一文搞懂vue中computed、watch、methon等区别
liebian365 2024-12-30 05:07 22 浏览 0 评论
1.computed
1.1 定义
是一个计算属性,类似于过滤器,对绑定到view的数据进行处理
1.2 get用法
data: {
firstName: 'Foo',
lastName: 'Bar'
},
computed: {
fullName: function () {
return this.firstName + ' ' + this.lastName
}
}
1.3 get和set用法
data: {
firstName: 'Foo',
lastName: 'Bar'
},
computed: {
fullName:{
get(){//回调函数 当需要读取当前属性值是执行,根据相关数据计算并返回当前属性的值
return this.firstName + ' ' + this.lastName
},
set(val){//监视当前属性值的变化,当属性值发生变化时执行,更新相关的属性数据
//val就是fullName的最新属性值
console.log(val)
const names = val.split(' ');
console.log(names)
this.firstName = names[0];
this.lastName = names[1];
}
}
}
computed的缓存功能
首先,我们要明白缓存究竟有什么用?
相比大家都知道HTTP缓存,其核心作用就是对一些服务端未更新的资源进行复用,避免一些无谓的请求,优化了用户的体验
对于computed也是一样的:
在Vue实例化的时候,computed定义computedTest方法会做一次计算,返回一个值
在随后的代码编写中,只要computedTest方法依赖的message数据不发生改变,computedTest方法是不会重新计算的
2. watch
2.1 定义
watch是一个观察的动作
2.2 示例
data: {
firstName: 'Foo',
lastName: 'Bar',
fullName: 'Foo Bar'
},
watch: {
firstName: function (val) {
this.fullName = val + ' ' + this.lastName
},
lastName: function (val) {
this.fullName = this.firstName + ' ' + val
}
}
上面是监听firstName和lastName的变化,但是仅限简单数据类型
2.2 监听简单数据类型
data(){
return{
'first':2
}
},
watch:{
first(){
console.log(this.first)
}
},
2.3 监听复杂数据类型
1.监听复杂数据类型需用深度监听
data(){
return{
'first':{
second:0
}
}
},
watch:{
secondChange:{
handler(oldVal,newVal){
console.log(oldVal)
console.log(newVal)
},
deep:true
}
},
2.console.log打印的结果,发现oldVal和newVal值是一样的,所以深度监听虽然可以监听到对象的变化,但是无法监听到具体对象里面那个属性的变化
3.oldVal和newVal值一样的原因是它们索引同一个对象/数组。Vue 不会保留修改之前值的副本
vm.$watch的深度监听
4.深度监听对应的函数名必须为handler,否则无效果,因为watcher里面对应的是对handler的调用
2.4 监听对象单个属性
方法一:可以直接对用对象.属性的方法拿到属性
data(){
return{
'first':{
second:0
}
}
},
watch:{
first.second:function(newVal,oldVal){
console.log(newVal,oldVal);
}
},
方法二:watch如果想要监听对象的单个属性的变化,必须用computed作为中间件转化,因为computed可以取到对应的属性值
data(){
return{
'first':{
second:0
}
}
},
computed:{
secondChange(){
return this.first.second
}
},
watch:{
secondChange(){
console.log('second属性值变化了')
}
},
关键的watcher.js
- get 收集依赖
- udpate 更新dirty为true,从而可以重新evaluate
- evaluate 重新获得computed属性的值
- depend 通知dep收集依赖
- addDep watcher订阅依赖
关键的dep.js
- addSub:添加订阅
- depend: 添加依赖
- notify:通知更新
