百度360必应搜狗淘宝本站头条
当前位置:网站首页 > 技术分析 > 正文

c/c++ linux 进程间通信-----消息队列 (三步骤)

liebian365 2024-11-03 15:47 29 浏览 0 评论

1. 什么是消息队列

消息队列提供了一种从一个进程向另一个进程发送一个数据块的方法。 每个数据块都被认为含有一个类型,接收进程可以独立地接收含有不同类型的数据结构。

个人理解:消息队列就是一个数据结构(也就是上面提到的数据块),好比是一个箱子,用来存消息,例如:进程一想要给进程二发送一个消息,就将消息装进箱子里面,进程二想要看消息是什么,就从这个箱子里面来取消息就可以了

2.消息队列的结构

1. 结构:

struct msgbuf

{

long chanell;//通道号,(也就是上面提到的数据块中包含的类型)

char mstext[100];//用来装消息的地方

}

2.通道号:不是真实存在的,准确来说是将发送来的消息进行分类,

往相同chanell值发送的消息归为一类,例如:chanell有12345,

我们就说消息队列的通道就有5个,往1号通道发送的消息就称为类型

为1的消息;

3. 消息队列的操作

对于怎样实现两个进程间的通信,Linux提供了一系列消息队列的函数接口来让我们方便地使用它来实现进程间的通信。

3.1 创建消息队列

msgget函数

#include <sys/types.h>

#include <sys/ipc.h>

#include <sys/msg.h>

//如果消息队列不存在,就创建一个,如果存在,就打开消息队列

int msgget(key_t key, int msgflg);

参数:

key:标识消息队列,且是唯一的,key就是消息队列的关键字 ;根据key可以识别消息队列是否存在

msgflg:一个权限标志,表示消息队列的访问权限,它与文件的访问权限一样。方法: IPC_OREAT | 权限;当key所命名的消息队列不存在时创建一个消息队列,如果key所命名的消息队列存在时,IPC_CREAT标志会被忽略,而只返回一个标识符。

返回值:

创建(打开)消息队列成功,返回创建/打开的消息队列标识符id,失败返回-1

3.2 key的生成

系统建立IPC通讯 (消息队列、信号量和共享内存) 时必须指定一个ID值(关键字key)。通常情况下,该ID值(关键字key)通过ftok函数得到

#include <sys/types.h>

#include <sys/ipc.h>

//

key_t ftok(const char *pathname, int proj_id);

//pathname就是你指定的文件名(路径),要求文件必须存在,一般使用当前目录,如:

key_t key;

key = ftok(".", 1);//这样就是将pathname设为当前目录

//id是子序号,虽然是int类型,但是只使用8bits(1-255)

//返回值:失败返回-1,成功返回key_t值

实例:

#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

#include <unistd.h>

#include <sys/ipc.h>

#include <sys/msg.h>

#include <sys/types.h>

#include <string.h>

//int msgget( key_t key,文件名

// int flags,IPC_CREAT | 0644 创建文件和权限

int main ()

{

key_t key;

key = ftok(".",'0');//获取key

int id = msgget( key,IPC_CREAT | 0644);//创建消息队列

if ( id == -1)

{

perror( "mssget");

exit(1);

}

return 0;

}

查看消息队列:ipcs -q

3.2 向消息队列发送消息

msgsnd函数

#include <sys/types.h>

#include <sys/ipc.h>

#include <sys/msg.h>

int msgsnd(int msqid, const void *msgp, size_t msgsz, int msgflg);

参数:

msqid:消息队列标识符,表示你想要往哪个消息队列里写 消息

msgp:临时消息队列的结构体指针,也就是临时装消息的结构体;

msgsz:要写入的消息的大小,不包括通道号,即char mtext[100]的大小

msgflg:0表示阻塞方式,设置IPC_NOWAIT 表示非阻塞方式

怎样实现将消息写入刚创建的消息队列:

打开一个已经创建好的消息队列

先创建一个临时的消息队列,将消息先写入临时的消息队列当中

再临时消息队列里的消息放入“msqid对应的消息队列”中

实例:

