Lua 实现面向对象之继承 面向对象编程继承
liebian365 2024-10-29 15:54 30 浏览 0 评论
table
table是Lua的一种数据结构,可用于创建不同的数据类型,无固定长度。例如数组、字典等。
当table作为数组使用时,值不能为nil(表示一个无效值)。
定义数组
-- 定义,并进行初始化
arr = {1, 2, 3}
-- 根据索引设置值
arr[4] = "ijunfu"
arr["gender"] = "男"
-- 遍历数组
-- index: 数组索引,从1开始
-- val: 值
for index, val in pairs(arr) do
print(index, val)
end
-- 释放
arr = nil
-- Lua的垃圾回收会自动释放内存
定义表
-- 定义表
Config = { birthday="2022-02-22" }
-- 添加
Config.author = "ijunfu"
Config.age = 18
Config["gender"] = "男"
-- 输出至终端
print(Config.author)
print(Config["age"])
print(Config.birthday)
-- 遍历,类似 key-value
for key, val in pairs(Config) do
print(key, val)
end
面向对象
创建对象
-- 定义对象
People = {}
-- 定义方法
People.sayHi = function()
print("Hi!")
end
-- 返回一个People实例
People.getInstance = function(name)
local self = clone(People)
self.name = name
self.sayHi = function()
print("People-> Hi! "..name)
end
return self
end
定义克隆对象的方法
function clone(tab)
local ins = {}
for key, val in pairs(tab) do
ins[key] = val
end
return ins
end
复制table
function copy(dest, tab)
for i, v in pairs(tab) do
dest[i] = v
end
end
实现继承
Man = {}
Man.getInstance = function(name)
local self = People.getInstance(name)
-- 方法重写
self.sayHi = function()
print("Man sayHi "..name)
end
// 将People的属性(值)赋值给Man,从而实现继承
copy(self, Man)
return self
end
Man.sayHello = function()
print("Man say Hello")
end
测试
local man = Man.getInstance("ijunfu")
man.sayHi() -- 父方法
man.sayHello() -- 私有方法
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