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lua require 第3页

    Nginx鉴权,验证token 验证nginx部署成功

    背景最近公司安全组给我们提了一个安全问题,说我们的静态资源图片没有做权限限制,拿到URL谁都可以访问,我们的静态资源都是由Nginx这个服务器直接做的映射,只有拿到对的URL确实可以随便访问,无奈,网上百度了下,问了下同事,那就做token验证吧,在有效期内验证通过才可以访问。要做token验证,N...

    一文看懂灰度发布——基于Nginx+Lua+Redis

    灰度发布原理灰度发布(又名金丝雀发布)是指在黑与白之间,能够平滑过渡的一种发布方式。在其上可以进行A/Btesting,即让一部分用户继续用产品特性A,一部分用户开始用产品特性B,如果用户对B没有什么反对意见,那么逐步扩大范围,把所有用户都迁移到B上面来。灰度发布可以保证整体系统的稳定,在初始灰...

    Nginx使用OpenResty+Lua+Redis进行token鉴权

    在使用Nginx结合OpenResty、Lua和Redis进行token鉴权的方案中,通过OpenResty扩展Nginx的功能,借助Lua脚本实现业务逻辑处理,并将Redis作为token存储和验证的后端。这种方式能够提供高效的、可扩展的鉴权方案,尤其适用于分布式和高并发的场景。接下来将逐步讲解如...

    windows平台使用openresty搭建waf

    1.下载openresty,http://openresty.org/cn/2.下载lua脚本,https://github.com/unixhot/waf3.解压openresty-1.15.8.3-win64到C盘,拷贝waf到openresty/lualib/4.在nginx的c...

    openwrt luci开发教程系列1-lua调用shell命令

    本人从事网关路由器开发10多年,对openwrt系统及luci页面、lua语言较为了解,从今天开始将坚持每天发布一篇与luci/lua相关的开发教程,内容可短可长,但是每一篇我都会尽量做到表述正确、增加知识点。我不会花大量的篇幅去讲解什么是lua、什么是luci,这些初级知识还请自行百度即可;第一篇...

    服务器支持热更!Linux 下 C++so 热更新详解

    作者:markshuang,腾讯IEG后台开发工程师1背景介绍我们知道游戏服务器经常有小版本发布,如果每次一点小的改动就重启,对于游戏业务来说或多或少是有损服务的,如果是有状态的进程影响更大,因此服务器支持热更能够使得服务更加稳定、用户体验更好。2不同热更方案...

    unity3d开发教程-用lua实现组件 unity lua ui框架

    一、Lua组件基类1、在Assets/Lua目录下新建Com目录用于存放Lua组件2、在Assets/Lua/Com目录新建Component.lua文件,添加Lua组件基类Component,实现Unity3D组件的生命周期Assets/Lua/Com/Component.lua...

    深入介绍lua如何调用C/C++ lua怎么调用c++文件

    Lua是一种轻量级的脚本语言,广泛应用于游戏开发和嵌入式系统开发。它支持调用C/C++函数和操作C/C++对象。下面我们将详细介绍如何在Lua中调用C/C++函数和操作C/C++对象。...

    一文帮你解决调试Lua脚本的痛点,开发人员利器!

    背景EmmyLua是一款基于IntelliJIDEA的Lua插件,拥有强大的...

    idea-lua集成环境搭建 intellij idea环境搭建

    工作中由于要用到lua脚本,我这里使用idea中安装lua插件方式本机为archlinux本机安装lua环境yslua#查看版本$lua-vLua5.4.3Copyright(C)1994-2021Lua.org,PUC-Rio...