深入理解 C++ 中的 RVO
liebian365 2024-11-27 17:07 12 浏览 0 评论
前言
考虑存在这样一个类如HeavyObject,其拷贝赋值操作比较耗时,通常你在使用函数返回这个类的一个对象时会习惯使用哪一种方式?或者会根据具体场景选择某一种方式?
// style 1
HeavyObject func(Args param);
// style 2
bool func(HeavyObject* ptr, Args param);
上面的两种方式都能过到同样的目的,但直观上的使用体验的差别也是非常明显的:
style 1只需要一行代码,而style 2需要两行代码
// style 1
HeavyObject obj = func(params);
// style 2
HeavyObject obj;
func(&obj, params);
但是,能达到同样的目的,消耗的成本却未必是一样的,这取决于多个因素,比如编译器支持的特性、C++语言标准的规范强制性、多团队多环境开发等等。
看起来style 2虽然使用时需要写两行代码,但函数内部的成本却是确定的,只会取决于你当前的编译器,外部即使采用不同的编译器进行函数调用,也并不会有多余的时间开销和稳定性问题。比如func内部使用clang+libc++编译,外部调用的编译环境为gcc+gnustl或者vc++,除了函数调用开销,不用担心其它性能开销以及由于编译环境不同会崩溃问题。
因此这里我主要剖析一下style 1背后开发者需要关注的点。
RVO
RVO是Return Value Optimization的缩写,即返回值优化,NRVO就是具名的返回值优化,为RVO的一个变种,此特性从C++11开始支持,也就是说C++98、C++03都是没有将此优化特性写到标准中的,不过少量编译器在开发过程中也会支持RVO优化(如IBM Compiler?),比如微软是从Visual Studio 2010才开始支持的。
仍然以上述的HeavyObject类为例,为了更清晰的了解编译器的行为,这里实现了构造/析构及拷贝构造、赋值操作、右值构造函数,如下
class HeavyObject
{
public:
HeavyObject() { cout << "Constructor\n"; }
~HeavyObject() { cout << "Destructor\n"; }
HeavyObject(HeavyObject const&) { cout << "Copy Constructor\n"; }
HeavyObject& operator=(HeavyObject const&) { cout << "Assignment Operator\n"; return *this; }
HeavyObject(HeavyObject&&) { cout << "Move Constructor\n"; }
private:
// many members omitted...
};
编译环境:
AppleClang 10.0.1.10010046
第一种使用方式
HeavyObject func()
{
return HeavyObject();
}
// call
HeavyObject o = func();
按照以往对C++的理解,HeavyObject类的构造析构顺序应该为
Constructor
Copy Constructor
Destructor
Destructor
但是实际运行后的输出结果却为
Constructor
Destructor
实际运行中少了一次拷贝构造和析构的开销,编译器帮助我们作了优化。
于是我反汇编了一下:
0000000100000f60 <__Z4funcv>:
100000f60: 55 push %rbp
100000f61: 48 89 e5 mov %rsp,%rbp
100000f64: 48 83 ec 10 sub $0x10,%rsp
100000f68: 48 89 f8 mov %rdi,%rax
100000f6b: 48 89 45 f8 mov %rax,-0x8(%rbp)
100000f6f: e8 0c 00 00 00 callq 100000f80 <__ZN11HeavyObjectC1Ev>
100000f74: 48 8b 45 f8 mov -0x8(%rbp),%rax
100000f78: 48 83 c4 10 add $0x10,%rsp
100000f7c: 5d pop %rbp
100000f7d: c3 retq
100000f7e: 66 90 xchg %ax,%ax
上述汇编代码中的__Z4funcv即func()函数,__ZN11HeavyObjectC1Ev即HeavyObject::HeavyObject()。
不同编译器的C++修饰规则略有不同。
实际上这里就是先创建外部的对象,再将外部对象的地址作为参数传给函数func,类似style 2方式。
第二种使用方式
HeavyObject func()
{
HeavyObject o;
return o;
}
// call
HeavyObject o = func();
运行上述调用代码的结果为
Constructor
Destructor
与第一种使用方式的结果相同,这里编译器实际做了NRVO,来看一下反汇编
0000000100000f40 <__Z4funcv>: // func()
100000f40: 55 push %rbp
100000f41: 48 89 e5 mov %rsp,%rbp
100000f44: 48 83 ec 20 sub $0x20,%rsp
100000f48: 48 89 f8 mov %rdi,%rax
100000f4b: c6 45 ff 00 movb $0x0,-0x1(%rbp)
100000f4f: 48 89 7d f0 mov %rdi,-0x10(%rbp)
100000f53: 48 89 45 e8 mov %rax,-0x18(%rbp)
100000f57: e8 24 00 00 00 callq 100000f80 <__ZN11HeavyObjectC1Ev> // HeavyObject::HeavyObject()
100000f5c: c6 45 ff 01 movb $0x1,-0x1(%rbp)
100000f60: f6 45 ff 01 testb $0x1,-0x1(%rbp)
100000f64: 0f 85 09 00 00 00 jne 100000f73 <__Z4funcv+0x33>
100000f6a: 48 8b 7d f0 mov -0x10(%rbp),%rdi
100000f6e: e8 2d 00 00 00 callq 100000fa0 <__ZN11HeavyObjectD1Ev> // HeavyObject::~HeavyObject()
100000f73: 48 8b 45 e8 mov -0x18(%rbp),%rax
100000f77: 48 83 c4 20 add $0x20,%rsp
100000f7b: 5d pop %rbp
100000f7c: c3 retq
100000f7d: 0f 1f 00 nopl (%rax)
从上面的汇编代码可以看到返回一个具名的本地对象时,编译器优化操作如第一种使用方式一样直接在外部对象的指针上执行构造函数,只是如果构造失败时还会再调用析构函数。
以上两种使用方式编译器所做的优化非常相近,两种方式的共同点都是返回本地的一个对象,那么当本地存在多个对象且需要根据条件选择返回某个对象时结果会是如何呢?
第三种使用方式
HeavyObject dummy(int index)
{
HeavyObject o[2];
return o[index];
}
// call
HeavyObject o = dummy(1);
运行后的结果为
Constructor
Constructor
Copy Constructor
Destructor
Destructor
Destructor
从运行的结果可以看到没有做RVO优化,此时调用了拷贝构造函数。
从上述三种实现方式可以看到,如果你的函数实现功能比较单一,比如只会对一个对象进行操作并返回时,编译器会进行RVO优化;如果函数实现比较复杂,可能会涉及操作多个对象并不确定返回哪个对象时,编译器将不做RVO优化,此时函数返回时会调用类的拷贝构造函数。
但是,当只存在一个本地对象时,编译器一定会做RVO优化吗?
第四种使用方式
HeavyObject func()
{
return std::move(HeavyObject());
}
// call
HeavyObject o = func();
实际运行输出的结果是
Constructor
Move Constructor
Destructor
Destructor
上述的函数实现直接返回临时对象的右值引用,从实际的运行结果来看调用了Move构造函数,与第一种使用方式运行的结果明显不同,并不是我期望的只调用一次构造函数和析构函数,也就是说编译器没有做RVO。
第五种使用方式
HeavyObject func()
{
HeavyObject o;
return static_cast<HeavyObject&>(o);
}
// call
HeavyObject o = func();
实际运行输出的结果是
Constructor
Copy Constructor
Destructor
Destructor
上述的函数实现直接返回本地对象的引用,实际运行结果仍然调用了拷贝构造函数,并不是期望的只调用一次构造和析构函数,也就是说编译器并没有做RVO。
从上述两种使用方式可以看到,当返回一个对象时且对象类型与返回类型不一致时,编译器将不做RVO。实际上C++标准文档中有如下描述:
in a return statement in a function with a class return type, when the expression is the name of a non-volatile automatic object (other than a function or catch-clause parameter) with the same cv-unqualified type as the function return type, the copy/move operation can be omitted by constructing the automatic object directly into the function’s return value
总结
- 两种style代码的性能可能会不一样,当你非常确定你的代码的开发环境及编译器的支持特性如RVO,以及使用者的接入环境时,建议使用style 1,否则建议使用style 2
- RVO的编译器优化特性需要相对比较严格的限制,使用style 1时,较复杂的函数实现可能并不会如你期望的使用RVO优化
本文为阿里云原创内容,未经允许不得转载。
相关推荐
- 4万多吨豪华游轮遇险 竟是因为这个原因……
-
(观察者网讯)4.7万吨豪华游轮搁浅,竟是因为油量太低?据观察者网此前报道,挪威游轮“维京天空”号上周六(23日)在挪威近海发生引擎故障搁浅。船上载有1300多人,其中28人受伤住院。经过数天的调...
- “菜鸟黑客”必用兵器之“渗透测试篇二”
-
"菜鸟黑客"必用兵器之"渗透测试篇二"上篇文章主要针对伙伴们对"渗透测试"应该如何学习?"渗透测试"的基本流程?本篇文章继续上次的分享,接着介绍一下黑客们常用的渗透测试工具有哪些?以及用实验环境让大家...
- 科幻春晚丨《震动羽翼说“Hello”》两万年星间飞行,探测器对地球的最终告白
-
作者|藤井太洋译者|祝力新【编者按】2021年科幻春晚的最后一篇小说,来自大家喜爱的日本科幻作家藤井太洋。小说将视角放在一颗太空探测器上,延续了他一贯的浪漫风格。...
- 麦子陪你做作业(二):KEGG通路数据库的正确打开姿势
-
作者:麦子KEGG是通路数据库中最庞大的,涵盖基因组网络信息,主要注释基因的功能和调控关系。当我们选到了合适的候选分子,单变量研究也已做完,接着研究机制的时便可使用到它。你需要了解你的分子目前已有哪些...
- 知存科技王绍迪:突破存储墙瓶颈,详解存算一体架构优势
-
智东西(公众号:zhidxcom)编辑|韦世玮智东西6月5日消息,近日,在落幕不久的GTIC2021嵌入式AI创新峰会上,知存科技CEO王绍迪博士以《存算一体AI芯片:AIoT设备的算力新选择》...
- 每日新闻播报(September 14)_每日新闻播报英文
-
AnOscarstatuestandscoveredwithplasticduringpreparationsleadinguptothe87thAcademyAward...
- 香港新巴城巴开放实时到站数据 供科技界研发使用
-
中新网3月22日电据香港《明报》报道,香港特区政府致力推动智慧城市,鼓励公私营机构开放数据,以便科技界研发使用。香港运输署21日与新巴及城巴(两巴)公司签署谅解备忘录,两巴将于2019年第3季度,开...
- 5款不容错过的APP: Red Bull Alert,Flipagram,WifiMapper
-
本周有不少非常出色的app推出,鸵鸟电台做了一个小合集。亮相本周榜单的有WifiMapper's安卓版的app,其中包含了RedBull的一款新型闹钟,还有一款可爱的怪物主题益智游戏。一起来看看我...
- Qt动画效果展示_qt显示图片
-
今天在这篇博文中,主要实践Qt动画,做一个实例来讲解Qt动画使用,其界面如下图所示(由于没有录制为gif动画图片,所以请各位下载查看效果):该程序使用应用程序单窗口,主窗口继承于QMainWindow...
- 如何从0到1设计实现一门自己的脚本语言
-
作者:dong...
- 三年级语文上册 仿写句子 需要的直接下载打印吧
-
描写秋天的好句好段1.秋天来了,山野变成了美丽的图画。苹果露出红红的脸庞,梨树挂起金黄的灯笼,高粱举起了燃烧的火把。大雁在天空一会儿写“人”字,一会儿写“一”字。2.花园里,菊花争奇斗艳,红的似火,粉...
- C++|那些一看就很简洁、优雅、经典的小代码段
-
目录0等概率随机洗牌:1大小写转换2字符串复制...
- 二年级上册语文必考句子仿写,家长打印,孩子照着练
-
二年级上册语文必考句子仿写,家长打印,孩子照着练。具体如下:...
你 发表评论:
欢迎- 一周热门
- 最近发表
- 标签列表
-
- wireshark怎么抓包 (75)
- qt sleep (64)
- cs1.6指令代码大全 (55)
- factory-method (60)
- sqlite3_bind_blob (52)
- hibernate update (63)
- c++ base64 (70)
- nc 命令 (52)
- wm_close (51)
- epollin (51)
- sqlca.sqlcode (57)
- lua ipairs (60)
- tv_usec (64)
- 命令行进入文件夹 (53)
- postgresql array (57)
- statfs函数 (57)
- .project文件 (54)
- lua require (56)
- for_each (67)
- c#工厂模式 (57)
- wxsqlite3 (66)
- dmesg -c (58)
- fopen参数 (53)
- tar -zxvf -c (55)
- 速递查询 (52)