《Linux网络编程基础笔记》第2期 linux网络编程是做什么的
liebian365 2024-10-27 13:21 50 浏览 0 评论
基本的套接字编程
socket函数
想要执行网络I/O,首先需要调用socket函数创建套接字,需要头文件#include <sys/socket.h>
int socket (int domain, int type, int protocol);
参数:
- domain : 执行协议域,取值如下:
domain 说明
AF_INET IPV4协议
AF_INET6 IPV6协议
AF_LOCAL Unix 域协议
AF_ROUTE 路由套接字
AF_KEY 密钥套接字
- type : 套接字类型,取值如下
type 说明
SOCK_STREAM 字节流套接字
SOCK_DGRAM 数据报套接字
SOCK_SEQPACKET 有序分组套接字
SOCK_RAW 原始套接字
- protocol : 某个协议类型常值,或者设置为0。
protocal 说明
IPPROTO_TCP TCP传输协议
IPPROTO_UDP UDP传输协议
IPPROTO_SCTP SCTP传输协议
如果使用默认,protocol可以填0。
返回值:
成功时返回一个int型整数,是一个类似于文件描述符的网络套接字描述符。
? 出错返回-1。
注:在本函数中,domain 和 type的组合不一定有效,有效的组合如下所示:
AF_INET AF_INET6 AF_LOCAL AF_ROUTE AF_KEY
SOCK_STREAM TCP / SCTP TCP / SCTP 是
SOCK_DGRAM UDP UDP 是
SOCK_SEQPACKET SCTP SCTP 是
SOCK_RAW IPV4 IPV6 是 是
其中domain还有以PF_开头的,还有其他BSD支持的协议域,不过多介绍。表格中“是”表示可以组合,但是没有有效的名称,空白是无效组合。
connect 函数(客户端)
如果客户端想要连接服务器,必须使用connect函数完成,需要引入头文件#include <sys/socket.h>。
int connect(int sockfd, const struct sockaddr *servaddr, socklen_t addrlen);
参数:
- sockfd : 是之前socket函数返回的套接字描述符。
- servaddr : 指向服务器套接字地址结构体的指针,必须含有服务器的IP地址和端口。
- addrlen : 指向服务器套接字地址结构体的大小。
返回值:
? 成功,返回0;
? 失败,返回-1,并设置error值。
注意:
- 客户端在调用connect前不一定非要调用bind函数,因为内核会确定源IP地址,并选择一个临时端口作为源端口。
- 如果是TCP套接字,调用connect函数将激发三次握手过程。在连接建立成功或出错时返回。出错情况如下:ETIMEDOUT : 客户端没有收到SYN分节的响应。ECONNREFUSED : 服务器对客户端SYN的响应是RST(复位),说明服务器在指定的端口上没有进程在等待与之连接(硬件错)。EHOSTUNREACH / ENETUNREACH : 客户端发送的SYN在某个路由器引发了目的地不可达的ICMP错误(软错误)。
bind函数
如果想要将socket函数创建的套接字与一个本地协议地址捆绑起来,需要使用bind函数,头文件#include <sys/types.h> #include <sys/socket.h>。
int bind(int sockfd, const struct sockaddr *myaddr, socklen_t addrlen);
参数:
- sockfd : 调用socket函数返回的套接字。
- myaddr : 指向特定协议地址结构体的指针。
- addrlen : 特定协议地址结构体的大小。
返回值:
? 成功,返回0;
? 失败,返回-1,并设置error值。
? 出错情况:
? EADDRINUSE : 地址已经使用
注意:
- bind函数捆绑时,可以指定IP和端口,也可以不指定,不指定的话内核会要为相应的套接字选择一个临时端口,但是如果是服务器创建出来的套接字地址信息客户端不会知道。
- bind指定IP端口和不指定产生的结果如下:
IP 端口 结果
非指定 0 内核选择IP和端口
非指定 非0 内核选择IP,进程指定端口
指定本机IP 0 进程指定IP,内核选择端口
指定本机IP 非0 进程指定IP和端口
- 如果想指定地址为通配地址,IPV4为INADDR_ANY,IPV6为in6addr_any,头文件为#include <netinet/in.h>。
servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); //ipv4
servaddr.sin6_addr = in6addr_any; //ipv6
- bind并不返回内核所选择的临时端口的值。因为const限定,如果想要得到内核选择的临时端口,需要使用getsockname来返回协议地址。
listen函数(服务器)
服务器如果需要监听客户端连接,需要使用listen函数,头文件#include <sys/socket.h>。
int listen(int sockfd, int backlog);
参数:
- sockfd : 之前socket函数创建的套接字描述符
- backlog : 规定了内核应该为该套接字排队的最大连接个数。内核为监听套接字维护了两个队列。一个是未完成连接队列,主要是客户端发出SYN到服务器,服务器正在等待完成相应的TCP三路握手过程,此时套接字处于SYN_RCVD状态。另一个是已经完成的队列,此时套接字处于ESTABLISHED状态。badklog就是两个队列之和的最大值。调用listen函数后,将已经完成连接队列的队头返回返回给进程;如果队列为空,进程将睡眠,直到TCP在该队列中放入一项才唤醒它。不要把backlog设置为0,因为不同的实现对此有不同的解释。老内核一般指定为5,但是高并发下,该值偏小不够用,新内核支持比较大的值。
返回值:
? 成功,返回0;
? 失败,返回-1,并设置error值。
注意:
- 该函数必须在accept之前调用。
- 当使用socket函数创建一个套接字时,它默认是一个主动套接字。而listen函数将一个未连接的套接字转换为被动套接字,指示内核应该接受该套接字的连接请求。
accept函数(服务器)
上面listen函数的backlog参数提到一个已完成的队列,accept函数就是用于从已完成连接的队列对头返回下一个已完成队列,如果已完成队列连接为空,那么进入睡眠(套接字默认为阻塞状态)。头文件#include <sys/socket.h>
int accept(int sockfd, struct sockaddr *cliaddr, socklen_t *addrlen);
参数:
- sockefd : 监听套接字,是socket函数创建的套接字,接受成功后,会返回新的套接字。
- cliaddr : 是用来返回对端客户端的地址结构信息。
- addrlen : 是客户端套接字地址结构的长度,由该长度确定内核中存放客户端套接字的地址结构的确定字节数。
