iplinuxfind-name查找文件名linuxshelllinux查看端口占用linux删除文件命令linuxcp命令复制文件到另一个...

使用免费绿色工具chfs,将文件夹共享成网盘

需求:业务需求方有个需要将apk包上传到服务器中,通过chfs可以将服务器目录共享出来,可以可以登录后台自行上传apk文件包。本文就教大家三个知识点1.centos7下使用chfs,共享目录。2.使用...

Mysql和Hive之间通过Sqoop进行数据同步

文章回顾理论大数据框架原理简介大数据发展历程及技术选型实践搭建大数据运行环境之一搭建大数据运行环境之二本地MAC环境配置CPU数和内存大小查看CPU数sysctlmachdep.cpu#核数为...

真实案例记录Linux被植入rootkit导致服务器带宽跑满的解决过程

一、关于linux下的rootkitrootkit是Linux平台下最常见的一种木马后门工具,它主要通过替换系统文件来达到攻击和和隐蔽的目的,这种木马比普通木马后门更加危险和隐蔽,普通的检测工...

python周期任务调度工具Schedule使用详解

如果你想周期性地执行某个Python脚本,最出名的选择应该是Crontab脚本,但是Crontab具有以下缺点:不方便执行秒级任务。当需要执行的定时任务有上百个的时候,Crontab的管...

Linux 系统日常巡检脚本(shell巡检脚本)

Linux系统日常巡检脚本,巡检内容包含了,磁盘,内存cpu进程文件更改用户登录等一系列的操作直接用就行了。报告以邮件发送到邮箱在log下生成巡检报告。#!/bin/bash#@Au...

Schedule—简单实用的 Python 周期任务调度工具

如果你想周期性地执行某个Python脚本,最出名的选择应该是Crontab脚本,但是Crontab具有以下缺点:1.不方便执行秒级任务。2.当需要执行的定时任务有上百个的时候,Cronta...

celery定时与异步任务详解(定时任务异步执行)

celery简介Celery是一个简单、灵活且可靠的,处理大量消息的分布式系统,专注于实时处理的异步任务队列,同时也支持任务调度。Celery的架构由三部分组成,消息中间件(messagebroke...

开源免费的定时任务管理系统:Gocron

Gocron:精准调度未来,你的全能定时任务管理工具!-精选真开源,释放新价值。概览Gocron是github上一个开源免费的定时任务管理系统。它使用Go语言开发,是一个轻量级定时任务集中调度和管理...

PHP Laravel定时任务Schedule(laravel定时任务原理)

前提:本文方法是利用Linux的crontab定时任务来协助实现Laravel调度(Mac也一样)。一、首先添加Crontab定时任务,这里只做简单介绍:用命令crontab-e添加如下内容**...

Linux的常用命令就是记不住,怎么办?于是推出了这套教程

1.帮助命令1.1help命令#语法格式:命令--help#作用:查看某个命令的帮助信息#示例:#ls--help查看ls命令的帮助信息#netst...

如何定期执行 Python 脚本:5 种常见方法

定期执行任务是自动化工作流程中的重要环节,无论是数据抓取、文件备份,还是定期报告生成,定时运行脚本都可以极大提高效率。本文将介绍五种方法,通过这些方法,你可以轻松设置定期执行Python脚本的任务...

取消回复欢迎 发表评论: