由浅入深探讨Linux进程间通信(中篇)
liebian365 2024-11-03 15:46 22 浏览 0 评论
前言
上一篇文章由浅入深探讨Linux进程间通信(上篇)只讲解到了进程间通信方法之管道,这一篇文章继续讲解System V进程间通信,话不多说直接开始。
1.System V进程间通信实现原理
System V进程间通信需要借助Linux命名空间来实现。
1.1什么是Linux命名空间?
Linux命名空间是一种虚拟化技术,它提供了一种轻量级的虚拟化方式,可以将一个系统中的全局资源隔离开来,使得不同的进程可以拥有自己独立的资源视图。
命名空间其实就是一些列资源的集合,每个进程都需要指向这个集合,不同的进程如果指向相同的命名空间,那么进程间就能共享命名空间资源。
命名空间内核定义如下:
System V进程间通信需要用到IPC命名空间。
IPC命名空间有一个数组成员ids,该成员主要用来存储消息队列,信号量,共享内存IPC对象。
System V三种进程间通信方式(消息队列,信号量,共享内存)都是基于IPC对象实现,消息队列,信号量,共享内存都继承了IPC对象(kern_ipc_perm),学习System V进程间通信首先我们得知道IPC对象如何创建和销毁。
1.2 IPC对象创建和销毁
IPC对象创建和销毁需要通过键值(Key)来完成。
什么是IPC键值(Key)?
IPC键值(Key)是一个整型值,用于唯一标识一个IPC对象,在创建IPC对象时,需要指定一个IPC键值,进程可以使用这个IPC键值来访问该IPC对象,同一个IPC键值只能对应一个IPC对象,不同的IPC键值对应不同的IPC对象。
创建IPC对象时,首先得生成一个IPC Key,IPC Key有以下三种生成方式:
- 使用一个随机的整数。
- 使用IPC_PRIVATE标志生成,此种方法只能用于有亲缘关系进程。
- 使用ftok函数生成。
生成Key后,通过Key索引ipc_namespace->ids->key_ht(哈希表),Key主要是用来索引哈希表,如果哈希表中已经有IPC对象,直接返回IPC对象ID,否则需要创建一个新的IPC对象,并为新的IPC生成对象ID,再把IPC对象插入哈希表,新的IPC对象会以IPC对象ID为索引,插入ipc_namespace->ids->ipcs_id(radix树)。
同样IPC对象销毁也是通过Key删除哈希表IPC对象记录。
什么是IPC对象ID?
IPC对象ID是一个整数标识符,用于标识System V IPC对象(如消息队列、信号量和共享内存),IPC对象ID是由内核分配的,IPC对象主要用来索引ipc_namespace->ids->ipcs_id(radix树),radix树主要用来加快查询效率。
2.System V消息队列
有了前面的铺垫,我们就很容理解消息队列,信号量,共享内存的实现。
- 消息队列创建
msgget函数通过Key创建消息队列并返回IPC对象ID。
- 发送消息
得到IPC对象ID后,就能通过调用msgsnd函数发送消息,发送的消息存储在msg_queue(消息队列)->q_messages(队列)。
- 接收消息
通过msgrcv函数接收消息,msgrcv函数从msg_queue(消息队列)->q_messages(队列)读取消息。
两个进程因为都指向相同的IPC命名空间,所以两个进程通过相同的Key返回同一个IPC对象ID,有了相同的ID就能通过ID进行消息发送和接收。
3.System V信号量
- 信号量创建
semget函数通过Key创建信号量并返回IPC对象ID。
- 信号量PV操作
semop函数实现信号量PV操作。
- 信号量销毁
semctl函数通过IPC_RMID命令销毁信号量。
System V信号量(sem_array)维护的是信号量数组,也就是同时支持多个信号量,所以在初始化信号量时需指定信号量数量,操作信号量时需通过数组下标指定操作的是哪个信号量。
4.System V共享内存
- 共享内存创建
semget函数通过Key创建共享内存并返回IPC对象ID。
- 共享内存映射
通过shmat函数实现内存映射,通过同一共享文件完成内存映射的内存区域,进程间可以相互访问。
- 数据拷贝
完成共享内存映射后,就能通过普通的内存拷贝函数,如:memcpy函数,实现数据的写入和读取,完成进程间通信。
- 取消共享内存内存映射
通过shmdt函数取消内存映射。
- 共享内存销毁
shmctl函数通过IPC_RMID命令销毁信号量。
System V共享内存(shmid_kernel)维护的是一个struct file对象(shm_filesem),shm_filesem为共享内存文件,用来实现内存映射,不同的进程通过相同的shm_filesem共享内存文件完成内存映射后,就能访问同一块物理内存区域,从而实现进程间通信。
最后思考一下:System V进程间通信方法为什么满足进程间通信要求?
IPC对象属于内核空间的一块内存区域,进程(task_struct对象)能够通过IPC命名空间表访问这块内存区域,所以System V进程间通信方法满足进程间通信要求。
相关推荐
- “版本末期”了?下周平衡补丁!国服最强5套牌!上分首选
-
明天,酒馆战棋就将迎来大更新,也聊了很多天战棋相关的内容了,趁此机会,给兄弟们穿插一篇构筑模式的卡组推荐!老规矩,我们先来看10职业胜率。目前10职业胜率排名与一周前基本类似,没有太多的变化。平衡补丁...
- VS2017 C++ 程序报错“error C2065:“M_PI”: 未声明的标识符"
-
首先,程序中头文件的选择,要选择头文件,在文件中是没有对M_PI的定义的。选择:项目——>”XXX属性"——>配置属性——>C/C++——>预处理器——>预处理器定义,...
- 东营交警实名曝光一批酒驾人员名单 88人受处罚
-
齐鲁网·闪电新闻5月24日讯酒后驾驶是对自己和他人生命安全极不负责的行为,为守护大家的平安出行路,东营交警一直将酒驾作为重点打击对象。5月23日,东营交警公布最新一批饮酒、醉酒名单。对以下驾驶人醉酒...
- Qt界面——搭配QCustomPlot(qt platform)
-
这是我第一个使用QCustomPlot控件的上位机,通过串口精确的5ms发送一次数据,再将读取的数据绘制到图表中。界面方面,尝试卡片式设计,外加QSS简单的配了个色。QCustomPlot官网:Qt...
- 大话西游2分享赢取种族坐骑手办!PK趣闻录由你书写
-
老友相聚,仗剑江湖!《大话西游2》2021全民PK季4月激燃打响,各PK玩法鏖战齐开,零门槛参与热情高涨。PK季期间,不仅各种玩法奖励丰厚,参与PK趣闻录活动,投稿自己在PK季遇到的趣事,还有机会带走...
- 测试谷歌VS Code AI 编程插件 Gemini Code Assist
-
用ClaudeSonnet3.7的天气测试编码,让谷歌VSCodeAI编程插件GeminiCodeAssist自动编程。生成的文件在浏览器中的效果如下:(附源代码)VSCode...
- 顾爷想知道第4.5期 国服便利性到底需优化啥?
-
前段时间DNF国服推出了名为“阿拉德B计划”的系列改版计划,截至目前我们已经看到了两项实装。不过关于便利性上,国服似乎还有很多路要走。自从顾爷回归DNF以来,几乎每天都在跟我抱怨关于DNF里面各种各样...
- 掌握Visual Studio项目配置【基础篇】
-
1.前言VisualStudio是Windows上最常用的C++集成开发环境之一,简称VS。VS功能十分强大,对应的,其配置系统较为复杂。不管是对于初学者还是有一定开发经验的开发者来说,捋清楚VS...
- 还嫌LED驱动设计套路深?那就来看看这篇文章吧
-
随着LED在各个领域的不同应用需求,LED驱动电路也在不断进步和发展。本文从LED的特性入手,推导出适合LED的电源驱动类型,再进一步介绍各类LED驱动设计。设计必读:LED四个关键特性特性一:非线...
- Visual Studio Community 2022(VS2022)安装图文方法
-
直接上步骤:1,首先可以下载安装一个VisualStudio安装器,叫做VisualStudioinstaller。这个安装文件很小,很快就安装完成了。2,打开VisualStudioins...
- Qt添加MSVC构建套件的方法(qt添加c++11)
-
前言有些时候,在Windows下因为某些需求需要使用MSVC编译器对程序进行编译,假设我们安装Qt的时候又只是安装了MingW构建套件,那么此时我们该如何给现有的Qt添加一个MSVC构建套件呢?本文以...
- Qt为什么站稳c++GUI的top1(qt c)
-
为什么现在QT越来越成为c++界面编程的第一选择,从事QT编程多年,在这之前做C++界面都是基于MFC。当时为什么会从MFC转到QT?主要原因是MFC开发界面想做得好看一些十分困难,引用第三方基于MF...
- qt开发IDE应该选择VS还是qt creator
-
如果一个公司选择了qt来开发自己的产品,在面临IDE的选择时会出现vs或者qtcreator,选择qt的IDE需要结合产品需求、部署平台、项目定位、程序猿本身和公司战略,因为大的软件产品需要明确IDE...
- Qt 5.14.2超详细安装教程,不会来打我
-
Qt简介Qt(官方发音[kju:t],音同cute)是一个跨平台的C++开库,主要用来开发图形用户界面(GraphicalUserInterface,GUI)程序。Qt是纯C++开...
- Cygwin配置与使用(四)——VI字体和颜色的配置
-
简介:VI的操作模式,基本上VI可以分为三种状态,分别是命令模式(commandmode)、插入模式(Insertmode)和底行模式(lastlinemode),各模式的功能区分如下:1)...
你 发表评论:
欢迎- 一周热门
- 最近发表
-
- “版本末期”了?下周平衡补丁!国服最强5套牌!上分首选
- VS2017 C++ 程序报错“error C2065:“M_PI”: 未声明的标识符"
- 东营交警实名曝光一批酒驾人员名单 88人受处罚
- Qt界面——搭配QCustomPlot(qt platform)
- 大话西游2分享赢取种族坐骑手办!PK趣闻录由你书写
- 测试谷歌VS Code AI 编程插件 Gemini Code Assist
- 顾爷想知道第4.5期 国服便利性到底需优化啥?
- 掌握Visual Studio项目配置【基础篇】
- 还嫌LED驱动设计套路深?那就来看看这篇文章吧
- Visual Studio Community 2022(VS2022)安装图文方法
- 标签列表
-
- wireshark怎么抓包 (75)
- qt sleep (64)
- cs1.6指令代码大全 (55)
- factory-method (60)
- sqlite3_bind_blob (52)
- hibernate update (63)
- c++ base64 (70)
- nc 命令 (52)
- wm_close (51)
- epollin (51)
- sqlca.sqlcode (57)
- lua ipairs (60)
- tv_usec (64)
- 命令行进入文件夹 (53)
- postgresql array (57)
- statfs函数 (57)
- .project文件 (54)
- lua require (56)
- for_each (67)
- c#工厂模式 (57)
- wxsqlite3 (66)
- dmesg -c (58)
- fopen参数 (53)
- tar -zxvf -c (55)
- 速递查询 (52)