Qt本身并不是一种编程语言,它实质上是一个跨平台的C++开发类库。它是用标准C++编写的,为开发GUI应用程序和非GUI应用程序提供了各种类。
Qt对标准C++进行了扩展,引入一些新的概念和功能,例如信号与槽,对象属性等,这些扩展特性正是由Qt的元对象系统实现。
本文对元对象系统的基本概念进行了介绍。
一、元对象系统是什么?
Qt的元对象系统(Meta-Object System)提供了对象之间通信的信号与槽机制、运行时类型信息和动态属性系统。
元对象系统由以下三个基础组成:
(1)QObject类是所有使用元对象系统的类的基类;
(2)在一个类的private部分声明Q_OBJECT宏,使得类可以使用元对象的特性,如动态属性和槽;
(3)MOC(元对象编译器)为每个QObject的子类提供必要的代码来实现元对象的特性。
二、元对象系统定义在哪里?
Qt为C++语言增加的特性是在Qt Core里实现的,这些扩展特性由Qt的元对象系统实现,包括信号与槽、属性系统、动态类型转换等。
Qt Core模块是Qt类库的核心,其他所有模块都依赖于此模块。此模块在使用qmake构建项目时是自动加入的。
三、元对象系统是如何工作的?
Qt的元对象编译器(Meta-Object Compiler, MOC)是一个预处理器,在源程序被编译前先将这些Qt特性的程序转换为标准C++兼容形式,再由标准C++编译器进行编译。这就是为什么在使用信号与槽机制的类中,必须添加一个Q_OBJECT宏的原因。有了这个宏,moc才会预处理信号与槽的代码。
预处理后,moc会为这个类生成另一个包含元对象支持代码的C++源文件,这个生成的源文件连同类的实现文件一起被编译和链接。
四、元对象系统提供了哪些功能?
如前所述,元对象系统提供了信号与槽机制、属性系统等功能。除此之外,元对象还提供了如下一些功能:
(1)QObject::metaObject()函数返回类关联的元对象(QMetaObject类),包含了访问元对象的一些接口函数。例如,QMetaObject::className()函数可在运行时返回类的名称,,示例代码如下:
QObject *obj = new QPushButton;
obj->metaObject()->className(); // 返回"QPushButton"
(2)QMetaObject::newInstance()函数创建类的一个新的实例。
(3)QObject::inherits(const char* className)函数判断一个对象实例是否是名称为className的类或QObject的子类。示例代码如下:
QTimer *timer = new QTimer;
time->inherits("QObject"); // 返回true
(4)QObject::tr()和trUtf8()函数可翻译字符串,用于多语言界面设计。
(5)QObject::setProperty()和property()函数用于通过属性名称动态设置和获取属性值。示例代码如下:
QObject *obj = new QPushButton;
obj->setProperty("flat", true);
bool isFlat = obj->property("flat");
(6)对于QObject类及其子类,可以使用qobject_cast()函数进行动态投射(dynamic cast)。示例代码如下:
QObject *obj= new QWidget;
QWidget *widget = qobject_cast
(7)在槽函数中,使用QObject::sender()可以获得信号发射者的指针。如果知道发射者的类型,可以将其投射为确定的类型,然后访问接口函数。例如,在QSpinBox的valueChanged()信号的槽函数中,示例代码如下,
QSpinBox *spinBox = qobject_cast
五、信号与槽是什么?
关于信号与槽机制的具体介绍,请见我之前的文章:
关于属性系统的介绍,见下一篇文章。
觉得有用的话,希望大家多多关注评论转发,谢谢!