百度360必应搜狗淘宝本站头条
当前位置:网站首页 > 技术分析 > 正文

Qt开发经验小技巧246-250 qt开发流程

liebian365 2024-10-17 13:59 60 浏览 0 评论

246. 在编写类中有时候需要对变量进行赋值和取值,这时候一般用 setxxx、getxxx 之类的函数进行处理,而且往往里面就一行代码,这时候你可能会思考为何不直接将变量改成public暴露出来使用,还可以省两个函数几行代码。其实用set get这样处理主要还是为了拓展性,比如后期如果需要对赋值进行过滤处理,或者该变量只允许读写中的一个,如果之前是直接使用的变量外,则使用的地方都要去修改规则,反而变得很糟糕。 参考文章 [https://blog.csdn.net/ChineseSoftware/article/details/122923485](https://blog.csdn.net/ChineseSoftware/article/details/122923485) 。

247. 关于如何快速结束线程,调用terminate暴力结束容易出问题。一般来说我们都是采用标志位来结束线程,但是如果执行过程中的函数很耗时,或者在run中msleep休息的时间过久,容易导致要很长一段时间才能正确停止,此时可以考虑一个策略就是分割线程执行体,如果是函数体耗时可以在耗时的函数体中增加停止标志位的判断,使其快速跳出;如果是延时时间过久可以将延时时间拆分成多个小的时间轮片,每个小的休息间隔都判断停止标志位,这样也可以大大加快线程正常退出的速度而不用等待太久。

```cpp

void Thread::run()

{

while (!stopped) {

doTask();

//下面这个延时太久导致退出很慢

//msleep(3000);

//特意每次做个小延时每次都去判断标志位等可以大大加快关闭速度

int count = 0;

while (!stopped) {

msleep(100);

count++;

//如果到了30次=30*100=3000毫秒也跳出

if (count == 30) {

break;

}

}

}

stopped = false;

}

void Thread::doTask()

{

while(1) {

if (stopped) {

return;

}

doTask1();

doTask2();

}

}

```

248. Qt中如果指定了同一个父类窗体,则控件都会覆盖在该父类窗体中,这就需要设置窗口小部件覆盖遮挡与层叠顺序。

```cpp

//Qt对有共同父类窗体的控件优化到了极致,下面生成了1000个widget才新增不到3mb的内存。

for (int i = 0; i < 1000; ++i) {

QWidget *w = new QWidget(this);

w->setGeometry(0, 0, 100, 100);

w->show();

}

QWidget *w1, *w2, *w3;

//将w1控件移到最前面相当于在该父窗体中置顶

w1->raise();

//将w1控件移到最后面相当于在该父窗体中置底

w1->lower();

//将w1控件移到w2控件下面

w1->stackUnder(w2);

```

249. 当我们关闭窗体的时候,按道理来说都会执行对应窗体的析构函数 ~MainWindow() 之类的,这是理想状态,当你的窗体还弹出了子窗体,就算你关闭了主窗体,会发现子窗体依然在,而且根本没有去析构主窗体,对应的子窗体也没有设置 setParent ,通常情况下,我们都是希望关闭了主窗体,对应子窗体自动关闭,这个时候怎么办呢?你需要重载 closeEvent 拿到关闭消息,主动去把子窗体释放。

```cpp

class MainWindow : public QMainWindow

{

Q_OBJECT

public:

MainWindow(QWidget *parent = 0);

~MainWindow();

protected:

void closeEvent(QCloseEvent *);

private slots:

void on_pushButton_clicked();

private:

Ui::MainWindow *ui;

QLabel *lab;

};

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow)

{

ui->setupUi(this);

lab = new QLabel;

lab->resize(400, 300);

}

MainWindow::~MainWindow()

{

delete ui;

}

void MainWindow::closeEvent(QCloseEvent *)

{

//先把子窗体释放

lab->deleteLater();

}

void MainWindow::on_pushButton_clicked()

{

lab->show();

}

```

250. 关于Qt中 sendEvent 和 postEvent 主动模拟发送鼠标键盘事件的几点说明。

- sendEvent是阻塞式,代码会立即执行,支持栈空间和堆空间事件对象的发送(局部对象和new分配的对象)。

- postEvent是非阻塞式,会发送到事件队列中等待处理,只支持栈堆空间事件对象的发送(new分配的对象)。

- new分配的事件对象被处理后,会由Qt内部自动摧毁,不用担心。

- 短时间内密集频繁的调用,推荐用postEvent,放入事件队列非常安全。否则用sendEvent很容易导致崩溃。

```cpp

//下面这个会立即执行

QResizeEvent event(size(), size());

QApplication::sendEvent(this, &event);

//下面这个会立即执行

QResizeEvent *event = new QResizeEvent(size(), size());

QApplication::sendEvent(this, event);

//下面这个不会报错但是也不会执行因为事件对象是局部变量

QResizeEvent event(size(), size());

QApplication::postEvent(this, &event);

//下面的方式非常安全

QResizeEvent *event = new QResizeEvent(size(), size());

QApplication::postEvent(this, event);

```

国内站点:[https://gitee.com/feiyangqingyun](https://gitee.com/feiyangqingyun)

国际站点:[https://github.com/feiyangqingyun](https://github.com/feiyangqingyun)

相关推荐

深度解密epoll 如何工作的?(epoll基本处理流程)

epoll...

