Go:为什么你应当避免使用指针
liebian365 2024-12-31 12:46 32 浏览 0 评论
以下文章来源于Golang来啦 ,作者Seekload
via:
https://medium.com/better-programming/why-you-should-avoid-pointers-in-go-36724365a2a7
作者:Dirk Hoekstra
四哥水平有限,如有翻译或理解错误,烦请帮忙指出,感谢!
别被作者的这个标题误导了,其实阅读完全文,发现作者并不是排斥使用指针,而是应选择适当的场景去使用指针。
原文如下:
什么是指针
为了覆盖基础知识,我们先讲解什么是指针。
看下面 CoffeeMachine 的例子,CoffeeMachine 结构体中保存咖啡豆的数量。
为了创建一台“咖啡机”,我需要使用 NewCoffeeMachine() 函数。
这里我创建了一个新的结构体,使用 & 操作符返回结构体的引用。
type CoffeeMachine struct {
NumberOfCoffeeBeans int
}
func NewCoffeeMachine() *CoffeeMachine {
return &CoffeeMachine{}
}
当我将 CoffeeMachine 结构体的引用传递给其他函数时,在这些函数里可以改变结构体的底层数据。
例如,我可以创建 SetNumberOfCoffeeBeans() 函数,可以像下面这样在函数内部改变 CoffeeMachine 结构体的值:
package main
import "fmt"
type CoffeeMachine struct {
NumberOfCoffeeBeans int
}
func NewCoffeeMachine() *CoffeeMachine {
return &CoffeeMachine{}
}
func (cm *CoffeeMachine) SetNumberOfCoffeeBeans(n int) {
cm.NumberOfCoffeeBeans = n
}
func main() {
cm := NewCoffeeMachine()
cm.SetNumberOfCoffeeBeans(100)
fmt.Printf("The coffee machine has %d beans\n", cm.NumberOfCoffeeBeans)
}
因为 SetNumberOfCoffeeBeans() 函数的指针接收者指向 CoffeeMachine() 结构体的底层结构,所以在函数内部可以直接改变结构体字段的值。
因此,当我运行此程序时,显示机器中确实有 100 个咖啡豆!
go run main.go
The coffee machine has 100 beans
不使用指针解决这个问题
我们可以使用非指针方式实现同样的“咖啡机”
func NewCoffeeMachine() CoffeeMachine {
return CoffeeMachine{}
}
func (cm CoffeeMachine) SetNumberOfCoffeeBeans(n int) CoffeeMachine {
cm.NumberOfCoffeeBeans = n
return cm
}
func main() {
cm := NewCoffeeMachine()
cm = cm.SetNumberOfCoffeeBeans(100)
fmt.Printf("The coffee machine has %d beans\n", cm.NumberOfCoffeeBeans)
}
现在主要不同的是 SetNumberOfCoffeeBeans() 函数接收的是 CoffeeMachine 结构体的副本,正因为这样,需要返回更新之后的 CoffeeMachine 结构体。
输出结构如下:
go run main.go
The coffee machine has 100 beans
性能
好的,到这里你可能会在想:“是不是传值始终都会比传指针效率低”。
现在我们来做个实用性的测试,比较下传指针和传值的效率。
我修改了 CoffeeMachine 结构体,加入了两个字段 UID 和 Description。
type CoffeeMachine struct {
UID string
Description string
NumberOfCoffeeBeans int
}
下一步,我使用指针方式给结构体赋值,循环 100000 次,测量需要消耗多长时间。
func main() {
cm := NewCoffeeMachine()
start := time.Now()
for i := 0; i<100000; i++ {
cm.SetUID(fmt.Sprintf("random-generated-uid-%d", i))
cm.SetNumberOfCoffeeBeans(i)
cm.SetDescription(fmt.Sprintf("This is the best coffee machine that is around! This is version %d", i))
}
elapsed := time.Since(start)
fmt.Printf("It took %s\n", elapsed)
}
同样的,我们再次使用传值的方式实现上面的赋值操作。
func main() {
cm := NewCoffeeMachine()
start := time.Now()
for i := 0; i<100000; i++ {
cm = cm.SetUID(fmt.Sprintf("random-generated-uid-%d", i))
cm = cm.SetNumberOfCoffeeBeans(i)
cm = cm.SetDescription(fmt.Sprintf("This is the best coffee machine that is around! This is version %d", i))
}
elapsed := time.Since(start)
fmt.Printf("It took %s\n", elapsed)
}
分别执行这两段程序,发现消耗的时间差不多:
With pointers result: 32ms
Without pointers result: 31ms
我上面举例子使用的结构体比较小,如果需要拷贝的结构体很大,则性能差距会更大。
“意外之喜”
所以,使用指针的缺点是什么?
