Linux中epoll用法总结 linux eol
liebian365 2024-10-27 13:12 23 浏览 0 评论
epoll是Linux内核为处理大批量句柄而作了改进的poll,是Linux下多路复用IO接口select/poll的增强版本,它能显著减少程序在大量并发连接中只有少量活跃的情况下的系统CPU利用率。
一、epoll的优点
支持一个进程打开大数目的socket描述符。
IO效率不随FD数目增加而线性下降。
内核微调。
二、epoll的使用
epoll有2种工作方式:LT和ET。
LT(level triggered,水平触发)是缺省的工作方式,并且同时支持block和no-block socket.在这种做法中,内核告诉你一个文件描述符是否就绪了,然后你可以对这个就绪的fd进行IO操作。如果你不作任何操作,内核还是会继续通知你的,所以,这种模式编程出错误可能性要小一点。传统的select/poll都是这种模型的代表。
ET (edge-triggered,边缘触发)是高速工作方式,只支持no-block socket。在这种模式下,当描述符从未就绪变为就绪时,内核通过epoll告诉你。然后它会假设你知道文件描述符已经就绪,并且不会再为那个文件描述符发送更多的就绪通知,直到你做了某些操作导致那个文件描述符不再为就绪状态了(比如,你在发送,接收或者接收请求,或者发送接收的数据少于一定量时导致了一个EWOULDBLOCK 错误)。但是请注意,如果一直不对这个fd作IO操作(从而导致它再次变成未就绪),内核不会发送更多的通知(only once)。
epoll相关的系统调用有3个:epoll_create, epoll_ctl和epoll_wait。在头文件<sys/epoll.h>
1. int epoll_create(int size);
参数size:用来告诉内核要监听的数目一共有多少个。
返回值:成功时,返回一个非负整数的文件描述符,作为创建好的epoll句柄。调用失败时,返回-1,错误信息可以通过errno获得。
说明:创建一个epoll句柄,size用来告诉内核这个监听的数目一共有多大。这个参数不同于select()中的第一个参数,给出最大监听的fd+1的值。需要注意的是,当创建好epoll句柄后,它就是会占用一个fd值,所以在使用完epoll后,必须调用close()关闭,否则可能导致fd被耗尽。
2. int epoll_ctl(int epfd, int op, int fd, struct epoll_event *event);
参数epfd:epoll_create()函数返回的epoll句柄。
参数op:操作选项。
参数fd:要进行操作的目标文件描述符。
参数event:struct epoll_event结构指针,将fd和要进行的操作关联起来。
返回值:成功时,返回0,作为创建好的epoll句柄。调用失败时,返回-1,错误信息可以通过errno获得。
说明:epoll的事件注册函数,它不同与select()是在监听事件时告诉内核要监听什么类型的事件,而是在这里先注册要监听的事件类型。
参数op的可选值有以下3个:
EPOLL_CTL_ADD:注册新的fd到epfd中;
EPOLL_CTL_MOD:修改已经注册的fd的监听事件;
EPOLL_CTL_DEL:从epfd中删除一个fd;
struct epoll_event结构如下:
typedef union epoll_data {
void *ptr;
int fd;
__uint32_t u32;
__uint64_t u64;
} epoll_data_t;
struct epoll_event {
__uint32_t events; /* Epoll events */
epoll_data_t data; /* User data variable */
};
events可以是以下几个宏的集合:
EPOLLIN :表示对应的文件描述符可以读(包括对端SOCKET正常关闭);
EPOLLOUT:表示对应的文件描述符可以写;
EPOLLPRI:表示对应的文件描述符有紧急的数据可读(这里应该表示有带外数据到来);
EPOLLERR:表示对应的文件描述符发生错误;
EPOLLHUP:表示对应的文件描述符被挂断;
EPOLLET: 将EPOLL设为边缘触发(Edge Triggered)模式,这是相对于水平触发(Level Triggered)来说的。
EPOLLONESHOT:只监听一次事件,当监听完这次事件之后,如果还需要继续监听这个socket的话,需要再次把这个socket加入到EPOLL队列里
3. int epoll_wait(int epfd, struct epoll_event * events, int maxevents, int timeout);
参数epfd:epoll_create()函数返回的epoll句柄。
参数events:struct epoll_event结构指针,用来从内核得到事件的集合。
参数 maxevents:告诉内核这个events有多大
参数 timeout: 等待时的超时时间,以毫秒为单位。
返回值:成功时,返回需要处理的事件数目。调用失败时,返回0,表示等待超时。
说明:等待事件的产生。
三、示例
/*
使用 epoll 写的回射服务器
将从client中接收到的数据再返回给client
*/
#include <iostream>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/epoll.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
#include <stdio.h>
#include <errno.h>
using namespace std;
#define MAXLINE 100
#define OPEN_MAX 100
#define LISTENQ 20
#define SERV_PORT 5000
#define INFTIM 1000
void setnonblocking(int sock)
{
int opts;
opts=fcntl(sock,F_GETFL);
if(opts<0)
{
perror("fcntl(sock,GETFL)");
exit(1);
}
opts = opts|O_NONBLOCK;
if(fcntl(sock,F_SETFL,opts)<0)
{
perror("fcntl(sock,SETFL,opts)");
exit(1);
}
}
int main(int argc, char* argv[])
{
int i, maxi, listenfd, connfd, sockfd,epfd,nfds, portnumber;
ssize_t n;
char line[MAXLINE];
socklen_t clilen;
string szTemp("");
if ( 2 == argc )
{
if( (portnumber = atoi(argv[1])) < 0 )
{
fprintf(stderr,"Usage:%s portnumber\a\n",argv[0]);
return 1;
}
}
else
{
fprintf(stderr,"Usage:%s portnumber\a\n",argv[0]);
return 1;
}
//声明epoll_event结构体的变量,ev用于注册事件,数组用于回传要处理的事件
struct epoll_event ev, events[20];
//创建一个epoll的句柄,size用来告诉内核这个监听的数目一共有多大
epfd = epoll_create(256); //生成用于处理accept的epoll专用的文件描述符
struct sockaddr_in clientaddr;
struct sockaddr_in serveraddr;
listenfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
//把socket设置为非阻塞方式
//setnonblocking(listenfd);
//设置与要处理的事件相关的文件描述符
ev.data.fd=listenfd;
//设置要处理的事件类型
ev.events=EPOLLIN|EPOLLET;
//注册epoll事件
epoll_ctl(epfd,EPOLL_CTL_ADD,listenfd,&ev);
bzero(&serveraddr, sizeof(serveraddr)); /*配置Server socket的相关信息 */
serveraddr.sin_family = AF_INET;
char *local_addr="127.0.0.1";
inet_aton(local_addr,&(serveraddr.sin_addr));//htons(portnumber);
serveraddr.sin_port=htons(portnumber);
bind(listenfd,(sockaddr *)&serveraddr, sizeof(serveraddr));
listen(listenfd, LISTENQ);
maxi = 0;
for ( ; ; ) {
//等待epoll事件的发生
//返回需要处理的事件数目nfds,如返回0表示已超时。
nfds=epoll_wait(epfd,events,20,500);
//处理所发生的所有事件
for(i=0; i < nfds; ++i)
{
//如果新监测到一个SOCKET用户连接到了绑定的SOCKET端口,建立新的连接。
if(events[i].data.fd == listenfd)
{
connfd = accept(listenfd,(sockaddr *)&clientaddr, &clilen);
if(connfd < 0)
{
perror("connfd < 0");
exit(1);
}
//setnonblocking(connfd);
char *str = inet_ntoa(clientaddr.sin_addr);
cout << "accapt a connection from " << str << endl;
//设置用于读操作的文件描述符
ev.data.fd=connfd;
//设置用于注册的读操作事件
ev.events=EPOLLIN|EPOLLET;
//注册ev
epoll_ctl(epfd,EPOLL_CTL_ADD,connfd,&ev); /* 添加 */
}
//如果是已经连接的用户,并且收到数据,那么进行读入。
else if(events[i].events&EPOLLIN)
{
cout << "EPOLLIN" << endl;
if ( (sockfd = events[i].data.fd) < 0)
continue;
if ( (n = recv(sockfd, line, sizeof(line), 0)) < 0)
{
// Connection Reset:你连接的那一端已经断开了,而你却还试着在对方已断开的socketfd上读写数据!
