专题:让C++给node做技术加持(二)-NodeJs调用C++方法
liebian365 2024-11-12 13:07 21 浏览 0 评论
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专题:让C++给node做技术加持(一)环境搭建,项目运行
NodeJs调用C++方法
前面的章节,我们已经搭建好了整个打包的运行环境,接下来,让我们抛开官网的demo,自己写一些简单的C++代码供NodeJs调用。
先来创建一个空目录
mkdir demo && cd demo
创建两个文件。Calc.h, Calc.cc
说明:这里的.h文件是C++的头文件,.cc是c++的主要逻辑代码文件
我们需要定义两个方法,一个做两个数的相加,返回结果,还有一个是传入一个字符串,返回一个新的字符串。
//定义calc.h头文件
#pragma once
//#pragma once是一个比较常用的C/C++预处理指令,只要在头文件的最开始加入这条预处理指令,就能够保证头文件只被编译一次。
#include <string>
class Calc{
public:
static double add(int a, int b);
static std::string reverse(std::string arr);
};
//这里使用到了C++类的概念,有些ES6基础的基本都能看明白,定义了一个Calc的类,并定义了两个可供外界访问的
//静态方法
再来看下Calc.cc文件
#include "Calc.h"
//引入刚定义好的头文件
#include <string>
using namespace std;
//要想用string 需要引入std全名空间
double Calc::add(int a,int b){
return a + b;
}
string Calc::reverse(string str) {
return str + "-> 畅哥聊技术 ^_^";
}
//这里实现了刚才头文件里面方法。调用静态方法我们在ES6中是直接通过类名.静态方法,C++中些许的差异,
//通过类名::静态方法名,像php
方法的实现也很简单。
接下来我们开始编译了。
说明:这样的C++代码是不能直接被我们的V8调用,我们需要对C++进行加工处理下。
重点来了!!!
//1、先将.cc文件编译成 .o 文件 我们采用g++命令
g++ -c Calc.cc
生成了.o文件后,我们还不能直接用它,我们需要做二次编译
ar -crv libCalc.a Calc.o
//libCalc.a将是我们最终要的文件
接着,我们要开始创建我们node-gyp的配置文件了,binding.gyp
{
"targets": [
{
"target_name": "test",
"sources": [ "test.cc" ],
"libraries":["../libCalc.a"]
}
]
}
//参数libraries 指向了我们刚打包出来的.a文件。
接下来我们开始创建我们的v8测试文件了,test.cc
#include <node.h>
#include "./Calc.h"
//引入刚才我们创建好的.h头文件
#include <string>
using namespace std;
namespace MyDemo {
//引入v8相关类型,用于与C++交互
using v8::Exception;
using v8::FunctionCallbackInfo;
using v8::Isolate;
using v8::Local;
using v8::NewStringType;
using v8::Number;
using v8::Object;
using v8::String;
using v8::Value;
void Add(const FunctionCallbackInfo<Value>& args) {
Isolate* isolate = args.GetIsolate();
//引入了头文件后,我们就可以调用里面的方法了。
//args是用来接收我们从node传过来的参数。下面是取number类型的数据。
double value = Calc::add(args[0].As<Number>()->Value(),args[1].As<Number>()->Value());
//isolate是一个node与C++链接的管道 指针对象
Local<Number> num = Number::New(isolate, value);
//最后将计算后的结果num返回给node端。
args.GetReturnValue().Set(num);
}
void Reverse(const FunctionCallbackInfo<Value>& args) {
Isolate* isolate = args.GetIsolate();
//通过接收args接收node传过来的参数,并转成v8类型的字符串。
String::Utf8Value param1(args[0]->ToString());
//得到的param1对象是一个指针对象,它指向的是一个内存地址,
//所以我们在调用Calc::reverse的方法的时候需要将param1指针解引用拿到对应的字符串值
// *param1 就是解引用,拿到具体的字符串。
string str = Calc::reverse(*param1);
Local<String> val = String::NewFromUtf8(isolate,str.c_str());
// Calc::reverse(*param1);返回的是一个C++ 的 string类型的数据。我们还不能直接返回
//具体的问题,我们上一个章节已经做过说明了。需要经过 str.c_str()处理下。
args.GetReturnValue().Set(val);
//最后将结果返回给node端
}
void Init(Local<Object> exports) {
//向nodejs导出两个方法、
NODE_SET_METHOD(exports,"add", Add);
NODE_SET_METHOD(exports,"reverse",Reverse);
}
NODE_MODULE(addon, Init)
}
接下来我们看下编译过程:
最后来调用下吧。创建index.js
到这里,我们已经成功调用了C++编写的方法了。
总结
记住一些打包的步骤,然后最好有一些C++的基础,有些概念可能比较难懂,比如指针,指针的解引用等操作。
我开始写demo的时候,也是遇到了各种坑。好在最终都一一填完了。
这里是 畅哥聊技术 《让C++给node做技术加持》专题系列文章,更多内容,持续更新中,欢迎关注。
下期,我继续带大家入坑,看C++如果在electron开发中给我们预留的坑吧。
全文完。
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