当你在函数之间传指针时,你不知道是否会改变指针指向的值。
这增加了代码库的复杂性,并且随着代码的增长,很容易就会出现错误,因为调用堆栈深处的某个地方改变了指针指向的值。
最近,在我的项目里遇到了一个“搜索商品”的函数:
func SearchProducts(criteria *SearchCriteria) []Product {
// Searches for products here
}
在这个函数里,我不希望 SearchCriteria 被改变。但是,事实证明,在函数某个地方已经将 SearchCriteria 的值改变了。
在我看来,尽可能使用不可变的参数(即值而不是指针)是一种更好的做法,并且可以避免此类bug。
指针的 Nil 值
使用指针的时候,我们都需要考虑指针可能为 nil 的情况。程序员在使用指针之前不会被明确地强制检查指针是否为 nil 的情况,因此在代码里很容易出现这种人为错误。
一起来思考下面这个例子:
package main
import "fmt"
type Product struct {
Price string
}
func GetProduct(productUid string) *Product {
// Code that retrieves a product or nil if not found.
// Let's simulate a "not found" scenario.
return nil
}
func main() {
product := GetProduct("corona-face-mask")
fmt.Println("The Corona Face mask is currently %d euro's", product.Price)
}
在这个例子中,函数 GetProduct() 返回一个 nil 值,但是我们没有强制检查返回值是否为 nil,所以运行这代代码会报错 nil pointer:
panic: runtime error: invalid memory address or nil pointer dereference
[signal SIGSEGV: segmentation violation code=0x1 addr=0x8 pc=0x10994f3]
goroutine 1 [running]:
main.main()
main.go:17 +0x23
exit status 2
解决这个问题更优雅的做法是,如果商品没有找到就返回空结构体和错误信息,想下面这样:
package main
import (
"fmt"
"errors"
)
type Product struct {
Price string
}
func GetProduct(productUid string) (Product, error) {
// Code that retrieves a product or nil if not found.
// Let's simulate a "not found" scenario.
return Product{}, errors.New("Product not found")
}
func main() {
product, err := GetProduct("corona-face-mask")
if err != nil {
fmt.Println("Error, product not found")
} else {
fmt.Println("The Corona Face mask is currently %d euro's", product.Price)
}
}
像上面那样,判断返回值是否为 nil,绝对可以确保不会发生 nil pointer 错误。
什么时候使用指针
好吧,使用指针并不总是坏事,下面这两种情况你应当使用指针
当你确实需要修改参数的时候
举个例子,下面的代码片段,通过指针的方式可以直接在函数 setName() 里面修改 User 结构体的 Name 字段。
type User struct {
Name string
}
func (user *User) setName(name string) {
user.Name = name
}
func main() {
user := &User{}
user.setName("John")
}
当使用单例的时候
有时候,当需要在全局保存唯一一个实例时,使用指针就很重要,这样就能确保内存中的数据不会发生多次拷贝(拷贝是需要消耗性能的)。
总结
不要在项目里面疯狂地使用指针,而是要考虑何时以及如何更好地使用指针。
如果你遵循上面的建议,大概率你就不会再次遇到 nil pointer dereference 的错误!
- 上一篇:嵌入式开发的代码细节
- 下一篇:详解J-Link RTT打印
相关推荐
- go语言也可以做gui,go-fltk让你做出c++级别的桌面应用
-
大家都知道go语言生态并没有什么好的gui开发框架,“能用”的一个手就能数的清,好用的就更是少之又少。今天为大家推荐一个go的gui库go-fltk。它是通过cgo调用了c++的fltk库,性能非常高...
- 旧电脑的首选系统:TinyCore!体积小+精简+速度极快,你敢安装吗
-
这几天老毛桃整理了几个微型Linux发行版,准备分享给大家。要知道可供我们日常使用的Linux发行版有很多,但其中的一些发行版经常会被大家忽视。其实这些微型Linux发行版是一种非常强大的创新:在一台...
- codeblocks和VS2019下的fltk使用中文
-
在fltk中用中文有点问题。英文是这样。中文就成这个样子了。我查了查资料,说用UTF-8编码就行了。edit->Fileencoding->UTF-8然后保存文件。看下下边的编码指示确...
- FLTK(Fast Light Toolkit)一个轻量级的跨平台Python GUI库
-
FLTK(FastLightToolkit)是一个轻量级的跨平台GUI库,特别适用于开发需要快速、高效且简单界面的应用程序。本文将介绍Python中的FLTK库,包括其特性、应用场景以及如何通过代...
- 中科院开源 RISC-V 处理器“香山”流片,已成功运行 Linux
-
IT之家1月29日消息,去年6月份,中科院大学教授、中科院计算所研究员包云岗,发布了开源高性能RISC-V处理器核心——香山。近日,包云岗在社交平台晒出图片,香山芯片已流片,回片后...
