C语言函数和变量的作用域,memset()、memcpy()内存处理函数
liebian365 2024-11-16 23:10 19 浏览 0 评论
1、变量的作用域、生命周期和存储位置
变量类型 | 作用域 | 生命周期 | 存储位置 |
局部变量 | 函数内部 | 从局部变量创建到函数结束 | 栈区 |
全局变量 | 项目中所有文件 | 从程序创建到程序销毁 | 数据区 |
静态局部变量 | 函数内部 | 从程序创建到程序销毁 | 数据区 |
静态全局变量 | 定义所在的文件中 | 从程序创建到程序销毁 | 数据区 |
1.1局部变量
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<math.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
void fun01(int a)
{
int b = 20;
}
int main01()
{
//定义变量 局部变量 在函数内部定义的变量
//作用域:在函数内部
//生命周期:从创建到函数结束
auto int a = 10;//auto平时省略
printf("%d\n", a);
return 0;
}
1.2全局变量
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<math.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
//全局变量存在数据区 全局变量可以与局部变量重名,采用就近原则
//全局变量 在函数外部定义的量
//作用域:整个项目中所有文件 如果在其他文件中使用需要声明
//声明周期:从程序创建到程序销毁
int a = 10;
void fun02()
{
a = 100;
printf("%d\n", a);
}
int main02()
{
printf("%d\n", a);
int a = 123;//数据在操作时会采用就近原则
printf("%p\n", &a);
{//匿名内部函数
//int a = 456;
a = 567;
printf("%p\n", &a);
printf("%d\n", a);
}
printf("%d\n", a);//a=456时,此时打印结果为456;int a=456时结果还是123
fun02();
fun03();
return 0;
}
#include<stdio.h>
extern int a;//要在其他文件中调用a 需要在此声明
//int a = 110;//err全局变量名称不可重复
void fun03()
{
printf("%d\n", a);
}
//void BubbleSort(int a, int b, int c)
//{
// C 语言中全局函数的名称是作用域中唯一的
//}
void BubbleSort(int* src, int len)
{
for (int i = 0; i < len - 1; i++)//外层控制行
{
for (int j = 0; j < len - 1 - i; j++)
//内层控制列,10个数字对比9次 9个数字对比8次,故j<10-1-i
{
if (src[j] < src[j + 1])//升序排列,将 < 改为 > 则成降序排列
{
int temp = src[j];
src[j] = src[j + 1];
src[j + 1] = temp;
}
}
}
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d\n", src[i]);
}
return 0;
}
1.3静态局部变量
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<math.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
void fun04()
{
//静态局部变量只初始化一次 可以多次赋值
//在数据区进行存储
//作用域:只能在函数内部使用
//声明周期:从程序创建到程序销毁
static int b = 10;
b++;
printf("%d\n", b);
}
int main()
{
//静态局部变量 只能在本函数中使用
//static int b = 10;
//printf("%d\n", b);
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
fun04();
}
return 0;
}
1.4静态全局变量
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<math.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
//静态全局变量
//作用域:可以在本文件中使用 不可以在其他文件中使用
//声明周期:从程序创建到程序销毁
static int c = 10;
void fun05()
{
c = 20;
printf("%d\n", c);
}
int main04()
{
printf("%d\n", c);
fun05();
//fun06();
return 0;
}
2、未初始化函数
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<math.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
//未初始化全局变量
//int abc;
//未初始化的静态全局变量
static int abc;
int main05()
{
//int abc;//局部变量未初始化值为乱码
static int abc;//未初始化的静态局部变量
printf("%d\n", abc);
return 0;
}
3、全局函数和静态函数
在C语言中函数默认都是全局的,使用关键字static可以将函数声明为静态,函数定义为static就意味着这个函数只能
在定义这个函数的文件中使用,在其他文件中不能调用,即使在其他文件中声明这个函数都没用。
对于不同文件中的static函数名字可以相同。
函数类型 | 作用域 | 生命周期 | 存储位置 |
全局函数 | 项目所有文件 | 从程序创建道程序销毁 | 代码区 |
静态函数 | 定义所在文件中 | 从程序创建到程序销毁 | 代码区 |
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<math.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
//函数可以调用自己 称为递归函数
void BubbleSort(int*, int);
int main0601()
{
int arr[] = { 9,1,5,6,8,2,7,10,4,3 };
BubbleSort(arr,10);
//C 语言中全局函数的名称是作用域中唯一的
//作用域:在整个项目中所有文件中使用
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d\n", arr[i]);
}
return 0;
}
void fun07();
//静态函数
//静态函数可以和全局函数重名
//作用域:当前文件中
//生命周期:从程序创建到程序销毁
static void fun07()
{
