每日一练设计模式-工厂方法模式 工厂方法模式符合什么原则
liebian365 2024-10-21 08:47 31 浏览 0 评论
一、简介
Factory Method(工厂方法)模式是一种创建型设计模式,是一种常用的设计模式,它提供了一种创建对象的最佳方式,而不直接使用new关键字创建对象。在工厂方法模式中,我们创建了一个抽象工厂角色,该角色定义了创建对象的方法,但是具体的对象由子类来创建。将对象的创建和使用分离,使得客户端只需要关心所需要对象的接口,而不必关心对象是如何创建的。并且可以在运行时动态地选择要创建的对象类型。
二、适用场景
- 当一个类不知道它所必须创建的对象的类的时候。
- 当一个类希望由它的子类来指定它所创建的对象的时候。
- 当类将创建对象的职责委托给多个帮助子类中的某一个,并且你希望将哪一个帮助子类是代理者这一信息局部化的时候。
三、代码实现
- 使用具体工厂实现
首先创建了一个抽象的Product接口和两个产品实现类ComputerProduct和PhoneProduct。然后我们定义了一个抽象工厂类CreatorFactory,该类定义了创建Product对象的工厂方法。最后创建两个具体的工厂类ComputerFactory和PhoneFactory,每个工厂类都实现了CreatorFactory并创建了相应的产品对象。
// 定义一个产品接口
public interface Product {
void info();
}
// 电脑实现类
public class ComputerProduct implements Product {
@Override
public void info() {
System.out.println("运行中,看电影...");
}
}
// 手机实现类
public class PhoneProduct implements Product {
@Override
public void info() {
System.out.println("运行中,看电影...");
}
}
// 抽象工厂类
public abstract class CreatorFactory {
public abstract Product createProduct();
}
// 电脑工厂类
public class ComputerFactory extends CreatorFactory {
@Override
public Product createProduct() {
return new ComputerProduct();
}
}
// 手机工厂类
public class PhoneFactory extends CreatorFactory {
@Override
public Product createProduct() {
return new PhoneProduct();
}
}
public class FactoryMethodDemo {
public static void main(String[] args) {
// 使用电脑工厂创建电脑对象
CreatorFactory computerFactory = new ComputerFactory();
Product computer = computerFactory.createProduct();
computer.info(); // 输出:运行中,看电影...
System.out.println();
// 使用手机工厂创建手机对象
ShapeFactory phoneFactory = new PhoneFactory();
Product phone = phoneFactory.createProduct();
phone.info(); // 输出:运行中,看电影...
}
}
- 静态方法实现
首先定义一个接口或抽象类来表示需要创建的对象类型,然后创建一个工厂类来生成该类型的实例。工厂类包含创建一个静态方法,该方法根据传入的参数来创建相应类型的实例并返回。
//定义一个产品接口
public interface Product {
void info();
}
//定义具体的产品类,分别实现Product接口
// 电脑
public class Computer implements Product {
@Override
public void info() {
System.out.println("运行中,看电影...");
}
}
//手机
public class Phone implements Product {
@Override
public void info() {
System.out.println("运行中,看小说...");
}
}
//创建一个ProductFactory类,用于生成Product对象的实例
public class ProductFactory {
public static Product createProduct(String type) {
if (type.equalsIgnoreCase("computer")) {
return new Computer();
} else if (type.equalsIgnoreCase("phone")) {
return new Phone();
} else {
throw new IllegalArgumentException("Invalid product type: " + type);
}
}
}
//通过ProductFactory类来创建不同类型的产品对象
public class FactoryMethodDemo {
public static void main(String[] args) {
Product computer = ProductFactory.createProduct("computer");
computer.info(); // 输出: 运行中,看电影...
System.out.println();
Product phone = ProductFactory.createProduct("phone");
phone.info(); // 输出: 运行中,看小说...
}
}
总结
工厂方法模式的优点和缺点:
- 优点:
- 客户端不用负责对象的创建,而是把创建对象交给具体的工厂类来实现,客户端只负责对象的调用即可。
- 简单而灵活如果需要添加新的产品,只需要增加一个具体的创建产品工厂类和具体的产品类,不会影响其他原有的代码。它具有良好的封装性,结构清晰后期维护更加容易,增强了系统的可扩展性。
- 工厂方法模式明确了各个类的职责,它符合迪米特原则、依赖倒置原则、里氏替换原则、开闭原则,具有解耦性和良好的扩展性。
- 缺点:
- 由于需要考虑系统的可扩展性,需要引入抽象层,在客户端代码中均使用抽象层进行定义,增加了系统的抽象性和理解难度。
- 在添加新产品时,需要编写新的具体产品类实现代码,增加了工作量,而且还要提供与之对应的具体工厂类,系统中类的个数将成对增加。
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