#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

#include <unistd.h>

#include <sys/ipc.h>

#include <sys/msg.h>

#include <sys/types.h>

#include <string.h>

struct buf

{

long chanell;

char mtext[100];

};//临时存放消息的结构体

int main()

{

int id = msgget(0x30022526, 0);//打开刚才创建的消息队列

if(id == 0)

{

perror("mssget");

exit(1);

}

struct buf ms;

printf("chanell:");

scanf("%d",&ms.chanell);

printf("msg:");

scanf("%s",ms.mtext);

if( msgsnd(id,&ms,strlen(ms.mtext),0) == -1)

perror("msgsnd");

exit(1);

return 0;

}

结果:

3.3 从消息队列读消息

msgrcv函数

#include <sys/types.h>

#include <sys/ipc.h>

#include <sys/msg.h>

ssize_t msgrcv(int msqid, void *msgp, size_t msgsz, long msgtyp,int msgflg);

参数:

msqid:消息队列标识符,表示你想要从哪个消息队列读消息

msgp:临时消息队列的结构体指针,也就是临时装消息的结构体;

msgsz:要读的消息的大小,不包括通道号,即char mtext[100]的大小

msgtyp:想接收的消息所在的通道号,通道号如果写0,表示按照顺序接收消息队列

msgflg:0表示阻塞方式,设置IPC_NOWAIT 表示非阻塞方式

怎样实现从消息队列里读出消息:

打开一个已经创建好的消息队列

先创建一个临时的消息队列,准备存放从消息队列里读取的消息

在从刚才打开的消息队列中读取想要的内容

实例:

#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

#include <unistd.h>

#include <sys/ipc.h>

#include <sys/msg.h>

#include <sys/types.h>

#include <string.h>

struct buf

{

long chanell;

char mtext[100];

};//临时存放消息的结构体

int main()

{

int id = msgget(0x30022526, 0);//打开刚才创建的消息队列

if(id == 0)

{

perror("mssget");

exit(1);

}

struct buf ms;

int chanell;//从消息队列的那个通道里读

printf("chanell:");

scanf("%d",&chanell);

ssize_t rd = msgrcv( id,&ms, 100,chanell,0);

if(rd == -1)

{

perror("msgrcv");

exit(1);

}

printf("%s\n",ms.mtext);

return 0;

}

结果:

3.2 删除消息队列

msgctl函数

#include <sys/types.h>

#include <sys/ipc.h>

#include <sys/msg.h>

int msgctl(int msqid, int cmd, struct msqid_ds *buf);

参数:

msqid:消息队列标识符

cmd:包含以下三种

1. IPC_STAT

读取消息队列的数据结构msqid_ds,并将其存储在buf指定的地址中。

2. IPC_SET

设置消息队列的数据结构msqid_ds中的ipc_perm元素的值。这个值取自buf参数。

3. IPC_RMID

从系统内核中移走消息队列,即删除消息队列

buf:配合IPC_RMID使用,设为0,即buf为NULL;其他两个情况暂不讨论

实例:

#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

#include <unistd.h>

#include <sys/ipc.h>

#include <sys/msg.h>

#include <sys/types.h>

#include <string.h>

int main ()

{

int id = msgget(1234,IPC_CREAT | 0644);

if(id == -1)

perror("msgget");

exit(1);

int cl = msgctl(id,IPC_RMID,0);

if(cl == -1)

perror("msgctl");

exit(1);

return 0;

}

案例:客户端和服务器端进行通信

功能:

客户端向服务器端发送消息,服务器端将收到的消息返回给客户端

服务器端向客户端发送消息,客户端将收到的消息返回给服务器端

思路:

服务器端每次从客户端的通道号里读取消息,将读取的消息都发送到自己的通道号,以此将客户端发来的消息返回给客户端

客户端每次都往自己的通道号里发送消息,并且每次都从服务器端的通道号里读取消息

代码:

comm.h

#ifndef _COMM_H__

#define _COMM_H__

#include <stdio.h>

#include <unistd.h>

#include <string.h>

#include <sys/types.h>

#include <sys/ipc.h>

#define PATHNAME "." //ftok的路径

#define PROJ_ID 0x6666 //ftok的第二个参数

#define SERVER_TYPE 1//服务器的通道号

#define CLIENT_TYPE 2 //客户端的通道号

struct msgbuf{//临时存放消息的结构体

long mtype;

char mtext[1024];

};

int creatMsgQueue();//创建

int getMsgQueue();//打开

int destoryMsgQueue(int msgid);//销毁

int recvMsg(int msgid,int who,char out[]);//收消息

int sendMsg(int msgid,int who,const char* msg);//发消息

#endif //_COMM_H__

comm.c

#include"comm.h"

static int commMsgQueue(int flags)

{

key_t _key = ftok(PATHNAME, PROJ_ID);

if(_key < 0 ){

perror("ftok");

return -1;

}

int msgid = 0;

if((msgid = msgget(_key, flags)) < 0){

perror("msgget");

return -1;

}

return msgid;

}

int creatMsgQueue()

{

return commMsgQueue(IPC_CREAT|IPC_EXCL|0666);

}

int getMsgQueue()

{

return commMsgQueue(IPC_CREAT);

}

int destoryMsgQueue(int msgid)

{

if( msgctl(msgid, IPC_RMID, NULL) < 0){

perror("msgctl");

return -1;

}

return 0;

}

int rcvMsg(int msgid,int who,char out[])

{

struct msgbuf _mb;

if(msgrcv(msgid,&_mb,sizeof(_mb.mtext),who,0) < 0){

perror("msgrcv");

return -1;

}

strcpy(out,_mb.mtext);

return 0;

}

int sendMsg(int msgid,int who,const char* msg)

{

struct msgbuf _mb;

_mb.mtype = who;

strcpy(_mb.mtext,msg);

if(msgsnd(msgid,(void*)&_mb,sizeof(_mb.mtext),0) < 0){

perror("msgsnd");

return -1;

}

return 0;

}

server.c

#include"comm.h"

//服务器端,从客户端接受到消息,在将消息返回给客户端

#include"comm.h"

int main()

{

int msgid = creatMsgQueue();

char buf[1024];

while(1){

rcvMsg(msgid,CLIENT_TYPE,buf);

printf("客户:%s\n",buf);

printf("服务器:");

fflush(stdout);

ssize_t s= read(0,buf,sizeof(buf)-1);

if(s > 0){

buf[s-1] = 0;

sendMsg(msgid,SERVER_TYPE,buf);

printf("发送完毕,等待回应。。。\n");

}

}

destoryMsgQueue(msgid);

return 0;

}

client.c

//客户端向客户端发送消息,服务器端返回

#include"comm.h"

int main()

{

int msgid = getMsgQueue();

char buf[1024];

while(1){

printf("客户:");

fflush(stdout);

ssize_t s= read(0,buf,sizeof(buf)-1);

if(s > 0){

buf[s-1] = 0;

sendMsg(msgid,CLIENT_TYPE,buf);

printf("发送完毕,等待回应。。\n");

}

rcvMsg(msgid,SERVER_TYPE,buf);

printf("服务器:%s\n",buf);

}

return 0;

}

结果:

更多linux免费视频资料获取 后台私信【架构】

相关推荐

“版本末期”了?下周平衡补丁!国服最强5套牌!上分首选

明天,酒馆战棋就将迎来大更新,也聊了很多天战棋相关的内容了,趁此机会,给兄弟们穿插一篇构筑模式的卡组推荐!老规矩,我们先来看10职业胜率。目前10职业胜率排名与一周前基本类似,没有太多的变化。平衡补丁...

VS2017 C++ 程序报错“error C2065:“M_PI”: 未声明的标识符&quot;

首先,程序中头文件的选择,要选择头文件,在文件中是没有对M_PI的定义的。选择:项目——>”XXX属性"——>配置属性——>C/C++——>预处理器——>预处理器定义,...