printf("hello world2\n");
}
int main0602(void)
{
fun07();
}
4、数据存储位置
代码区(text segment):加载的是可执行文件代码段,所有的可执行代码都加载到代码区,这块内存是不可以
在运行期间修改的。
未初始化数据区(BSS):加载的是可执行文件BSS段,位置可以分开亦可以紧靠数据段,存储于数据段的数据
(全局未初始化,静态未初始化数据)的生存周期为整个程序运行过程。
全局初始化数据区/静态数据区(data segment):加载的是可执行文件数据段,存储于数据段(全局初始化,静态初始化数据,
文字常量(只读))的数据的生存周期为整个程序运行过程。
栈区(stack):栈是一种先进后出的内存结构,由编译器自动分配释放,存放函数的参数值、返回值、局部变量等。在程序运行
过程中实时加载和释放,因此,局部变量生存周期为申请到释放该段栈空间。
堆区(heap):堆是一个大容器,它的容量要远远大于栈,但没有栈那样先进后出的顺序。用于发动态分布内存。堆在内存中位于
BSS区和栈区之间。一般由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时操作系统回收。
代码区: | 数据区: | 内存四区 |
栈区: | 堆区: |
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<math.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
//安全的常量 存储区域为数据区中的常量区
const int abc = 123;
//未初始化全局变量
int a1;
//初始化全局变量
int b1 = 10;
//未初始化静态全局变量
static int c1;
//初始化静态全局变量
static int d1 = 10;
int main0701()
{
int e1 = 10;
//未初始化局部变量
static int f1;
//初始化局部变量
static int h1 = 10;
//字符串常量
char* p = "hello world";
int arr[] = { 1,2,3,4 };//数组
int* pp = arr;//指针
printf("未初始化全局变量:%p\n", &a1);
printf("初始化全局变量:%p\n", &b1);
printf("未初始化静态全局变量:%p\n", &c1);
printf("初始化静态全局变量:%p\n", &d1);
printf("局部变量:%p\n", &e1);
printf("未初始化的静态局部变量:%p\n",& f1);
printf("初始化的静态局部变量:%p\n", &h1);
printf("字符串常量:%p\n", p);
printf("数组:%p\n", arr);
printf("指针变量:%p\n", pp);
printf("指针地址:%p\n", &pp);
return 0;
}
5、栈区存储模型
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<math.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
int swap(int a, int b)
{
printf("a=%p\n", &a);
printf("b=%p\n", &b);
int temp = a;
a = b;
b = temp;
return a,b;
}
int main0801()
{
int a = 10;
int b = 20;
printf("a=%p\n", &a);
printf("b=%p\n", &b);
swap(a, b);
printf("%d\n", a);
printf("%d\n", a);
return 0;
}
6、堆空间开辟和使用
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<math.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
int main0901()//开辟堆空间 malloc()、free()
{
//栈区大小 1M
//int arr[210000] = { 0 };
int* p =(int*) malloc(sizeof(int));//开辟堆空间存储数据
printf("%p\n", p);
*p = 123;//使用堆空间(初始化)
printf("%d\n", *p);
free(p);//释放堆空间
p = NULL;
// p 野指针出现可能报错也可能不报错 尽量避免出现
/*printf("%p\n", p);
*p = 456;
printf("%d\n", *p);*/ // 不报错 可以读取 地址和数据 但是野指针
return 0;
}
int main0902()
{
//int* p = (int*)malloc(sizeof(int) * 8200000*10*10/3);
//printf("%p\n", p);
//free(p);
int* p = (int*)malloc(sizeof(int) * 10);
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
p[i] = i;//给内存赋值
}
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d\n", *(p + i));//将赋值输出
}
free(p);
//if (p = NULL)
//{
// printf("程序异常\n");
// return -1;
//}
return 0;
}
7、练习题
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<math.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#define MAX 10
void BubbleSort(int* src, int len);//声明冒泡排序法 下面调用
int main010()
{
srand((size_t)time(NULL));//添加随机数种子
int* p = (int*)malloc(sizeof(int) * MAX);
printf("%p\n", p);
for (int i = 0; i < MAX; i++)
{
p[i] = rand() % 100;//获取0~99的随机数
printf("%d ", p[i]);
}
printf("\n");
BubbleSort(p, MAX);//冒泡排序法
for (int i = 0; i < MAX; i++)//将排序好数组的输出
{
//printf("%d\n", p[i]);
printf("%d\n", *p);
p++;
}
printf("%p\n", p);
p -= 10;
printf("%p\n", p);
free(p);
return 0;
}
8、内存处理函数
memset()
#include<string.h>
void* memset(void* s,int c,size_t n);
功能:将s的内存区域的前n个字节以参数c填入 c通常设置为0
参数: s:需要操内存s的首地址
c:填充的字符,c虽然参数为int,但必须是unsigned char,范围为:0~255.
