Linux后台开发技术之多线程实现多任务
liebian365 2024-10-19 07:59 24 浏览 0 评论
每个进程都拥有自己的数据段、代码段和堆栈段,这就造成进程在进行创建、切换、撤销操作时,需要较大的系统开销。为了减少系统开销,从进程中演化出了线程。为了让进程完成一定的工作,进程必须至少包含一个线程。线程存在于进程中,共享进程的资源。
就像每个进程都有一个进程号一样,每个线程也有一个线程号。进程号在整个系统中是唯一的,但线程号不同,线程号只在它所属的进程环境中有效。进程号用 pid_t 数据类型表示,是一个非负整数。线程号则用 pthread_t 数据类型来表示,Linux 使用无符号长整数表示。有的系统在实现 pthread_t 的时候,用一个结构体来表示,所以在可移植的操作系统实现不能把它做为整数处理。
线程的常用函数
1)获取线程号
所需头文件:
#include <pthread.h>
pthread_t pthread_self(void);
功能:获取线程号。
参数:无
返回值:调用线程的线程 ID 。
2)线程号的比较
所需头文件:
#include <pthread.h>
int pthread_equal(pthread_t t1, pthread_t t2);
功能:判断线程号 t1 和 t2 是否相等。为了方便移植,尽量使用函数来比较线程 ID。
参数:t1,t2:待判断的线程号。
返回值:相等: 非 0 不相等:0
示例代码:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <pthread.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
pthread_t thread_id;
thread_id = pthread_self(); // 返回调用线程的线程ID
printf("Thread ID = %lu \n",thread_id);
if( 0 != pthread_equal( thread_id, pthread_self() ) ){
printf("Equal!\n");
}else{
printf("Not equal!\n");
}
return 0;
}
线程函数的程序在 pthread 库中,故链接时要加上参数 -lpthread。
运行结果如下:
3)线程的创建
所需头文件:
#include <pthread.h>
int pthread_create( pthread_t *thread,
const pthread_attr_t *attr,
void *(*start_routine)(void *),
void *arg );
功能:创建一个线程。
参数:
- thread:线程标识符地址。
- attr:线程属性结构体地址,通常设置为 NULL。
- start_routine:线程函数的入口地址。
- arg:传给线程函数的参数。
返回值:成功:0 失败:非 0
pthread_create() 创建的线程从指定的回调函数开始运行,该函数运行完后,该线程也就退出了。线程依赖进程存在的,共享进程的资源,如果创建线程的进程结束了,线程也就结束了。
示例一:
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <pthread.h>
int var = 8;
void *thread_1(void *arg)
{
while(1)
{
printf("this is my new thread1: var++\n");
var++;
sleep(1);
}
return NULL;
}
void *thread_2(void * arg)
{
while(1){
printf("this is my new thread2: var = %d\n", var);
sleep(1);
}
return NULL;
}
int main(int argc, char *argv[])
{
pthread_t tid1,tid2;
//创建两个线程
pthread_create(&tid1, NULL, thread_1, NULL);
pthread_create(&tid2, NULL, thread_2, NULL);
while(1){
printf("the main thread: var = %d\n", var);
sleep(1);
}
return 0;
}
运行结果如下:
示例二:
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <pthread.h>
// 回调函数
void *thread_fun(void * arg)
{
sleep(1);
int num = *( (int *)arg );
printf("int the new thread: num = %d\n", num);
return NULL;
}
int main(int argc, char *argv[])
{
pthread_t tid;
int test = 100;
// 创建线程, 把 &test 传给回调函数 thread_fun()
pthread_create(&tid, NULL, thread_fun, (void *)&test);
while(1);
return 0;
}
运行结果如下:
4)回收线程资源
所需头文件:
#include <pthread.h>
int pthread_join(pthread_t thread, void **retval);
功能:等待线程结束(此函数会阻塞),并回收线程资源,类似进程的 wait() 函数。如果线程已经结束,那么该函数会立即返回。
参数:
- thread:被等待的线程号。
- retval:用来存储线程退出状态的指针的地址。
返回值:成功:0 失败:非 0
示例代码如下:
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <pthread.h>
void *thead(void *arg)
{
static int num = 123; //静态变量
printf("after 2 seceonds, thread will return\n");
sleep(2);
return #
}
int main(int argc, char *argv[])