- Linux 5.13内核有望合并对苹果M1处理器支持的初步代码
-
预计Linux5.13将初步支持苹果SiliconM1处理器,不过完整的支持工作可能还需要几年时间才能完全完成。虽然Linux已经可以在苹果SiliconM1上运行,但这需要通过一系列的补丁才能...
- Ubuntu系统下COM口测试教程(ubuntu port)
-
1、在待测试的板上下载minicom,下载minicom有两种方法:方法一:在Ubuntu软件中心里面搜索下载方法二:按“Ctrl+Alt+T”打开终端,打开终端后输入“sudosu”回车;在下...
- 湖北嵌入式软件工程师培训怎么选,让自己脱颖而出
-
很多年轻人毕业即失业、面试总是不如意、薪酬不满意、在家躺平。“就业难”该如何应对,参加培训是否能改变自己的职业走向,在湖北,有哪些嵌入式软件工程师培训怎么选值得推荐?粤嵌科技在嵌入式培训领域有十几年经...
- 新阁上位机开发---10年工程师的Modbus总结
-
前言我算了一下,今年是我跟Modbus相识的第10年,从最开始的简单应用到协议了解,从协议开发到协议讲解,这个陪伴了10年的协议,它一直没变,变的只是我对它的理解和认识。我一直认为Modbus协议的存...
- 创建你的第一个可运行的嵌入式Linux系统-5
-
@ZHangZMo在MicrochipBuildroot中配置QT5选择Graphic配置文件增加QT5的配置修改根文件系统支持QT5修改output/target/etc/profile配置文件...
- 如何在Linux下给zigbee CC2530实现上位机
-
0、前言网友提问如下:粉丝提问项目框架汇总下这个网友的问题,其实就是实现一个网关程序,内容分为几块:下位机,通过串口与上位机相连;下位机要能够接收上位机下发的命令,并解析这些命令;下位机能够根据这些命...
- Python实现串口助手 - 03串口功能实现
-
串口调试助手是最核心的当然是串口数据收发与显示的功能,pzh-py-com借助的是pySerial库实现串口收发功能,今天痞子衡为大家介绍pySerial是如何在pzh-py-com发挥功能的。一、...
- 为什么选择UART(串口)作为调试接口,而不是I2C、SPI等其他接口
-
UART(通用异步收发传输器)通常被选作调试接口有以下几个原因:简单性:协议简单:UART的协议非常简单,只需设置波特率、数据位、停止位和校验位就可以进行通信。相比之下,I2C和SPI需要处理更多的通...
- 同一个类,不同代码,Qt 串口类QSerialPort 与各种外设通讯处理
-
串口通讯在各种外设通讯中是常见接口,因为各种嵌入式CPU中串口标配,工业控制中如果不够还通过各种串口芯片进行扩展。比如spi接口的W25Q128FV.对于软件而言,因为驱动接口固定,软件也相对好写,因...
- 嵌入式linux为什么可以通过PC上的串口去执行命令?
-
1、uboot(负责初始化基本硬bai件,如串口,网卡,usb口等,然du后引导系统zhi运行)2、linux系统(真正的操作系统)3、你的应用程序(基于操作系统的软件应用)当你开发板上电时,u...
你 发表评论:
欢迎- 一周热门
- 最近发表
-
- go语言也可以做gui,go-fltk让你做出c++级别的桌面应用
- 旧电脑的首选系统:TinyCore!体积小+精简+速度极快,你敢安装吗
- codeblocks和VS2019下的fltk使用中文
- FLTK(Fast Light Toolkit)一个轻量级的跨平台Python GUI库
- 中科院开源 RISC-V 处理器“香山”流片,已成功运行 Linux
- Linux 5.13内核有望合并对苹果M1处理器支持的初步代码
- Ubuntu系统下COM口测试教程(ubuntu port)
- 湖北嵌入式软件工程师培训怎么选,让自己脱颖而出
- 新阁上位机开发---10年工程师的Modbus总结
- 创建你的第一个可运行的嵌入式Linux系统-5
- 标签列表
-
- wireshark怎么抓包 (75)
- qt sleep (64)
- cs1.6指令代码大全 (55)
- factory-method (60)
- sqlite3_bind_blob (52)
- hibernate update (63)
- c++ base64 (70)
- nc 命令 (52)
- wm_close (51)
- epollin (51)
- sqlca.sqlcode (57)
- lua ipairs (60)
- tv_usec (64)
- 命令行进入文件夹 (53)
- postgresql array (57)
- statfs函数 (57)
- .project文件 (54)
- lua require (56)
- for_each (67)
- c#工厂模式 (57)
- wxsqlite3 (66)
- dmesg -c (58)
- fopen参数 (53)
- tar -zxvf -c (55)
- 速递查询 (52)