东营交警实名曝光一批酒驾人员名单 88人受处罚

齐鲁网·闪电新闻5月24日讯酒后驾驶是对自己和他人生命安全极不负责的行为,为守护大家的平安出行路,东营交警一直将酒驾作为重点打击对象。5月23日,东营交警公布最新一批饮酒、醉酒名单。对以下驾驶人醉酒...

Qt界面——搭配QCustomPlot(qt platform)

这是我第一个使用QCustomPlot控件的上位机,通过串口精确的5ms发送一次数据,再将读取的数据绘制到图表中。界面方面,尝试卡片式设计,外加QSS简单的配了个色。QCustomPlot官网:Qt...

大话西游2分享赢取种族坐骑手办!PK趣闻录由你书写

老友相聚,仗剑江湖!《大话西游2》2021全民PK季4月激燃打响,各PK玩法鏖战齐开,零门槛参与热情高涨。PK季期间,不仅各种玩法奖励丰厚,参与PK趣闻录活动,投稿自己在PK季遇到的趣事,还有机会带走...

测试谷歌VS Code AI 编程插件 Gemini Code Assist

用ClaudeSonnet3.7的天气测试编码,让谷歌VSCodeAI编程插件GeminiCodeAssist自动编程。生成的文件在浏览器中的效果如下:(附源代码)VSCode...

顾爷想知道第4.5期 国服便利性到底需优化啥?

前段时间DNF国服推出了名为“阿拉德B计划”的系列改版计划,截至目前我们已经看到了两项实装。不过关于便利性上,国服似乎还有很多路要走。自从顾爷回归DNF以来,几乎每天都在跟我抱怨关于DNF里面各种各样...

掌握Visual Studio项目配置【基础篇】

1.前言VisualStudio是Windows上最常用的C++集成开发环境之一,简称VS。VS功能十分强大,对应的,其配置系统较为复杂。不管是对于初学者还是有一定开发经验的开发者来说,捋清楚VS...

还嫌LED驱动设计套路深?那就来看看这篇文章吧

随着LED在各个领域的不同应用需求,LED驱动电路也在不断进步和发展。本文从LED的特性入手,推导出适合LED的电源驱动类型,再进一步介绍各类LED驱动设计。设计必读:LED四个关键特性特性一:非线...

Visual Studio Community 2022(VS2022)安装图文方法

直接上步骤:1,首先可以下载安装一个VisualStudio安装器,叫做VisualStudioinstaller。这个安装文件很小,很快就安装完成了。2,打开VisualStudioins...

Qt添加MSVC构建套件的方法(qt添加c++11)

前言有些时候,在Windows下因为某些需求需要使用MSVC编译器对程序进行编译,假设我们安装Qt的时候又只是安装了MingW构建套件,那么此时我们该如何给现有的Qt添加一个MSVC构建套件呢?本文以...

Qt为什么站稳c++GUI的top1(qt c)

为什么现在QT越来越成为c++界面编程的第一选择,从事QT编程多年,在这之前做C++界面都是基于MFC。当时为什么会从MFC转到QT?主要原因是MFC开发界面想做得好看一些十分困难,引用第三方基于MF...

qt开发IDE应该选择VS还是qt creator

如果一个公司选择了qt来开发自己的产品,在面临IDE的选择时会出现vs或者qtcreator,选择qt的IDE需要结合产品需求、部署平台、项目定位、程序猿本身和公司战略,因为大的软件产品需要明确IDE...

Qt 5.14.2超详细安装教程,不会来打我

Qt简介Qt(官方发音[kju:t],音同cute)是一个跨平台的C++开库,主要用来开发图形用户界面(GraphicalUserInterface,GUI)程序。Qt是纯C++开...

Cygwin配置与使用(四)——VI字体和颜色的配置

简介:VI的操作模式,基本上VI可以分为三种状态,分别是命令模式(commandmode)、插入模式(Insertmode)和底行模式(lastlinemode),各模式的功能区分如下:1)...

取消回复欢迎 发表评论: