从零开始配置vim(19)——终端配置
liebian365 2024-11-14 18:03 26 浏览 0 评论
在上一篇文章中,我们熟悉了终端模式,并且配置了终端模式的一些操作。但是它总是有那么一点不符合我们的使用习惯。这篇我们将通过强大的插件来完善终端操作的体验。
在介绍插件之前让我们先回退到上一个版本,我们把上一篇文章中的配置全部从配置文件中剔除。先别着急喷我把各位小伙伴带到沟里去了,动态的调整自己的配置是常有的事,例如我发现了某些好用的插件、某些自己的配置可以淘汰一些插件又或者改变操作习惯等等原因都会导致我们修改配置。所以还是事先习惯的好。
toggleterm 插件介绍
在 packer 中我们使用如下语句来进行安装
use {"akinsho/toggleterm.nvim", tag = 'v2.*'}
如果我们用的是 7.0及以上的neovim,可以使用它的 v2版本,否则版本这里应该写上 v1
接着我们还是按照之前的惯例,新增一个配置文件并且在init.lua中引用
local opt = require("toogleterm").setup({})
之后我们可以使用 :ToggleTerm 来打开一个新终端
相关配置
我们可以对它进行一些简单的配置
local opt = require("toggleterm").setup({
open_mapping = [[<c-\>]],
-- 打开新终端后自动进入插入模式
start_in_insert = true
-- 在当前buffer的下方打开新终端
direction = 'horizontal'
})
这里我们使用快捷键 <Ctrl+\> 来打开或者关闭终端。
我们使用 start_in_insert 配置打开新终端后自动进入插入模式,这样就不需要使用自动命令自己干这个事情了。
另外我这里仍然采用它默认的打开方式,默认在下方打开一个新终端,根据个人习惯可以改为弹出式窗口。根据官方文档,还支持 vertical、float、tab。相信各位小伙伴从名字上就能知道它们分别代表何种样式。
在之前介绍终端的时候说过,可以使用 <Ctrl+\><Ctrl+n> 来退出终端模式,这里我们仍然对它进行快捷键绑定,仍然使用 来退出终端模式
在退出终端模式之后,我们就可以使用相关快捷键来移动光标到指定窗口了,但是这里我们希望在终端模式中能够移动光标,所以这里还是使用快捷键映射的方式来解决这个问题
vim.api.nvim_set_keymap("t", "<Esc>", "<C-\\><C-n>", {noremap = true, silent = true})
vim.api.nvim_set_keymap("t", "<leader>l", "<Cmd> wincmd l<CR>", {noremap = true, silent = true})
vim.api.nvim_set_keymap("t", "<leader>h", "<Cmd> wincmd h<CR>", {noremap = true, silent = true})
vim.api.nvim_set_keymap("t", "<leader>j", "<Cmd> wincmd j<CR>", {noremap = true, silent = true})
vim.api.nvim_set_keymap("t", "<leader>k", "<Cmd> wincmd k<CR>", {noremap = true, silent = true})
如果我们采取上一节的方案,将 l映射为 <C-> 的话,会先退出终端模式,后续再回来终端的话,还得重新进入终端模式。这里我们希望不改变它的模式的情况下来进行移动操作,那么就只能使用命令模式了。我们之前介绍的执行命令都是以 :开头,但是它只局限于在普通模式下使用。我们在绑定快捷键时对应的真实按键会原封不同的在vim中进行输入,如果在插入模式中使用 :这种形式,就相当于在当前buffer中输入这些内容,也就是说我们无法在插入模式中使用普通模式那种格式的命令。
这里我们引入一个新的指令 它只能用于快捷键映射的场合,表示执行后面对应的命令。在普通模式下它的作用和使用 :相同,但是在vim会将键盘输入作为字符写入buffer的模式下使用 将会直接将这些作为命令。
另外在命令中我们无法再使用像之前在普通模式下使用的那些诸如 之类的移动光标的快捷键,这里我们使用 wincmd l来代替之前快捷键的功能。
自定义终端类型
使用自定义终端可以让我们在某些时候快速打开一些有特定用途的终端,例如 git 命令、htop 命令或者 python、node 等的交互式窗口。
这里我们以 python 和 htop 为例来介绍如何自定义这些自己的终端窗口。
为了自定义自己的终端我们需要先获取到 toggleterm插件提供的 Terminal 对象,利用这个对象的 new 方法来创建一个自己的终端。最后在需要弹出或者关闭终端的时候,调用 new 出来的终端对象的 toggle 方法。
new方法接受一个 table作为参数,用于定义新终端的各种属性,下面是几个重要的属性
- cmd: 在新终端中执行的命令
- direction: 终端打开的方式,与上面介绍的配置终端的 direction参数相同
- dir: 执行命令的工作目录
- env: 该命令使用的环境变量,以键值对的形式给出
了解了这些,我们来定义需要的终端。
local Terminal = require('toggleterm.terminal').Terminal
local pyterm = Terminal:new({
cmd = 'python',
direction = 'horizontal'
})
function python_toggle()
pyterm:toggle()
end
vim.api.nvim_set_keymap("n", "<leader>py", "<Cmd>lua python_toggle()<CR>", {noremap = true, silent = true})
这里我们定义了一个执行 python命令的终端,而且还定义了启动函数,最后定义了一个快捷键在命令行执行这一个启动函数,快速打开这么一个窗口
我们按照这个思路再来定义一个 htop 的窗口
local htopterm = Terminal:new({
cmd = 'htop',
direction = 'float'
})
function htop_toggle()
htopterm:toggle()
end
vim.api.nvim_set_keymap("n", "<leader>ht", "<Cmd>lua htop_toggle()<CR>", {noremap = true, silent = true})
到此为止,我们已经配置了一个基本可以使用的终端环境了,但是我还不知道该如何使用它同时打开多个窗口,这应该算是它的一个缺陷吧,如果有这个应用场景可以考虑使用 tmux加入工作流中。
本篇就到此为止了。
相关推荐
- 深度解密epoll 如何工作的?(epoll基本处理流程)
-
epoll...
- 大乐透第19082期:头奖开出7注1000万分落六地 奖池41亿元
-
2019年7月17日晚开奖的体彩超级大乐透第19082期开奖号码为:前区06、18、20、21、31,后区03、04。本期大乐透前区号码五区比为1:0:3:0:1,二区和四区号码没有给出。当期前区和值...
- 【开奖】4月27日周六:福彩、体彩(2021年4月27日体彩开奖结果)
-
4月27日开奖福彩3D第2019110期:61222选5第2019110期:0812202122排列3第19110期:303排列5第19110期:30305大乐透第19047期:0304...
- “红狒狒”落户哈尔滨铁路局(哈尔滨铁路红肠)
-
这几天,“红人”“红狒狒”在牡丹江机务段可引起了不小的轰动,众粉丝争相与其拍照留念,在该段人气爆棚!“红狒狒”到底何许人也?“红狒狒”,中文名:和谐3D型电力机车;绰号:红狒狒、番茄;制造商:大连机...
- 2D、3D、2.5D,做游戏还是搞噱头?玩家都晕了
-
前言游戏类型就像某种潮流,一种流行罢,另一种接棒成为主流。前两年的新作大多以“开放世界”为标签,在追求纯沙盒的过程中打造出一些细致的分类,比如说“类GTA沙盒”。诚然,纯碎的沙盒游戏并不多见,业内只有...
- 《战神4》PC版宣传片发布 GTX 1070即可60帧畅玩
-
在今年10月的时候索尼PlayStation官方正式宣布圣莫尼卡2018年的《战神4》将于2022年1月14日推出PC版本,官方在今天公布了一段PC版宣传片,并且公开了游戏的配置需求。下面让我们一起来...