大乐透第19082期:头奖开出7注1000万分落六地 奖池41亿元

2019年7月17日晚开奖的体彩超级大乐透第19082期开奖号码为:前区06、18、20、21、31,后区03、04。本期大乐透前区号码五区比为1:0:3:0:1,二区和四区号码没有给出。当期前区和值...

【开奖】4月27日周六:福彩、体彩(2021年4月27日体彩开奖结果)

4月27日开奖福彩3D第2019110期:61222选5第2019110期:0812202122排列3第19110期:303排列5第19110期:30305大乐透第19047期:0304...

“红狒狒”落户哈尔滨铁路局(哈尔滨铁路红肠)

这几天,“红人”“红狒狒”在牡丹江机务段可引起了不小的轰动,众粉丝争相与其拍照留念,在该段人气爆棚!“红狒狒”到底何许人也?“红狒狒”,中文名:和谐3D型电力机车;绰号:红狒狒、番茄;制造商:大连机...

2D、3D、2.5D,做游戏还是搞噱头?玩家都晕了

前言游戏类型就像某种潮流,一种流行罢,另一种接棒成为主流。前两年的新作大多以“开放世界”为标签,在追求纯沙盒的过程中打造出一些细致的分类,比如说“类GTA沙盒”。诚然,纯碎的沙盒游戏并不多见,业内只有...

《战神4》PC版宣传片发布 GTX 1070即可60帧畅玩

在今年10月的时候索尼PlayStation官方正式宣布圣莫尼卡2018年的《战神4》将于2022年1月14日推出PC版本,官方在今天公布了一段PC版宣传片,并且公开了游戏的配置需求。下面让我们一起来...

男星深情好丈夫形象崩塌,半夜搂美女坐大腿,举止亲密

近日,于晓光被拍到深夜在酒吧玩,结束后与一名女子一起上车离开。上车后,女子直接坐在了他腿上,他也顺势搂着美女,美女满脸笑容地坐在他腿上玩手机离开。可能有人会好奇,于晓光是谁呢?于晓光是韩国艺人秋瓷炫的...

d3d12dll丢失怎么修复?d3d12dll加载失败怎么解决?

  d3d12.dll丢失怎么修复?d3d12.dll加载失败怎么解决?很多朋友想要运行游戏的时候都会遇到这个问题,这种情况该怎么办呢?今天系统之家小编给朋友们讲讲具体的解决方法,操作其实还蛮简单的。...

许多玩家反馈《生化4RE》PC一直崩溃 无法进入游戏

今日(3月24日),卡普空《生化危机4:重制版》正式发售,然而有部分PC玩家遇到了游戏崩溃等问题。很多玩家在贴吧发帖称游戏遇到了严重的崩溃问题,且经常反复,报错代码普遍为FatalD3Derror...

微软正式推出适用于WSL Linux的D3D12 GPU视频加速技术

今天,微软正式向WindowsSubsystemforLinux(WSL)用户发布了Direct3D12GPU视频加速支持。在微软通过WSL允许在Linux下使用Open...

《怪物猎人:崛起》曙光系统报错“Fatal d3d error”的解决办法

《怪物猎人:崛起》曙光系统报错“Fatald3derror”的解决办法不少小伙伴反应《怪物猎人:崛起》DLC曙光预载以后打不开游戏,出现了Fatald3derror类似的错误代码,这类问题的解...

Mac+双屏,前端程序员的专业配置 - Loctek 乐歌 D3D 双屏电脑显示器支架

做FE也有一段日子了,电脑屏幕每天在设计稿、浏览器、IDE、即时通讯工具、Terminal、邮箱之间切换。虽然mac的工作区带来了很多灵活,但是依然略显不足。于是入手支架,把公司配的电脑和显示器发挥起...

RPC 的原理和简单使用(rpc详解)

RPC的概念RPC,RemoteProcedureCall,翻译成中文就是远程过程调用,是一种进程间通信方式。它允许程序调用另一个地址空间(通常是共享网络的另一台机器上)的过程或函数。在调用的...

大厂开源的golang微服务rpc框架 — kitex

提前rpc估计所有的开发同学都知道,不知道的也无所谓,毕竟我也好几年没用了,今天带大家在复习一下。RPC(RemoteProcedureCall):远程过程调用,...

干货!一文掌握Protobuf所有语言所有用法,快收藏

说实话,Protobuf这个库,让人相见时难别亦难,东风无力百花残,每次等到要用它的时候,总感觉还没有完全掌握它的用法,而实际上等去百度或者谷歌的时候,教程都是多么的凌乱不堪。学会它,最直接关系到的,...

取消回复欢迎 发表评论: