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1.5.4 第1练:第一个Windows程序 第一个程序hello world

liebian365 2024-10-30 04:50 25 浏览 0 评论

/*------------------------------------------------------------------------

001-1 编程达人win32 API每日一练

第1个例子HELLOMSG1.c:显示一行消息 MessageBox

windows.h头文件

WinMain 函数

GetDesktopWindow函数

MessageBox函数

TEXT宏

(c) www.bcdaren.com 编程达人

-----------------------------------------------------------------------*/

/*************************程序入口 ******************************************

int:返回值类型;

WINAPI: 函数调用约定,_stdcall

hInstance: 应用程序(进程)句柄,与指针、引用差不多,但又不同。(句柄无类型,其值会因操作系统中内存页面转换而不同,由操作系统维护)。

hPrevInstance:通过此参数可查看是否另一个实例进程正在运行。为NULL,兼容windows16的遗留,现在一般不用。

lpCmdLine: 命令行参数

nCmdShow: 窗体显示方式—正常、最大化、最小化、全屏等

***************************************************************************/

/*C程序,新建控制台项目测试

#include <string.h> //C标准库文件

#include <stdio.h>

//ANSI字符集

int main()

{

printf("hello,world\n");

return 0;

}

//Unicode字符集

int main()

{

//C程序中屏幕输出

wchar_t *pw = L"Hello!";

//int iLength = strlen(pw);//错误

int iLength = wcslen(pw);//正确,宽字符函数

fprintf(stdout, "%ws\n", pw);//宽字符

}*/

/*对应的windows程序-桌面应用程序项目*/

#include <windows.h>

int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,

PSTR szCmdLine, int iCmdShow) //PSTR非宽字符串指针char*

{

//获得桌面的句柄

HWND hWnd = GetDesktopWindow();

//显示一个窗口提示信息

MessageBox(hWnd, TEXT("第一个应用程序"),TEXT("例子"),MB_OK);

return 0;

}

/*

Windows.h是一个最重要的头文件,它包含了其他Windows头文件,这些头文件的某些也包含了其他头文件。这些头文件中最重要的和最基本的是:

Windef.h基本数据类型定义。

Winnt.h支持Unicode的类型定义。

Winbase.h Kernel(内核)函数。

Winuser.h用户界面函数。

Wingdi.h图形设备接口函数。

*******************************************************************************

WinMain函数:Windows程序入口函数:该函数的功能是被系统调用,作为一个32位应用程序的入口点。

WinMain函数应初始化应用程序,显示主窗口,进入一个消息接收一发送循环,这个循环是应用程序执行的其余部分的顶级控制结构。

函数返回值类型:int

函数类型:WINAPI——STDCALL调用约定

HINSTANCE hInstance :实例句柄

HINSTANCE hPrevInstance:没有任何意义,Windows 16位遗留

PSTR szCmdLine:指向应用程序命令行的字符串的指针,不包括执行文件名。

int iCmdShow:32位值。窗口最小化、最大化或正常显示一个空的WinMain函数:

INT WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,PSTR lpCmdLine, INT nCmdShow)

{

return 0;

}

*******************************************************************************

GetDesktopWindow函数:检索桌面窗口的句柄。桌面窗口覆盖整个屏幕。桌面窗口是在其上绘制其他窗口的区域。

HWND GetDesktopWindow();

返回值

类型:HWND

返回值是桌面窗口的句柄。

*******************************************************************************

MessageBox函数:显示一个模式对话框,其中包含一个系统图标,一组按钮以及一个简短的特定于应用程序的消息,例如状态或错误信息。

该消息框返回一个整数值,该整数值指示用户单击了哪个按钮。

int MessageBox(

HWND hWnd,//要创建的消息框的所有者窗口的句柄。如果此参数为NULL,则消息框没有所有者窗口。

LPCTSTR lpText,//要显示的消息。如果字符串包含多行,则可以在每行之间使用回车符和/或换行符来分隔行。

LPCTSTR lpCaption,//对话框标题。如果此参数为NULL,则默认标题为Error。

UINT uType//对话框的内容和行为。此参数可以是来自以下标志组的标志的组合。请查阅MSDN

);