返回值:
? 如果返回成功(值 > 0),返回值是内核生成的一个全新的描述符,代表服务器与客户端的连接,代表已连接套接字。一个服务器通常仅创建一个监听套接字,它在服务器的生命周期内会一直存在。但是会创建多个已连接套接字,当服务器完成某一客户端的服务,已连接套接字可能会关闭。
? 如果失败返回-1,并设置error值。
注意:
? 如果对接收后的客户端的地址信息不感兴趣,cliaddr和addrlen参数都可以为空指针。
close函数
当处理完成后,关闭套接字描述符,并终止TCP连接,需要使用close函数,头文件#include <unistd.h>。
int close(int sockfd);
参数:
- sockfd : 是一个套接字描述符或文件描述符。
返回值:
- 成功返回0
- 失败返回-1,并设置error值。
简单测试程序
实现功能:
服务端server.c
/* A simple server in the internet domain using TCP
The port number is passed as an argument */
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
void error(const char *msg)
{
perror(msg);
exit(1);
}
int main(int argc, char *argv[])
{
int sockfd, newsockfd, portno;
socklen_t clilen;
char buffer[256];
struct sockaddr_in serv_addr, cli_addr;
int n;
if (argc < 2) {
fprintf(stderr,"ERROR, no port provided\n");
exit(1);
}
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (sockfd < 0)
error("ERROR opening socket");
bzero((char *) &serv_addr, sizeof(serv_addr));
portno = atoi(argv[1]);
serv_addr.sin_family = AF_INET;
serv_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
serv_addr.sin_port = htons(portno);
if (bind(sockfd, (struct sockaddr *) &serv_addr,sizeof(serv_addr)) < 0)
error("ERROR on binding");
listen(sockfd,5);
clilen = sizeof(cli_addr);
newsockfd = accept(sockfd,
(struct sockaddr *) &cli_addr,
&clilen);
if (newsockfd < 0)
error("ERROR on accept");
bzero(buffer,256);
n = read(newsockfd,buffer,255);
if (n < 0)
error("ERROR reading from socket");
printf("Here is the message: %s\n",buffer);
n = write(newsockfd,"I got your message",18);
if (n < 0)
error("ERROR writing to socket");
close(newsockfd);
close(sockfd);
return 0;
}
客户端client.c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <netdb.h>
void error(const char *msg)
{
perror(msg);
exit(0);
}
int main(int argc, char *argv[])
{
int sockfd, portno, n;
struct sockaddr_in serv_addr;
struct hostent *server;
char buffer[256];
if (argc < 3) {
fprintf(stderr,"usage %s hostname port\n", argv[0]);
exit(0);
}
portno = atoi(argv[2]);
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (sockfd < 0)
error("ERROR opening socket");
server = gethostbyname(argv[1]);
if (server == NULL) {
fprintf(stderr,"ERROR, no such host\n");
exit(0);
}
bzero((char *) &serv_addr, sizeof(serv_addr));
serv_addr.sin_family = AF_INET;
bcopy((char *)server->h_addr,
(char *)&serv_addr.sin_addr.s_addr,
server->h_length);
serv_addr.sin_port = htons(portno);
if (connect(sockfd,(struct sockaddr *) &serv_addr,sizeof(serv_addr)) < 0)
error("ERROR connecting");
printf("Please enter the message: ");
bzero(buffer,256);
fgets(buffer,255,stdin);
n = write(sockfd,buffer,strlen(buffer));
if (n < 0)
error("ERROR writing to socket");
bzero(buffer,256);
n = read(sockfd,buffer,255);
if (n < 0)
error("ERROR reading from socket");
printf("%s\n",buffer);
close(sockfd);
return 0;
}
编译程序
1,gcc -o client client.c
2, gcc -o server server.c
测试
1,打开两个终端
2,第一个终端输入 : ./server 66666 (格式:./server 端口号)
3,第二个终端输入: ./client doubixiaohanhan 66666 (格式:./server 主机名 端口号)
出现以下界面:
然后再客户端输入字符串:Hi doubixiaohanhan
可以看到如下界面:
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