Netty源码-Reactor线程模型之NioEventLoopGroup研究
liebian365 2024-10-15 13:51 27 浏览 0 评论
在Netty网络编程中,不管是编写客户端代码,还是编写服务端代码,我们都写过这段代码
EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(1);
在Netty的线程模型中,NioEventLoopGroup扮演着线程池角色,一说到线程池,不由自主地地会想到ThreadPoolExecutor,NioEventLoopGroup是不是对ThreadPoolExecutor的二次封装了下,我们从下面几个方向来分析。
初始化时做了什么?
从层次结构图上可以看出,NioEventLoopGroup实现了线程池模型的ScheduledExecutorService,ExecutorService和Executor接口,因此可知NioEventLoopGroup提供了线程池相关功能。
NioEventLoopGroup继承了MultithreadEventLoopGroup,父类MultithreadEventLoopGroup继承了抽象类MultithreadEventExecutorGroup,其抽象方法newChild由子类实现,使用了模板设计模式,一步一步跟踪,最终定位到MultithreadEventExecutorGroup的构造函数,初始化时做了3件事:
- 创建线程工厂并构建线程执行器Executor
- 创建指定数量nThreads的children线程组并初始化
- 创建线程选择器chooser
创建线程工厂并构建线程执行器Executor:如果我们没有传executor,会帮忙创建一个线程工厂DefaultThreadFactory来构建线程执行器ThreadPerTaskExecutor。DefaultThreadFactory会创建FastThreadLocalThread线程来执行任务。
if (executor == null) {
executor = new ThreadPerTaskExecutor(newDefaultThreadFactory());
}
创建指定数量nThreads的children线程组并初始化:第一步创建指定数量nThreads的线程组。nThreads没有传或者传0,会默认指定2*cpu线程数。
protected MultithreadEventLoopGroup(int nThreads, Executor executor, Object... args) {
//nThreads为0时,会设置2*cpu线程数
super(nThreads == 0 ? DEFAULT_EVENT_LOOP_THREADS : nThreads, executor, args);
}
static {
//默认线程数:2*cpu
DEFAULT_EVENT_LOOP_THREADS = Math.max(1, SystemPropertyUtil.getInt(
"io.netty.eventLoopThreads", NettyRuntime.availableProcessors() * 2));
if (logger.isDebugEnabled()) {
logger.debug("-Dio.netty.eventLoopThreads: {}", DEFAULT_EVENT_LOOP_THREADS);
}
}
第二步通过newChild()方法初始化children线程组,newChild()是个抽象方法,具体实现由子类NioEventLoopGroup完成。在newChild()方法中,NioEventLoop的初始化参数有6个:
- 参数parent:NioEventLoopGroup线程组本身;
- 参数executor:线程执行器,用于启动线程,在SingleThreadEventExecutor的doStartThread()方法中被调用;
- 参数selectorProvider:NIO的Selector选择器的提供者;
- 参数strategy:主要在NioEventLoop的run()方法中用于控制选择循环;
- 参数rejectedExecutionHandler:非I/O任务提交被拒绝时的处理Handler;
- 参数queueFactory:队列工厂,在NioEventLoop中,队列读是单线程操作,而队列写则可能是多线程操作,使用支持多生产者、单消费者的队列比较合适,默认为MpscChunkedArrayQueue队列。
//指定数量nThreads的children线程组
children = new EventExecutor[nThreads];
for (int i = 0; i < nThreads; i ++) {
boolean success = false;
try {
// 初始化线程组children,调用子类NioEventLoopGroup的newChild()
children[i] = newChild(executor, args);
success = true;
} catch (Exception e) {
// TODO: Think about if this is a good exception type
throw new IllegalStateException("failed to create a child event loop", e);
}
......
}
创建线程选择器chooser:默认用的是DefaultEventExecutorChooserFactory.INSTANCE,根据children线程组数量决定使用不同的选择器,使用了单例模式和工厂模式。
chooser = chooserFactory.newChooser(children);
与Java线程池的区别?
- java线程池的队列是所有线程共享的,NioEventLoopGroup线程组的队列是每个线程独享的。
- NioEventLoopGroup线程组没有最大线程数的概念。
- NioEventLoopGroup线程组有线程选择器chooser的概念。
用到了哪些设计模式
- 模板方法模式:MultithreadEventExecutorGroup类中抽象方法newChild()
- 工厂模式:DefaultSelectStrategyFactory,DefaultEventExecutorChooserFactory
- 单例模式:DefaultSelectStrategyFactory,DefaultSelectStrategy,DefaultEventExecutorChooserFactory
- 策略模式:DefaultSelectStrategy
学到了什么?
- 用上面的设计模式,可以把变化的地方变得容易扩展
- Java定义好的线程池模型接口,我们可以重用,还可以根据自己的业务特征实现自己的线程池
- 接口EventExecutorGroup重写父类接口ExecutorService,为了提示作用
- NioEventLoopGroup中for (EventExecutor e: this),for-each只能适用于数组或者实现Iterable接口。
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