Windows上使用临界区处理多线程数据同步
liebian365 2024-10-20 10:00 25 浏览 0 评论
前言
Windows上多线程数据同步有好几种方式(原子操作/互斥量/信号量),这里采用临界区。
保证在某一时刻只有一个线程能访问数据的简便办法。在任意时刻只允许一个线程对共享资源进行访问。如果有多个线程试图同时访问临界区,那么只有一个线 程进入后其他所有试图访问此临界区的线程将被挂起,并一直持续到进入临界区的线程离开。临界区在被释放后,其他线程可以继续抢占,并以此达到用原子方式操作共享资源的目的。
示例代码
#include <Windows.h>
#include <process.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define THREADCOUNT 4 //声明一个宏,指定线程的数量
int NUM = 0; //声明一个全局变量
CRITICAL_SECTION cs; //声明一个全局的临界区
DWORD WINAPI addNum(PVOID *p)
{
EnterCriticalSection(&cs); //进入临界区
for (int i = 0; i < 100; i++)
{
NUM++;
}
LeaveCriticalSection(&cs); //离开临界区
}
int main(int argc, char *agv[])
{
//初始化临界区
InitializeCriticalSection(&cs);
HANDLE hd[THREADCOUNT];
for (int i = 0; i < THREADCOUNT; i++)
{
//创建线程,调用addNum函数
hd[i] = CreateThread(NULL, 0, addNum, NULL, 0, NULL);
}
//等待创建的所有线程结束
WaitForMultipleObjects(THREADCOUNT, hd, TRUE, INFINITE);
//移除临界区
DeleteCriticalSection(&cs);
printf("NUM=%d\n", NUM);
for (int i = 0; i < THREADCOUNT; i++)
{
CloseHandle(hd[i]); //关闭线程
}
system("pause");
return 0;
}
通过临界区在创建4个线程,调用addNum,对NUM的求和,得到预期的值.
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