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Qt多线程即写即用QThread实现方法

liebian365 2024-10-17 14:00 26 浏览 0 评论

本文所介绍的这种Qt的线程用法在Qt的官方文档中有类似介绍,这里给出一个完整的示例共读者参考。本文介绍的这种方法,并不是常见的通过继承QThread,重写run()函数来实现Qt多线程,而是通过moveToThread(QThread * thread)函数将工作类对象移到所创建的QThread对象中去执行。本方法巧妙的利用了Qt信号和槽机制。

基本思想

  1. 在主线程中,哪里需用多线程,就在哪里创建一个QThread实例;
  2. 把耗时操作封装到一个继承于QObject的子类(这里叫做工作类Worker)槽函数中;
  3. 创建QThread实例和Worker实例,建立他们之间的信号和槽关系;
  4. 调用Worker实例的moveToThread(QThread * thread)函数,将它移动到创建的QThread线程中去;
  5. 最后,执行QThread线程的start()方法。

工作类

worker.h

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#ifndef WORKER_H
#define WORKER_H
#include <QObject>
class Worker : public QObject
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit Worker(QObject *parent = 0);
signals:
    void complete();
public slots:
    void doLongTimeWork();//耗时操作
};
#endif // WORKER_H

worker.cpp

#include "worker.h"
#include <QDebug>
#include <QThread>
Worker::Worker(QObject *parent) : QObject(parent)
{

}
void Worker::doLongTimeWork()
{
    qDebug()<<__LINE__<<__FUNCTION__<<" - enter";
    qint64 count = 100;
    while(count--){
        QThread::msleep(10);
        qDebug()<<__LINE__<<__FUNCTION__<<"count = "<<count;
    }
    emit complete();
    qDebug()<<__LINE__<<__FUNCTION__<<" - leave";
}

使用方法

void MainWindow::on_pushButtonDoWork_clicked()
{
    Worker* worker = new Worker();
    QThread* thread = new QThread();
    //当线程启动时,执行Worker类的耗时函数doLongTimeWork()
    connect(thread,SIGNAL(started()),worker,SLOT(doLongTimeWork()));
    //当耗时函数执行完毕,发出complete()信号时,删除worker实例
    connect(worker,SIGNAL(complete()),worker,SLOT(deleteLater()));
    //当worker对象实例销毁时,退出线程
    connect(worker,SIGNAL(destroyed(QObject*)),thread,SLOT(quit()));
    //当线程结束时,销毁线程对象实例
    connect(thread,SIGNAL(finished()),thread,SLOT(deleteLater()));
    //移动worker对象实例到线程中
    worker->moveToThread(thread);
    //启动线程
    thread->start();
}

运行效果

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