百度360必应搜狗淘宝本站头条
当前位置:网站首页 > 技术分析 > 正文

游戏开发手册:Lua基础语法学习总结

liebian365 2024-10-29 15:53 28 浏览 0 评论

注释

  • 单行注释

两个减号是单行注释

Bash
--
  • 多行注释
Bash
--[[
 多行注释
 多行注释
 --]]

基本数据类型

Lua 中有 8 个基本类型分别为:nilbooleannumberstringuserdatafunctionthreadtable

nil

  • nil 类型表示一种没有任何有效值,它只有一个值 nil
  • 给全局变量或者 table 表里的变量赋一个 nil 值,等同于把它们删掉
  • nil 作比较时应该加上双引号 “
Bash
> type(a)
nil
> type(a)==nil
false
> type(a)=='nil'
true
> type(type(a))
string

boolean

boolean 类型只有两个可选值:true和 false,Lua 把falsenil看作是”假”,其他的都为”真”。

number

Lua 默认只有一种 number 类型 :double(双精度)类型。

string

字符串由一对双引号或单引号来表示,也可以用 2 个方括号 “[[]]” 来表示”一块”字符串

Bash
> html = [[
>> <html>
>> <head></head>
>> <body>
>> <a href="https://gitlib.com/">Gitlib</a>
>> </body>
>> </html>
>> ]]
> print(html)

table

  • 在 Lua 里,table 的创建是通过”构造表达式”来完成,最简单构造表达式是{}。
  • Lua 中的表(table)其实是一个”关联数组”,数组的索引可以是数字或者是字符串。
  • 不同于其他语言的数组把 0 作为数组的初始索引,在 Lua 里表的默认初始索引一般以 1 开始

function

在 Lua 中,函数是被看作是一种特殊的变量,函数可以存在变量里。

thread

在 Lua 里,最主要的线程是协同程序(coroutine)。它跟线程(thread)差不多,拥有自己独立的局部变量指令指针,可以跟其他协同程序共享全局变量和其他大部分东西。

线程跟协程的区别:线程可以同时多个运行,而协程任意时刻只能运行一个,并且处于运行状态的协程只有被挂起(suspend)时才会暂停。

userdata

userdata 是一种用户自定义数据,用于表示一种由应用程序或 C/C++ 语言库所创建的类型,可以将任意 C/C++ 的任意数据类型的数据(通常是 struct 和 指针)存储到 Lua 变量中调用。

变量

  • Lua 中的变量全是全局变量那怕是语句块或是函数里,除非用 local 显式声明为局部变量。
  • 局部变量的作用域为从声明位置开始到所在语句块结束。
  • 变量的默认值均为 nil。
  • 多个变量可以同时赋值。
  • ?
Bash
> function joke()
>> c = 5 -- 全局变量
>> local d = 6 -- 局部变量
>> end
> 
> joke()
> print(c,d) 
-- 输出结果,在函数中定义的变量依然是全局变量
5	nil
-- 多个变量赋值
> a, b, c = 0, 1
> print(a,b,c) 
0	1	nil

循环语句

注意:Lua仅支持break跳出循环,不支持continue;

  • while循环
Bash
while(condition)
do
 statements
end
  • for循环
Bash
-- 数值
for var=min,max,step do 
 statements
end 
-- table进行for循环,ipairs为迭代器方法
a = {"one", "two", "three"}
for i, v in ipairs(a) do
 print(i, v)
end
  • repeat循环
Bash
repeat
 statements
until( condition

条件语句

Bash
if( 布尔表达式 1)
then
 --[ 在布尔表达式 1 为 true 时执行该语句块 --]
elseif( 布尔表达式 2)
then
 --[ 在布尔表达式 2 为 true 时执行该语句块 --]
else 
 --[ 如果以上布尔表达式都不为 true 则执行该语句块 --]
end

函数

  • Lua函数可以返回多个结果值;
  • Lua函数可以接受可变数目的参数,和 C 语言类似,在函数参数列表中使用三点...表示函数有可变的参数,通过select("#",...)来获取可变参数的数量;
Bash
function add(...) 
local s = 0 
 for i, v in ipairs{...} do -- {...} 表示一个由所有变长参数构成的数组 
 s = s + v 
 end 
 return s 
end

字符串操作

表操作

模块与包

  • Lua的模块是由变量、函数等已知元素组成的table;
  • 创建一个模块很简单,就是创建一个 table,然后把需要导出的常量、函数放入其中,最后返回这个 table 就行;
Bash
-- 文件名为 module.lua
-- 定义一个名为 module 的模块
module = {}
 
-- 定义一个常量
module.constant = "这是一个常量"
 
-- 定义一个函数
function module.func()
 io.write("这是一个公有函数!\n")
end
 
local function func2()
 print("这是一个私有函数!")
end
 
return module

Lua提供了一个名为require()的函数用来加载模块,例如:

Bash
require("<模块名>")

元表

Lua提供了元表(Metatable)来改变table的行为,有点类似于Javascript中的原型链,还为每个行为关联了对应的元方法。例如使用元表,可以定义Lua如何计算两个table的相加操作a+b,当Lua试图对两个表进行相加时,先检查两者之一是否有元表,之后检查是否有一个叫__add的字段,若找到,则调用对应的值,__add等字段,其对应的值(往往是一个函数或是table)就是”元方法“。

还有其他各种元方法:

基于元表的特性(继承),可以实现Lua面向对象编程。

协程

Lua 协同程序(coroutine)与线程比较类似:拥有独立的堆栈独立的局部变量独立的指令指针,同时又与其它协同程序共享全局变量和其它大部分东西。

Bash
co = coroutine.create(
 function(i)
 print(i);
 end
)
 
coroutine.resume(co, 1) -- 输出:1

文件I/O

io方法称为简单模式,一次只能处理一个输入文件和输出文件,file句柄形式则可以同时操作多个文件。

错误处理

  • assert
Bash
1assert(type(a) == "number", "a 不是一个数字")

assert首先检查第一个参数,若没问题,assert不做任何事情;否则,assert以第二个参数作为错误信息抛出。

  • error
Bash
error (message [, level])

终止正在执行的函数,并返回message的内容作为错误信息。

  • pcall

Lua中处理错误,可以使用函数pcall(protected call)来包装需要执行的代码。

pcall接收一个函数和要传递给后者的参数,并执行,执行结果:有错误、无错误;返回值true或者或false, errorinfo。

Bash
if pcall(function_name, ….) then
-- 没有错误
else
-- 一些错误
end

其他

  • lua 不支持自增、自减;
  • 逻辑运算符:and、or、not;
  • 关系运算符:~= 不等于

相关推荐

“版本末期”了?下周平衡补丁!国服最强5套牌!上分首选

明天,酒馆战棋就将迎来大更新,也聊了很多天战棋相关的内容了,趁此机会,给兄弟们穿插一篇构筑模式的卡组推荐!老规矩,我们先来看10职业胜率。目前10职业胜率排名与一周前基本类似,没有太多的变化。平衡补丁...

VS2017 C++ 程序报错“error C2065:“M_PI”: 未声明的标识符&quot;

首先,程序中头文件的选择,要选择头文件,在文件中是没有对M_PI的定义的。选择:项目——>”XXX属性"——>配置属性——>C/C++——>预处理器——>预处理器定义,...

东营交警实名曝光一批酒驾人员名单 88人受处罚

齐鲁网·闪电新闻5月24日讯酒后驾驶是对自己和他人生命安全极不负责的行为,为守护大家的平安出行路,东营交警一直将酒驾作为重点打击对象。5月23日,东营交警公布最新一批饮酒、醉酒名单。对以下驾驶人醉酒...

Qt界面——搭配QCustomPlot(qt platform)

这是我第一个使用QCustomPlot控件的上位机,通过串口精确的5ms发送一次数据,再将读取的数据绘制到图表中。界面方面,尝试卡片式设计,外加QSS简单的配了个色。QCustomPlot官网:Qt...

大话西游2分享赢取种族坐骑手办!PK趣闻录由你书写

老友相聚,仗剑江湖!《大话西游2》2021全民PK季4月激燃打响,各PK玩法鏖战齐开,零门槛参与热情高涨。PK季期间,不仅各种玩法奖励丰厚,参与PK趣闻录活动,投稿自己在PK季遇到的趣事,还有机会带走...

测试谷歌VS Code AI 编程插件 Gemini Code Assist

用ClaudeSonnet3.7的天气测试编码,让谷歌VSCodeAI编程插件GeminiCodeAssist自动编程。生成的文件在浏览器中的效果如下:(附源代码)VSCode...

顾爷想知道第4.5期 国服便利性到底需优化啥?

前段时间DNF国服推出了名为“阿拉德B计划”的系列改版计划,截至目前我们已经看到了两项实装。不过关于便利性上,国服似乎还有很多路要走。自从顾爷回归DNF以来,几乎每天都在跟我抱怨关于DNF里面各种各样...

掌握Visual Studio项目配置【基础篇】

1.前言VisualStudio是Windows上最常用的C++集成开发环境之一,简称VS。VS功能十分强大,对应的,其配置系统较为复杂。不管是对于初学者还是有一定开发经验的开发者来说,捋清楚VS...

还嫌LED驱动设计套路深?那就来看看这篇文章吧

随着LED在各个领域的不同应用需求,LED驱动电路也在不断进步和发展。本文从LED的特性入手,推导出适合LED的电源驱动类型,再进一步介绍各类LED驱动设计。设计必读:LED四个关键特性特性一:非线...

Visual Studio Community 2022(VS2022)安装图文方法

直接上步骤:1,首先可以下载安装一个VisualStudio安装器,叫做VisualStudioinstaller。这个安装文件很小,很快就安装完成了。2,打开VisualStudioins...

Qt添加MSVC构建套件的方法(qt添加c++11)

前言有些时候,在Windows下因为某些需求需要使用MSVC编译器对程序进行编译,假设我们安装Qt的时候又只是安装了MingW构建套件,那么此时我们该如何给现有的Qt添加一个MSVC构建套件呢?本文以...

Qt为什么站稳c++GUI的top1(qt c)

为什么现在QT越来越成为c++界面编程的第一选择,从事QT编程多年,在这之前做C++界面都是基于MFC。当时为什么会从MFC转到QT?主要原因是MFC开发界面想做得好看一些十分困难,引用第三方基于MF...

qt开发IDE应该选择VS还是qt creator

如果一个公司选择了qt来开发自己的产品,在面临IDE的选择时会出现vs或者qtcreator,选择qt的IDE需要结合产品需求、部署平台、项目定位、程序猿本身和公司战略,因为大的软件产品需要明确IDE...

Qt 5.14.2超详细安装教程,不会来打我

Qt简介Qt(官方发音[kju:t],音同cute)是一个跨平台的C++开库,主要用来开发图形用户界面(GraphicalUserInterface,GUI)程序。Qt是纯C++开...

Cygwin配置与使用(四)——VI字体和颜色的配置

简介:VI的操作模式,基本上VI可以分为三种状态,分别是命令模式(commandmode)、插入模式(Insertmode)和底行模式(lastlinemode),各模式的功能区分如下:1)...

取消回复欢迎 发表评论: