C++类型转换 C++类型转换方法
liebian365 2024-10-20 09:56 19 浏览 0 评论
C++类型转换
类型转换分为两种,一种为显示转换,一种为隐式转换
编译器自动帮我们转换的为隐式转换
ps:隐式转换,编译器将double转换为Int
double b = 3.123
int a = b
编译器自动将double类型的b:3.123转换为Int a:3
ps:显示转换,手动将double转换为Int
double b = 3.123
int a = (int)b
将double类型的b:3.123转换为Int a:3
C++中类型转换的方式有四种
static_cast 类似c语言的类型转换:
其转换为编译器允许的类型转换进行转换,消除编译器的警告,隐式转换会有警告,适用的范围如下
1:用于类层次结构中基类和派生类之间指针或引用的转换。这个转换中,将派生类转成基类是安全的,将基类转成派生类时由于没有进行动态类型检查,所以是不安全的。
2:用于基本数据之间的转换。如把int转成char,int转成double等。
3:把空指针转换成目标类型的空指针。
4:把任何类型的表达式转换成void类型。
ps:
int a = 5;
double b = static_cast<double>(a);
dynamic_cast 运用于继承体系直接引用和指针直接的转换
其转换是在运行时的动态转换,会在运行时做类型检测,如果对象的类型不是期望的类型,它会在指针转换的时候返回NULL,并在引用转换的时候抛出一个std::bad_cast异常。
class A{};
class B :public A{};
class C{};
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
A a;
B b;
A* pa = dynamic_cast<A*>(&b);
B* b1 = dynamic_cast<B*>(&a); //error C2683: “dynamic_cast”:“A”不是多态类型
C* c = dynamic_cast<C*>(&a); //error C2683: “dynamic_cast”:“A”不是多态类型
}
会进行类型检测,只能将派生类转换为基类,不能将基类转换为派送类,无继承关系之间的类也不能相互转换
const_cast常量转换,常量转换成非常量,消除一个常量属性
1:常量指针被转化成非常量的指针,并且仍然指向原来的对象;
2:常量引用被转换成非常量的引用,并且仍然指向原来的对象;
3:const_cast一般用于修改底指针。如const char *p形式。
eg:
class C{public:int c;};
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
const int a = 5;
int b = const_cast<int>(a);//error C2440: “const_cast”: 无法从“const int”转换为“int”,直接用隐式转换就好
const C c;
c.c = 5;//error C3892: “c”: 不能给常量赋值
C *c1 = const_cast<C*>(&c);//此处就正确了,进行去const属性
c1->c = 5;
}
const_cast有时会导致未定义行为,比如崩溃。比如,有的编译器可能会将const变量放在ROM中或者写保护的RAM页中,对这种物理上的const对象,如果强制转换掉常量性,可能会出现内存故障。此种转换还是慎用
reintepret_cast重新解释转换,重新解释数值的含义,如int转换成char*等
这个操作符基本不考虑转换类型之间是否是相关的,直接是将目标指针指向原来的变量的内存单元,不进行检测
returnvalue=reinterpret_cast<type>(*sourcep);
如果需要在不相关的指针类型之间强制转换,应该通过void*进行转换,不要直接用reinterpret_cast,也就是要这样写:
T1* p1 = ...;
void* pV = p1;
T2* p2 = static_cast<T2*>(pV);
不要这样写:
T1* p1 = ...;
T2* p2 = reinterpret_cast<T2*>(p1);
类型转换中会有一个地方的注意
Int与float,double与longlong
想了解这个转换,的先了解这两种类型的存储结构
种类-------符号位-------------指数位----------------尾数位----
float---第31位(占1bit)---第30-23位(占8bit)----第22-0位(占23bit)
double--第63位(占1bit)---第62-52位(占11bit)---第51-0位(占52bit)
取值范围主要看指数部分:
float的指数部分有8bit(2^8),由于是有符号型,所以得到对应的指数范围-128~128。
double的指数部分有11bit(2^11),由于是有符号型,所以得到对应的指数范围-1024~1024。
由于float的指数部分对应的指数范围为-128~128,所以取值范围为:
-2^128到2^128,约等于-3.4E38 — +3.4E38
精度(有效数字)主要看尾数位:
float的尾数位是23bit,对应7~8位十进制数,所以有效数字有的编译器是7位,也有的是8位
将int转为float,当Int的位数超过23时,就会将后面的数据丢失,导致将float转换回Int时数据不相等
同理将longlong转换为double时也一样
不要天真的以为将int转换为float就不会丢失精度
float与double直接的转换也一样
相关推荐
- 月薪 4K 到 4W 的运维工程师都经历了什么?