*******************************************************************************

TEXT宏:Windows程序设计中经常会遇到的一个宏。

说明:

TCHAR*ptch=TEXT("This is aconst string.");

如果使用UNICODE字符集, 则TEXT("This is a const string.")相当于L"This is a const string.", 如果使用ASCII集,

则上述字符串相当于“This is a const string.”。这样, 写的程序既可以使用UNICODE, 也可以使用ASCII, 增强了移植性。

在写windows应用程序时, 如果您不确定使用UNICODE还是ASCII好, 那么推荐您使用TCHAR来替代程序中的char和wchar_t,

同时对于字符串常量使用TEXT宏。

*/

在HELLOMSG1.c程序中,首先给出了C语言控制台程序的写法,分别使用ANSI函数printf和Unicode函数fprintf函数在控制台窗口输出ANSI字符串 "hello,world\n"和Unicode字符串L"Hello!"。

【注意】C程序需要新建C语言控制台项目测试。

接下来我们再建一个简洁的Windows窗口程序。

/*------------------------------------------------------------------------

001-2 编程达人win32 API每日一练

第2个例子HELLOMSG2.c:MessageBox 函数

(c) www.bcdaren.com 编程达人

-----------------------------------------------------------------------*/

#include <windows.h>

/*************************程序入口 ******************************************

int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,

PSTR szCmdLine, int iCmdShow) //PSTR非宽字符串指针char*

{

MessageBox(NULL, L"MB_YESNOCANCEL|MB_DEFBUTTON4|MB_HELP",

TEXT("第一个应用程序"), MB_YESNOCANCEL | MB_DEFBUTTON4 | MB_HELP +


MB_ICONQUESTION);

return 0;

}

/*

点击MessageBox按F12或右键转到定义

可以查看该函数的原型申明有两个版本

(后面API例题中不再重复说明两个版本及其兼容问题):

#ifdef UNICODE

#define MessageBox MessageBoxW

#else

#define MessageBox MessageBoxA

#endif // !UNICODE

int

MessageBox(

HWND hWnd,

LPCTSTR lpText,

LPCTSTR lpCaption,

UINT uType

)

参数的定义:

hWnd 是指向父窗口的句柄,如果没有父窗口,可以把这个参数设置为 NULL。

lpText 是需要显示的文字。显示字符串的起始地址。

lpCaption 是在窗口上标题显示。

uType 是窗口组合按钮和显示图标的类型。

详细信息请查阅MSDN

*******************************************************************************

WINUSERAPI

int

WINAPI

MessageBoxA(

_In_opt_ HWND hWnd,

_In_opt_ LPCSTR lpText,

_In_opt_ LPCSTR lpCaption,

_In_ UINT uType);

WINUSERAPI

int

WINAPI

MessageBoxW(

_In_opt_ HWND hWnd,

_In_opt_ LPCWSTR lpText,

_In_opt_ LPCWSTR lpCaption,

_In_ UINT uType);

#ifdef UNICODE

#define MessageBox MessageBoxW

#else

#define MessageBox MessageBoxA

#endif // !UNICODE

_In_opt_:输入参数, 返回后不会改变其值

__in:输入参数; __out:输出参数 ;__in_opt:可选的输入参数。

*/

注意

请读者动手验证:HELLOMSG2.c程序中,使用L"MB_YESNOCANCEL|MB_DEFBUTTON4|MB_HELP"表示宽字符,当VS默认字符集改为多字节字符集时,对话框会显示的是乱码。为了让程序可以更好的兼容ANSI多字节字符集和Unicode字符集,建议统一改为TEXT文本宏定义字符串。

处于学习效果的角度考虑,本书将更多的以代码来说明Windows程序设计的知识点。请读者仔细阅读代码中的注释,并根据提示信息进行测试实验。

建议初学者自己敲一遍示例代码,并添加注释(作为本书的课后练习),而不是简单的粘贴复制。相信在这个过程中,很快就可以悟出编写Windows程序的秘诀——粘贴复制模板,并做适当的修改。当然,如果读者立志成为一名高级程序员,需要仔细体会和验证Windows程序的运行机制和灵活多变的实现方法,继续深入学习,设计更高质量的程序。

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