{
pthread_t tid;
int ret = 0;
void *value = NULL;
// 创建线程
ret = pthread_create(&tid, NULL, thead, NULL);
if(ret != 0){ //创建失败
perror("pthread_create");
}
// 等待线程号为 tid 的线程,如果此线程结束就回收其资源
// &value保存线程退出的返回值
pthread_join(tid, &value);
printf("value = %d\n", *( (int *)value ) );
return 0;
}
运行结果如下:
创建一个线程后应回收其资源,但使用 pthread_join() 函数会使调用者阻塞,Linux 还提供了非阻塞函数 pthread_detach() 来回收线程的资源。
所需头文件:
#include <pthread.h>
int pthread_detach(pthread_t thread);
功能:
使调用线程与当前进程分离,分离后不代表此线程不依赖与当前进程,线程分离的目的是将线程资源的回收工作交由系统自动来完成,也就是说当被分离的线程结束之后,系统会自动回收它的资源。所以,此函数不会阻塞。
参数:
- thread:线程号。
返回值:成功:0 失败:非 0
注意,调用 pthread_detach() 后再调用 pthread_join() , pthread_join() 会立马返回,调用失败。
示例代码如下:
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <pthread.h>
void *thead(void *arg)
{
int i;
for(i=0; i<5; i++)
{
printf("I am runing\n");
sleep(1);
}
return NULL;
}
int main(int argc, char *argv[])
{
int ret = 0;
pthread_t tid;
ret = pthread_create(&tid, NULL, thead, NULL);
if(ret!=0){
perror("pthread_create");
}
pthread_detach(tid); // 线程分离,不阻塞
// 立马返回,调用失败
int flag = pthread_join(tid, NULL);
if(flag != 0){
printf("join not working\n");
}
printf("after join\n");
sleep(3);
printf("I am leaving\n");
return 0;
}
运行结果如下:
5)线程退出
在进程中我们可以调用 exit() 函数或 _exit() 函数来结束进程,在一个线程中我们可以通过 pthread_exit() 在不终止整个进程的情况下停止它的控制流。
所需头文件:
#include <pthread.h>
void pthread_exit(void *retval);
功能:
退出调用线程。一个进程中的多个线程是共享该进程的数据段,因此,通常线程退出后所占用的资源并不会释放。
参数:
- retval:存储线程退出状态的指针。
返回值:无
示例代码如下:
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <pthread.h>
void *thread(void *arg)
{
static int num = 123; //静态变量
int i = 0;
while(1)
{
printf("I am runing\n");
sleep(1);
i++;
if(i==3)
{
pthread_exit( (void *)&num );
// return #
}
}
return NULL;
}
int main(int argc, char *argv[])
{
int ret = 0;
pthread_t tid;
void *value = NULL;
ret = pthread_create(&tid, NULL, thread, NULL);
if(ret!=0){
perror("pthread_create");
}
pthread_join(tid, &value);
printf("value = %d\n", *(int *)value );
return 0;
}
运行结果如下:
需要C/C++ Linux服务器架构师学习资料私信“资料”(资料包括C/C++,Linux,golang技术,Nginx,ZeroMQ,MySQL,Redis,fastdfs,MongoDB,ZK,流媒体,CDN,P2P,K8S,Docker,TCP/IP,协程,DPDK,ffmpeg等),免费分享
相关推荐
- “版本末期”了?下周平衡补丁!国服最强5套牌!上分首选
-
明天,酒馆战棋就将迎来大更新,也聊了很多天战棋相关的内容了,趁此机会,给兄弟们穿插一篇构筑模式的卡组推荐!老规矩,我们先来看10职业胜率。目前10职业胜率排名与一周前基本类似,没有太多的变化。平衡补丁...
- VS2017 C++ 程序报错“error C2065:“M_PI”: 未声明的标识符"
-
首先,程序中头文件的选择,要选择头文件,在文件中是没有对M_PI的定义的。选择:项目——>”XXX属性"——>配置属性——>C/C++——>预处理器——>预处理器定义,...
- 东营交警实名曝光一批酒驾人员名单 88人受处罚
-
齐鲁网·闪电新闻5月24日讯酒后驾驶是对自己和他人生命安全极不负责的行为,为守护大家的平安出行路,东营交警一直将酒驾作为重点打击对象。5月23日,东营交警公布最新一批饮酒、醉酒名单。对以下驾驶人醉酒...
- Qt界面——搭配QCustomPlot(qt platform)
-
这是我第一个使用QCustomPlot控件的上位机,通过串口精确的5ms发送一次数据,再将读取的数据绘制到图表中。界面方面,尝试卡片式设计,外加QSS简单的配了个色。QCustomPlot官网:Qt...
- 大话西游2分享赢取种族坐骑手办!PK趣闻录由你书写
-
老友相聚,仗剑江湖!《大话西游2》2021全民PK季4月激燃打响,各PK玩法鏖战齐开,零门槛参与热情高涨。PK季期间,不仅各种玩法奖励丰厚,参与PK趣闻录活动,投稿自己在PK季遇到的趣事,还有机会带走...
- 测试谷歌VS Code AI 编程插件 Gemini Code Assist
-
用ClaudeSonnet3.7的天气测试编码,让谷歌VSCodeAI编程插件GeminiCodeAssist自动编程。生成的文件在浏览器中的效果如下:(附源代码)VSCode...
- 顾爷想知道第4.5期 国服便利性到底需优化啥?
-
前段时间DNF国服推出了名为“阿拉德B计划”的系列改版计划,截至目前我们已经看到了两项实装。不过关于便利性上,国服似乎还有很多路要走。自从顾爷回归DNF以来,几乎每天都在跟我抱怨关于DNF里面各种各样...
- 掌握Visual Studio项目配置【基础篇】
-
1.前言VisualStudio是Windows上最常用的C++集成开发环境之一,简称VS。VS功能十分强大,对应的,其配置系统较为复杂。不管是对于初学者还是有一定开发经验的开发者来说,捋清楚VS...
- 还嫌LED驱动设计套路深?那就来看看这篇文章吧
-
随着LED在各个领域的不同应用需求,LED驱动电路也在不断进步和发展。本文从LED的特性入手,推导出适合LED的电源驱动类型,再进一步介绍各类LED驱动设计。设计必读:LED四个关键特性特性一:非线...
- Visual Studio Community 2022(VS2022)安装图文方法
-
直接上步骤:1,首先可以下载安装一个VisualStudio安装器,叫做VisualStudioinstaller。这个安装文件很小,很快就安装完成了。2,打开VisualStudioins...
- Qt添加MSVC构建套件的方法(qt添加c++11)
-
前言有些时候,在Windows下因为某些需求需要使用MSVC编译器对程序进行编译,假设我们安装Qt的时候又只是安装了MingW构建套件,那么此时我们该如何给现有的Qt添加一个MSVC构建套件呢?本文以...
- Qt为什么站稳c++GUI的top1(qt c)
-
为什么现在QT越来越成为c++界面编程的第一选择,从事QT编程多年,在这之前做C++界面都是基于MFC。当时为什么会从MFC转到QT?主要原因是MFC开发界面想做得好看一些十分困难,引用第三方基于MF...
- qt开发IDE应该选择VS还是qt creator
-
如果一个公司选择了qt来开发自己的产品,在面临IDE的选择时会出现vs或者qtcreator,选择qt的IDE需要结合产品需求、部署平台、项目定位、程序猿本身和公司战略,因为大的软件产品需要明确IDE...
- Qt 5.14.2超详细安装教程,不会来打我
-
Qt简介Qt(官方发音[kju:t],音同cute)是一个跨平台的C++开库,主要用来开发图形用户界面(GraphicalUserInterface,GUI)程序。Qt是纯C++开...
- Cygwin配置与使用(四)——VI字体和颜色的配置
-
简介:VI的操作模式,基本上VI可以分为三种状态,分别是命令模式(commandmode)、插入模式(Insertmode)和底行模式(lastlinemode),各模式的功能区分如下:1)...
你 发表评论:
欢迎- 一周热门
- 最近发表
-
- “版本末期”了?下周平衡补丁!国服最强5套牌!上分首选
- VS2017 C++ 程序报错“error C2065:“M_PI”: 未声明的标识符"
- 东营交警实名曝光一批酒驾人员名单 88人受处罚
- Qt界面——搭配QCustomPlot(qt platform)
- 大话西游2分享赢取种族坐骑手办!PK趣闻录由你书写
- 测试谷歌VS Code AI 编程插件 Gemini Code Assist
- 顾爷想知道第4.5期 国服便利性到底需优化啥?
- 掌握Visual Studio项目配置【基础篇】
- 还嫌LED驱动设计套路深?那就来看看这篇文章吧
- Visual Studio Community 2022(VS2022)安装图文方法
- 标签列表
-
- wireshark怎么抓包 (75)
- qt sleep (64)
- cs1.6指令代码大全 (55)
- factory-method (60)
- sqlite3_bind_blob (52)
- hibernate update (63)
- c++ base64 (70)
- nc 命令 (52)
- wm_close (51)
- epollin (51)
- sqlca.sqlcode (57)
- lua ipairs (60)
- tv_usec (64)
- 命令行进入文件夹 (53)
- postgresql array (57)
- statfs函数 (57)
- .project文件 (54)
- lua require (56)
- for_each (67)
- c#工厂模式 (57)
- wxsqlite3 (66)
- dmesg -c (58)
- fopen参数 (53)
- tar -zxvf -c (55)
- 速递查询 (52)