3、 computed和watch的区别
- 要计算的属性会随着其依赖的data中属性变化而变化,只要依赖的属性改变,就会执行computed,若无改变,则直接从缓存中取值
- 支持缓存,只有依赖数据发生改变,才会重新进行计算
- 不支持异步,当computed内有异步操作时无效,无法监听数据的变化
- computed 属性值会默认走缓存,计算属性是基于它们的响应式依赖进行缓存的,也就是基于data中声明过或者父组件传递的props中的数据通过计算得到的值
- 如果一个属性是由其他属性计算而来的,这个属性依赖其他属性,是一个多对一或者一对一,一般用computed
- 如果computed属性属性值是函数,那么默认会走get方法;函数的返回值就是属性的属性值;在computed中的,属性都有一个get和一个set方法,当数据变化时,调用set方法。
3.1 computed特性
- 不支持缓存,数据变,直接会触发相应的操作;
- watch支持异步;
- 监听的函数接收两个参数,第一个参数是最新的值;第二个参数是输入之前的值;
- 当一个属性发生变化时,需要执行对应的操作;一对多;
- 监听的是这个属性自身的变化,且不会操作缓存
- 监听数据必须是data中声明过或者父组件传递过来的props中的数据,当数据变化时,触发其他操作,函数有两个参数,
3.2 watch特性
1.是观察的动作,
2.应用:监听props,$emit或本组件的值执行异步操作
3.无缓存性,页面重新渲染时值不变化也会执行
3 props传值
3.1 常见错误1
传入的值想作为局部变量来使用,直接使用会
props:['listShop'],
data(){
return{}
},
created(){
this.listShop=30
}
报错
这个错误是说的避免直接修改父组件传入的值,因为会改变父组件的值,贴上官网介绍
3.2 解决方案1
简单数据类型解决方案:
所以可以在data中重新定义一个变量,改变指向,但是也只是针对简单数据类型,因为复杂数据类型栈存贮的是指针,
props:['listShop'],
data(){
return{
listShopChild:this.listShop
}
},
created(){
this.listShopChild=30
}
这样就可以愉快的更改传入的简单数据类型的数据啦!不会有任何报错,也不会影响父组件!
4、计算属性vs方法
- 调用方式不同。computed直接以对象属性方式调用,不需要加括号,而methods必须要函数执行才可以得到结果。
- 绑定方式不同。methods与compute纯get方式都是单向绑定,不可以更改输入框中的值。compute的get与set方式是真正的双向绑定。
- 是否存在缓存。methods没有缓存,调用相同的值计算还是会重新计算。competed有缓存,在值不变的情况下不会再次计算,而是直接使用缓存中的值。
在官方文档中,强调了computed区别于method最重要的两点
- computed是属性访问,而methods是函数调用
- computed带有缓存功能,而methods不是
Vue中,copmuted和methods写法上有些相似,但是还是有一些不同点。
1.计算属性是有一个返回值的,且必须有,返回值是一个差值表达式,而函数是不需要的,有没有返回值或者返回值是什么类型没有限制。(返回值方面)
2.用法上,在某些情况下是可以用方法代替计算属性的,比如某个不需要监听的值,而当值会变化并且视图需要随着值得变化去更新的话就不能用方法。(视图更新方面)
3.在写上也有些不同方法必须后面带()并且可以传参,而计算属性是不用调用的,直接用且不能传参。(写法方面)
4.计算属性是有缓存的。(性能方面)
5、计算属性 vs 侦听属性
Vue 提供了一种更通用的方式来观察和响应 Vue 实例上的数据变动:侦听属性。当你有一些数据需要随着其它数据变动而变动时,你很容易滥用 watch——特别是如果你之前使用过 AngularJS。
计算属性对比侦听属性(watch)来说,前者更像是一个方法,后者更像是一个命令。性能方面计算属性会更好一点,例如:
conputed看起来更加好一点,但是,watch就毫无用处了吗,官方给出了解释
虽然计算属性在大多数情况下更合适,但有时也需要一个自定义的侦听器。这就是为什么 Vue 通过 watch 选项提供了一个更通用的方法,来响应数据的变化。当需要在数据变化时执行异步或开销较大的操作时,这个方式是最有用的。
计算属性的用法
目前版本的Vue中是不支持对象的双向绑定的,举个例子:
上述代码中直接引用发生变化是不会更新视图的,而computed和watch是可以的,具体原因大家可以去了解一下深拷贝和浅拷贝,值传递和引用传递。这个例子告诉我们对对象的监听是有两种方法的,并且computed的性能会更好一点。
当然,Vue3.0事已经解决了这个问题,可以不做处理了
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