if (errno == ECONNRESET)
{
close(sockfd);
events[i].data.fd = -1;
}
else
std::cout<<"readline error"<<std::endl;
}
else if (n == 0) //读入的数据为空
{
close(sockfd);
events[i].data.fd = -1;
}
szTemp = "";
szTemp += line;
szTemp = szTemp.substr(0,szTemp.find('\r')); /* remove the enter key */
memset(line,0,100); /* clear the buffer */
//line[n] = '\0';
cout << "Readin: " << szTemp << endl;
//设置用于写操作的文件描述符
ev.data.fd=sockfd;
//设置用于注册的写操作事件
ev.events=EPOLLOUT|EPOLLET;
//修改sockfd上要处理的事件为EPOLLOUT
epoll_ctl(epfd,EPOLL_CTL_MOD,sockfd,&ev); /* 修改 */
}
else if(events[i].events&EPOLLOUT) // 如果有数据发送
{
sockfd = events[i].data.fd;
szTemp = "Server:" + szTemp + "\n";
send(sockfd, szTemp.c_str(), szTemp.size(), 0);
//设置用于读操作的文件描述符
ev.data.fd=sockfd;
//设置用于注册的读操作事件
ev.events=EPOLLIN|EPOLLET;
//修改sockfd上要处理的事件为EPOLIN
epoll_ctl(epfd,EPOLL_CTL_MOD,sockfd,&ev); /* 修改 */
}
} //(over)处理所发生的所有事件
} //(over)等待epoll事件的发生
close(epfd);
return 0;
}
相关推荐
- go语言也可以做gui,go-fltk让你做出c++级别的桌面应用
-
大家都知道go语言生态并没有什么好的gui开发框架,“能用”的一个手就能数的清,好用的就更是少之又少。今天为大家推荐一个go的gui库go-fltk。它是通过cgo调用了c++的fltk库,性能非常高...
- 旧电脑的首选系统:TinyCore!体积小+精简+速度极快,你敢安装吗
-
这几天老毛桃整理了几个微型Linux发行版,准备分享给大家。要知道可供我们日常使用的Linux发行版有很多,但其中的一些发行版经常会被大家忽视。其实这些微型Linux发行版是一种非常强大的创新:在一台...
- codeblocks和VS2019下的fltk使用中文
-
在fltk中用中文有点问题。英文是这样。中文就成这个样子了。我查了查资料,说用UTF-8编码就行了。edit->Fileencoding->UTF-8然后保存文件。看下下边的编码指示确...
- FLTK(Fast Light Toolkit)一个轻量级的跨平台Python GUI库
-
FLTK(FastLightToolkit)是一个轻量级的跨平台GUI库,特别适用于开发需要快速、高效且简单界面的应用程序。本文将介绍Python中的FLTK库,包括其特性、应用场景以及如何通过代...
- 中科院开源 RISC-V 处理器“香山”流片,已成功运行 Linux
-
IT之家1月29日消息,去年6月份,中科院大学教授、中科院计算所研究员包云岗,发布了开源高性能RISC-V处理器核心——香山。近日,包云岗在社交平台晒出图片,香山芯片已流片,回片后...
- Linux 5.13内核有望合并对苹果M1处理器支持的初步代码
-
预计Linux5.13将初步支持苹果SiliconM1处理器,不过完整的支持工作可能还需要几年时间才能完全完成。虽然Linux已经可以在苹果SiliconM1上运行,但这需要通过一系列的补丁才能...
- Ubuntu系统下COM口测试教程(ubuntu port)
-
1、在待测试的板上下载minicom,下载minicom有两种方法:方法一:在Ubuntu软件中心里面搜索下载方法二:按“Ctrl+Alt+T”打开终端,打开终端后输入“sudosu”回车;在下...
- 湖北嵌入式软件工程师培训怎么选,让自己脱颖而出
-
很多年轻人毕业即失业、面试总是不如意、薪酬不满意、在家躺平。“就业难”该如何应对,参加培训是否能改变自己的职业走向,在湖北,有哪些嵌入式软件工程师培训怎么选值得推荐?粤嵌科技在嵌入式培训领域有十几年经...
- 新阁上位机开发---10年工程师的Modbus总结
-
前言我算了一下,今年是我跟Modbus相识的第10年,从最开始的简单应用到协议了解,从协议开发到协议讲解,这个陪伴了10年的协议,它一直没变,变的只是我对它的理解和认识。我一直认为Modbus协议的存...
- 创建你的第一个可运行的嵌入式Linux系统-5
-
@ZHangZMo在MicrochipBuildroot中配置QT5选择Graphic配置文件增加QT5的配置修改根文件系统支持QT5修改output/target/etc/profile配置文件...
- 如何在Linux下给zigbee CC2530实现上位机
-
0、前言网友提问如下:粉丝提问项目框架汇总下这个网友的问题,其实就是实现一个网关程序,内容分为几块:下位机,通过串口与上位机相连;下位机要能够接收上位机下发的命令,并解析这些命令;下位机能够根据这些命...
- Python实现串口助手 - 03串口功能实现
-
串口调试助手是最核心的当然是串口数据收发与显示的功能,pzh-py-com借助的是pySerial库实现串口收发功能,今天痞子衡为大家介绍pySerial是如何在pzh-py-com发挥功能的。一、...
- 为什么选择UART(串口)作为调试接口,而不是I2C、SPI等其他接口
-
UART(通用异步收发传输器)通常被选作调试接口有以下几个原因:简单性:协议简单:UART的协议非常简单,只需设置波特率、数据位、停止位和校验位就可以进行通信。相比之下,I2C和SPI需要处理更多的通...
- 同一个类,不同代码,Qt 串口类QSerialPort 与各种外设通讯处理
-
串口通讯在各种外设通讯中是常见接口,因为各种嵌入式CPU中串口标配,工业控制中如果不够还通过各种串口芯片进行扩展。比如spi接口的W25Q128FV.对于软件而言,因为驱动接口固定,软件也相对好写,因...
- 嵌入式linux为什么可以通过PC上的串口去执行命令?
-
1、uboot(负责初始化基本硬bai件,如串口,网卡,usb口等,然du后引导系统zhi运行)2、linux系统(真正的操作系统)3、你的应用程序(基于操作系统的软件应用)当你开发板上电时,u...
你 发表评论:
欢迎- 一周热门
- 最近发表
-
- go语言也可以做gui,go-fltk让你做出c++级别的桌面应用
- 旧电脑的首选系统:TinyCore!体积小+精简+速度极快,你敢安装吗
- codeblocks和VS2019下的fltk使用中文
- FLTK(Fast Light Toolkit)一个轻量级的跨平台Python GUI库
- 中科院开源 RISC-V 处理器“香山”流片,已成功运行 Linux
- Linux 5.13内核有望合并对苹果M1处理器支持的初步代码
- Ubuntu系统下COM口测试教程(ubuntu port)
- 湖北嵌入式软件工程师培训怎么选,让自己脱颖而出
- 新阁上位机开发---10年工程师的Modbus总结
- 创建你的第一个可运行的嵌入式Linux系统-5
- 标签列表
-
- wireshark怎么抓包 (75)
- qt sleep (64)
- cs1.6指令代码大全 (55)
- factory-method (60)
- sqlite3_bind_blob (52)
- hibernate update (63)
- c++ base64 (70)
- nc 命令 (52)
- wm_close (51)
- epollin (51)
- sqlca.sqlcode (57)
- lua ipairs (60)
- tv_usec (64)
- 命令行进入文件夹 (53)
- postgresql array (57)
- statfs函数 (57)
- .project文件 (54)
- lua require (56)
- for_each (67)
- c#工厂模式 (57)
- wxsqlite3 (66)
- dmesg -c (58)
- fopen参数 (53)
- tar -zxvf -c (55)
- 速递查询 (52)