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ArrayBlockingQueue 入队和出队的源码分析

liebian365 2024-11-12 13:11 5 浏览 0 评论

今天我们来聊一聊以数组为数据结构的阻塞队列 ArrayBlockingQueue,它实现了 BlockingQueue 接口,继承了抽象类 AbstractQueue。

BlockingQueue 提供了三个元素入队的方法。

boolean add(E e);

boolean offer(E e);

void put(E e) throws InterruptedException;

三个元素出队的方法。

E take() throws InterruptedException;

E poll(long timeout, TimeUnit unit)
        throws InterruptedException;

boolean remove(Object o);

一起来看看,ArrayBlockingQueue 是如何实现的吧。

初识

首先看一下 ArrayBlockingQueue 的主要属性和构造函数。

属性

//存放元素
final Object[] items; 

//取元素的索引
int takeIndex;

//存元素的索引
int putIndex;

//元素的数量
int count;

//控制并发的锁
final ReentrantLock lock;

//非空条件信号量
private final Condition notEmpty;

//非满条件信号量
private final Condition notFull;

transient Itrs itrs = null;

从以上属性可以看出:

  1. 以数组的方式存放元素。
  2. 用 putIndex 和 takeIndex 控制元素入队和出队的索引。
  3. 用重入锁控制并发、保证线程的安全。

构造函数

ArrayBlockingQueue 有三个构造函数,其中 public ArrayBlockingQueue(int capacity, boolean fair, Collection<? extends E> c) 构造函数并不常用,暂且不提。看其中两个构造函数。

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可以看出 ArrayBlockingQueue 必须再创建时传入数组的大小。

元素入队

ArrayBlockingQueue 有 add()、offer()、put()、offer(E e, long timeout, TimeUnit unit) 方法用来元素的入队。

add

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上面留下了一个坑,索引等于数组的长度的时候,索引就从 0 开始了。其实很简单,这个数组是不是先入先出的,0 索引的数组先入队,也是先出队的。这时候 0 索引的位置就空了,所以 putIndex 到达数组长度的时候就可以从 0 开始。这里可以看出,ArrayBlockingQueue 是绝对不可以修改数组长度的,一旦初始化后长度就不能再改变了。

put

//ArrayBlockingQueue.put()
public void put(E e) throws InterruptedException {
    //非空检查
    checkNotNull(e);
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    //加锁
    lock.lockInterruptibly();
    try {
        //数组满了,线程加入 notFull 队列中等待被唤醒
        while (count == items.length)
            notFull.await();
        //添加元素
        enqueue(e);
    } finally {
        //解锁
        lock.unlock();
    }
}

offer

ArrayBlockingQueue 中有两个 offer() 方法,offer(E e) 和 offer(E e, long timeout, TimeUnit unit),add() 方法调用的就是 offer(E e) 方法。

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以上就是所有的元素入队的方法,可以得出一些结论:

  1. add() 元素满了,就抛出异常。
  2. offer() 元素满了,返回 false。
  3. put() 元素满了,线程阻塞等待被入队。
  4. offer(E e, long timeout, TimeUnit unit) 加入超时时间,如果时间到了元素还是没有被入队,则返回 false

移除元素

ArrayBlockingQueue 提供了 poll()、take()、poll(long timeout, TimeUnit unit)、remove() 方法用于元素的出队。

poll

ArrayBlockingQueue 中有两个 poll() 方法,poll() 和 poll(long timeout, TimeUnit unit)。

//ArrayBlockingQueue.poll()
public E poll() {
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    //加锁
    lock.lock();
    try {
        //没有元素返回 null,否则元素出队
        return (count == 0) ? null : dequeue();
    } finally {
        lock.unlock();
    }
}

//ArrayBlockingQueue.dequeue()
private E dequeue() {
    final Object[] items = this.items;
    @SuppressWarnings("unchecked")
    //获取 takeIndex 上的元素
    E x = (E) items[takeIndex];
    //设置 takeIndex 索引上的元素为 null
    items[takeIndex] = null;
    //当 takeIndex 长度是数组长度,takeIndex 索引从 0 开始
    if (++takeIndex == items.length)
        takeIndex = 0;
    //元素数量 -1
    count--;

    if (itrs != null)
        //更新迭代器
        itrs.elementDequeued();
    //唤醒 notFull 的等待队列,其中等待的第一个线程可以添加元素了
    notFull.signal();
    return x;
}
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take

//ArrayBlockingQueue.take()
public E take() throws InterruptedException {
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    //加锁
    lock.lockInterruptibly();
    try {
        //无元素
        while (count == 0)
            //将线程加入 notEmpty 的等待队列中,等待被入队的元素唤醒
            notEmpty.await();
        //元素出队
        return dequeue();
    } finally {
        //解锁
        lock.unlock();
    }
}

remove

//ArrayBlockingQueue.remove()
public boolean remove(Object o) {
    //非空检查
    if (o == null) return false;
    final Object[] items = this.items;
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    //加锁
    lock.lock();
    try {

        if (count > 0) {
            //入队元素的索引
            final int putIndex = this.putIndex;
            //出队元素的索引
            int i = takeIndex;
            do {
                //找到元素
                if (o.equals(items[i])) {
                    removeAt(i);
                    return true;
                }
                //i 等于数组长度的时候,从 0 开始
                if (++i == items.length)
                    i = 0;
            // i == putIndex 说明已经遍历了一遍
            } while (i != putIndex);
        }
        return false;
    } finally {
        //解锁
        lock.unlock();
    }
}

//ArrayBlockingQueue.removeAt()
void removeAt(final int removeIndex) {
    final Object[] items = this.items;
    //需要出队的 removeIndex 正好是 takeIndex
    if (removeIndex == takeIndex) {
        items[takeIndex] = null;
        if (++takeIndex == items.length)
            takeIndex = 0;
        count--;
        //更新迭代器
        if (itrs != null)
            itrs.elementDequeued();
    } else {
        final int putIndex = this.putIndex;
        // 循环移动元素,将 next 元素向前移动 1 个
        for (int i = removeIndex;;) {
            int next = i + 1;
            if (next == items.length)
                next = 0;
            if (next != putIndex) {
                items[i] = items[next];
                i = next;
            } else {
                //设置 i 索引的位置为空,putIndex 索引为 i
                items[i] = null;
                this.putIndex = i;
                break;
            }
        }
        count--;
        if (itrs != null)
            itrs.removedAt(removeIndex);
    }
    // 唤醒 notFull 队列中等待的线程,通知可以元素入队了
    notFull.signal();
}

以上就是所有的元素出队的方法,可以得出一些结论:

  1. poll() 元素出队为空,则返回空
  2. take() 元素出队为空的时候,会阻塞线程
  3. remove() 元素出队的时候可能会移动数组
  4. poll(long timeout, TimeUnit unit) 加入超时时间,如果时间到了还是没有元素需要出队,则返回 null

总结

ArrayBlockingQueue 可以被用在生产者和消费者模型中。

  1. ArrayBlockingQueue,不能被扩容,初始化被指定容量。
  2. 利用 putIndex 和 takeIndex 循环利用数组。
  3. 利用了 ReentrantLock 和 两个 Condition 保证了线程的安全。

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