-
运维工程师在前期是一个很苦逼的工作,在这期间可能干着修电脑、掐网线、搬机器的活,显得没地位!时间也很碎片化,各种零碎的琐事围绕着你,很难体现个人价值,渐渐的对行业很迷茫,觉得没什么发展前途。这些枯燥无...
- 计算机专业必须掌握的脚本开发语言—shell
-
提起Shell脚本很多都有了解,因为无论是windows的Dom命令行还是Linux的bash都是它的表现形式,但是很多人不知道它还有一门脚本编程语言,就是ShellScript,我们提起的Shel...
- Linux/Shell:排名第四的计算机关键技能
-
除了编程语言之外,要想找一份计算机相关的工作,还需要很多其他方面的技能。最近,来自美国求职公司Indeed的一份报告显示:在全美工作技能需求中,Linux/Shell技能仅次于SQL、Java、P...
- 使用Flask应用框架在Centos7.8系统上部署机器学习模型
-
安装centos7.8虚拟环境1、镜像链接...
- shell编程
-
简介:Shell是一个用C语言编写的程序,它是用户使用Linux的桥梁。Shell既是一种命令语言,又是一种程序设计语言。...
- 14天shell脚本入门学习-第二天#脚本和参数#排版修正
-
脚本是一种包含一系列命令的文本文件,通常用于自动化任务。Shell脚本是用Shell命令编写的脚本,可以在命令行中执行。掌握脚本的基础知识和变量的使用是编写高效脚本的关键。...
- 嵌入式Linux开发教程:Linux Shell
-
本章重点介绍Linux的常用操作和命令。在介绍命令之前,先对Linux的Shell进行了简单介绍,然后按照大多数用户的使用习惯,对各种操作和相关命令进行了分类介绍。对相关命令的介绍都力求通俗易懂,都给...
- 实现SHELL中的列表和字典效果
-
大家好,我是博哥爱运维。编写代码,很多情况下我们需要有种类型来存储数据,在python中有列表和字典,golang中有切片slice和map,那么在shell中,我们能否实现列表和字典呢,答案是肯定的...
- 14天shell脚本入门学习-第二天#脚本和变量
-
脚本是一种包含一系列命令的文本文件,通常用于自动化任务。Shell脚本是用Shell命令编写的脚本,可以在命令行中执行。掌握脚本的基础知识和变量的使用是编写高效脚本的关键。...
- shell常用命令之awk用法介绍
-
一、awk介绍awk的强大之处,在于能生成强大的格式化报告。数据可以来自标准输入,一个或多个文件,或者其他命令的输出。他支持用户自定义函数和动态正则表达式等先进功能,是Linux/unix一个强大的文...
- Linux编程Shell之入门——Shell数组拼接与合并
-
在Shell中,可以使用不同的方式实现数组拼接和合并。数组拼接指将两个数组中的元素合并成一个数组,而数组合并指将两个数组逐个组合成一个新数组。以下是关于Shell数组拼接和合并的详细介绍:数...
- shell中如何逆序打印数组的内容,或者反转一个数组?
-
章节索引图首先请注意,有序的概念仅适用于索引数组,而不适用于关联数组。如果没有稀疏数组,答案会更简单,但是Bash的数组可以是稀疏的(非连续索引)。因此,我们需要引入一个额外的步骤。...
- 如何学好大数据开发?---shell基本语法
-
昨天我们初步了解到了shell的一些基本知识,比如shell的分类,常用的shell类型。今天就带来大数据开发之shell基本语法,掌握好基础才是最重要的,那接下来就开始学习shell的基本语法。一、...
- Linux编程Shell之入门——Shell关联数组
-
关联数组是Shell中一种特殊的数组类型,它使用字符串作为下标。在关联数组中,每个元素都被标识为一个唯一的字符串键值,也称为关联数组的索引。在Shell中,可以使用declare或typeset命令...
- 从编译器视角看数组和指针
-
虽然有单独的文章描述数组和指针,但二者的关系实在值得再写一篇文章。...
你 发表评论:
欢迎- 一周热门
- 最近发表
- 标签列表
-
- wireshark怎么抓包 (75)
- qt sleep (64)
- cs1.6指令代码大全 (55)
- factory-method (60)
- sqlite3_bind_blob (52)
- hibernate update (63)
- c++ base64 (70)
- nc 命令 (52)
- wm_close (51)
- epollin (51)
- sqlca.sqlcode (57)
- lua ipairs (60)
- tv_usec (64)
- 命令行进入文件夹 (53)
- postgresql array (57)
- statfs函数 (57)
- .project文件 (54)
- lua require (56)
- for_each (67)
- c#工厂模式 (57)
- wxsqlite3 (66)
- dmesg -c (58)
- fopen参数 (53)
- tar -zxvf -c (55)
- 速递查询 (52)