- 男星深情好丈夫形象崩塌,半夜搂美女坐大腿,举止亲密
-
近日,于晓光被拍到深夜在酒吧玩,结束后与一名女子一起上车离开。上车后,女子直接坐在了他腿上,他也顺势搂着美女,美女满脸笑容地坐在他腿上玩手机离开。可能有人会好奇,于晓光是谁呢?于晓光是韩国艺人秋瓷炫的...
- d3d12dll丢失怎么修复?d3d12dll加载失败怎么解决?
-
d3d12.dll丢失怎么修复?d3d12.dll加载失败怎么解决?很多朋友想要运行游戏的时候都会遇到这个问题,这种情况该怎么办呢?今天系统之家小编给朋友们讲讲具体的解决方法,操作其实还蛮简单的。...
- 许多玩家反馈《生化4RE》PC一直崩溃 无法进入游戏
-
今日(3月24日),卡普空《生化危机4:重制版》正式发售,然而有部分PC玩家遇到了游戏崩溃等问题。很多玩家在贴吧发帖称游戏遇到了严重的崩溃问题,且经常反复,报错代码普遍为FatalD3Derror...
- 微软正式推出适用于WSL Linux的D3D12 GPU视频加速技术
-
今天,微软正式向WindowsSubsystemforLinux(WSL)用户发布了Direct3D12GPU视频加速支持。在微软通过WSL允许在Linux下使用Open...
- 《怪物猎人:崛起》曙光系统报错“Fatal d3d error”的解决办法
-
《怪物猎人:崛起》曙光系统报错“Fatald3derror”的解决办法不少小伙伴反应《怪物猎人:崛起》DLC曙光预载以后打不开游戏,出现了Fatald3derror类似的错误代码,这类问题的解...
- Mac+双屏,前端程序员的专业配置 - Loctek 乐歌 D3D 双屏电脑显示器支架
-
做FE也有一段日子了,电脑屏幕每天在设计稿、浏览器、IDE、即时通讯工具、Terminal、邮箱之间切换。虽然mac的工作区带来了很多灵活,但是依然略显不足。于是入手支架,把公司配的电脑和显示器发挥起...
- RPC 的原理和简单使用(rpc详解)
-
RPC的概念RPC,RemoteProcedureCall,翻译成中文就是远程过程调用,是一种进程间通信方式。它允许程序调用另一个地址空间(通常是共享网络的另一台机器上)的过程或函数。在调用的...
- 大厂开源的golang微服务rpc框架 — kitex
-
提前rpc估计所有的开发同学都知道,不知道的也无所谓,毕竟我也好几年没用了,今天带大家在复习一下。RPC(RemoteProcedureCall):远程过程调用,...
- 干货!一文掌握Protobuf所有语言所有用法,快收藏
-
说实话,Protobuf这个库,让人相见时难别亦难,东风无力百花残,每次等到要用它的时候,总感觉还没有完全掌握它的用法,而实际上等去百度或者谷歌的时候,教程都是多么的凌乱不堪。学会它,最直接关系到的,...
你 发表评论:
欢迎- 一周热门
- 最近发表
- 标签列表
-
- wireshark怎么抓包 (75)
- qt sleep (64)
- cs1.6指令代码大全 (55)
- factory-method (60)
- sqlite3_bind_blob (52)
- hibernate update (63)
- c++ base64 (70)
- nc 命令 (52)
- wm_close (51)
- epollin (51)
- sqlca.sqlcode (57)
- lua ipairs (60)
- tv_usec (64)
- 命令行进入文件夹 (53)
- postgresql array (57)
- statfs函数 (57)
- .project文件 (54)
- lua require (56)
- for_each (67)
- c#工厂模式 (57)
- wxsqlite3 (66)
- dmesg -c (58)
- fopen参数 (53)
- tar -zxvf -c (55)
- 速递查询 (52)