n:指定需要设置的大小
返回值: s的首地址
memcpy()
#include<string.h>
void* memcpy(void* dest,const void *src,size_t n);
功能:拷贝src所指的内容内容前n个字节到dest所指的内存地址上。
参数: dest:目的内存首地址
src:源内存首地址
注意:dest和src所指的内从空间不可重叠,可能导致程序报错
n:需要拷贝的字节数
返回值: dest的首地址
memmove()
memmove()功能用法和memcpy()一样,区别在于:dest和src所指的内存空间重叠时,
memmove()仍然能处理,不过执行效率比memcpy()低些
memcpm()
#include<string.h>
int memcmp(const void* s1,const void* s2,size_t n);
功能:比较s1和s2所指向内存区域的前n个字节
参数: s1:内存首地址1
s2:内存首地址2
n:需比较的前n个字节
返回值: 相等:=0
大于:>0
小于:<0
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<math.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
int main11_01()//memset(void* s,int c,size_t n)函数 将s的内存区域的前n个字节以参数c填入
{
//int* p = (int*)malloc(sizeof(int) * 10);//开辟40个字节空间,连续10个整型变量
////memset()重置内存空间的值
////memset(p, 0, 40);
//memset(p, 1, 40);
//for (int i = 0; i < 10; i++)
//{
// printf("%d\n", p[i]);
//}
//free(p);
char ch[10];
//memset(ch, 'A', sizeof(char) * 10);
memset(ch, 0, sizeof(char)*10);
printf("%s\n", ch);
return 0;
}
int main11_02()//memcpy(void* dest,const void *src,size_t n)函数 拷贝src所指的内容内容前n个字节到dest所指的内存地址上
{
//int arr[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
//int* p = (int*)malloc(sizeof(int) * 10);
////字符串拷贝 strcpy()
//memcpy(p, arr, sizeof(int) * 10);//内存拷贝
//for (int i = 0; i < 10; i++)
//{
// printf("%d\n", p[i]);
//}
//free(p);
char ch[] = "hello\0world";
char str[100];
//strcpy(str, ch);// 字符串拷贝遇到\0结束
//printf("%s\n", str);
//memcpy(str, ch, 13);//内存拷贝 拷贝的内容和字节有关 \0不影响
//for (int i = 0; i < 13; i++)
//{
// printf("%c", str[i]);
//}
int arr[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };//将4,5,6,7,8拷贝到6,7,8,9,10的位置
memcpy(&arr[5], &arr[3], 20);//如果拷贝的目标和源反生重叠,可能报错
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}
//memmove 函数 功能与memcpy一样但是dest和src所指的内存空间重叠时
//memmove()仍然能处理,不过执行效率比memcpy()低些
int main11_03()
{
int arr[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };//将4,5,6,7,8拷贝到6,7,8,9,10的位置
//memcpy(&arr[5], &arr[3], 20);//如果拷贝的目标和源反生重叠,可能报错
memmove(&arr[5], &arr[3], 20);
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
}
// memcmp(const void* s1,const void* s2,size_t n)
//比较s1和s2所指向内存区域的前n个字节
int main11_04()
{
//int arr1[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
//int arr2[] = { 1,2,3,4,5 };
char arr1[] = "hello\0 world";
char arr2[] = "hello\0 world";
//strcmp();只能比较\0之前的内容
int value = memcmp(arr1, arr2,13);// \0不影响比较
printf("%d\n", value);
}
9、内存常见问题
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<math.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
int main12_01()
{
//char ch[11] = "hello world";//数组下标越界
char* p = (char*)malloc(sizeof(char) * 11);
strcpy(p, "hello world");
printf("%s\n", p);
free(p);
return 0;
}
int main12_02(void)
{
//int* p = (int*)malloc(0);
int* p = (int*)malloc(10);
//int*p=(int*)malloc(sizeof(int)*10)//最好使用这种方式
p[0] = 123;
p[1] = 456;
p[2] = 789;
printf("%p\n", p);
//*p = 100;
printf("%d\n", *p);
printf("%d\n", *(p + 1));
printf("%d\n", *(p + 2));
free(*p);//开辟了0个字节大小空间 需释放4个字节大小空间 会报错
return 0;
}
int main12_03()
{
int* p = (int*)malloc(sizeof(int) * 10);
int* temp = p;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
*p++ = i;
p++;//指针叠加不断改变指针方向 释放会出错
}
free(p);//堆空间不允许多次释放
p = NULL;
//空指针允许多次释放
free(p);
free(p);
return 0;
}
void fun08(int* p)
{
p = (int*)malloc(sizeof(int) * 10);
printf("形参:%p\n", p);
}
void fun09(int** p)
{
*p = (int*)malloc(sizeof(int) * 10);
printf("形参:%p\n", *p);
}
int* fun10()
{
int* p = (int*)malloc(sizeof(int) * 10);
return p;
}
int main012_04(void)
{
int* p = NULL;
//fun08(p);//值传递
//fun09(&p);//地址传递
p = fun10();
printf("实参:%p\n", p);
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
p[i] = i;
}
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d\n", p[i]);
}
free(p);
return 0;
}
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