295.C# 设计模式:工厂方法模式(工厂模式c++实现)
liebian365 2024-11-17 13:17 17 浏览 0 评论
摘要
工厂方法模式是一种创建型设计模式,它提供了一种方式来封装对象的实例化过程。在工厂方法模式中,我们通过创建一个接口或抽象类来创建对象,然后让子类决定实例化哪一个类。
正文
工厂方法模式定义
工厂方法模式,定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类。
应用场景
工厂方法模式主要应用在以下几个场景:
- 当一个类不知道它所必须创建的对象的类的时候。
- 当一个类希望由它的子类来指定它所创建的对象的时候。
- 当类将创建对象的职责委托给多个帮助子类中的某一个,并且你希望将哪一个帮助子类是代理者这一信息局部化的时候。
优势与劣势
优势
- 你可以避免创建者和具体产品之间的紧密耦合。
- 单一职责原则。你可以将产品创建代码放在程序的单一位置,使得代码更易于维护。
- 开闭原则。你可以引入新的产品类型到程序中,而无需破坏现有的客户端代码。
劣势
- 由于代码使用了大量的新的类和接口,所以代码可能会变得更复杂。
示例
假设我们有一个日志记录器,它可以记录日志到不同的地方,比如文件或数据库。我们可以使用工厂方法模式来创建不同类型的日志记录器。
/// <summary>
/// 日志接口
/// </summary>
public interface ILogger
{
void Log(string message);
}
/// <summary>
/// 文件日志
/// </summary>
public class FileLogger:ILogger
{
public void Log(string message)
{
//写文件
}
}
/// <summary>
/// Db日志
/// </summary>
public class DbLogger:ILogger
{
public void Log(string message)
{
//写日志到DB
}
}
/// <summary>
/// 抽象类
/// </summary>
public abstract class LoggerFactory
{
//工厂抽像方法
public abstract ILogger CreateLogger();
public void Log(string message)
{
ILogger logger = CreateLogger();
logger.Log(message);
}
}
/// <summary>
/// 文件日志工厂类
/// </summary>
public class FileLoggerFactory : LoggerFactory
{
public override ILogger CreateLogger()
{
return new FileLogger();
}
}
/// <summary>
/// Db日志抽象类
/// </summary>
public class DbLoggerFactory:LoggerFactory
{
public override ILogger CreateLogger()
{
//创建一个写Db日志类
return new DbLogger();
}
}
private void btnLogFile_Click(object sender, EventArgs e)
{
//文件日志
LoggerFactory logger=new FileLoggerFactory();
logger.Log("测试日志");
}
private void btnLogDb_Click(object sender, EventArgs e)
{
//数据库志
LoggerFactory logger = new DbLoggerFactory();
logger.Log("测试日志");
}
LoggerFactory 是创建者,它定义了工厂方法 CreateLogger。FileLoggerFactory 和 DbLoggerFactory 是具体的创建者,它们实现了 CreateLogger 方法来创建 FileLogger 和 DbLogger。ILogger 是产品,FileLogger 和 DbLogger 是具体的产品。
客户端代码只需要依赖 LoggerFactory,而无需知道具体的日志记录器是如何被创建的。
在这个例子中,如果我们想要改变日志记录器的类型,我们只需要改变 loggerFactory 的类型,而无需修改其他的代码。
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