kill函数
- pygame中groupcollision碰撞检测详解与测试
-
在游戏开发中,非常重要的编程工作就是进行碰撞检测。在python的pygame模块中的sprite精灵类提供了多种方便快捷的碰撞检测方法。比如矩形碰撞检测、圆形碰撞检测、遮罩碰撞检测,这些方法基本都是单个对单个的物体进行检测,如果涉及到敌我双方都有很多对象时,比如飞机大战中的我方子弹与敌方飞机的碰撞...
- 请介绍一下Python中的信号和信号处理函数。
-
在Python中,信号是操作系统向进程发送的一种通知,用于指示发生了某种事件。例如,当用户按下Ctrl+C组合键时,操作系统会向进程发送一个SIGINT信号,用于通知进程中断。Python提供了signal模块来处理信号,包括注册信号处理函数、发送信号等功能。下面是一些常用的信号和...
- 用好VBA——Office变身瑞士军刀
-
前面的文章中介绍过,Office比WPS强大的原因之一,就是它有VBA支持。VBA如同一把多功能的瑞士军刀,可以为Office补充各种我们需要的功能,为日常的使用带来更多便利。下面就为大家介绍几例,希望大家能举一反三。Word变身贴心提醒器现在大家的工作和学习节奏都很快,工作一忙起来就忘这忘那。对于...
- 零时科技 | CTF技能宝典之智能合约#重入漏洞
-
前言近年来,各个大型CTF(CaptureTheFlag,中文一般译作夺旗赛,在网络安全领域中指的是网络安全技术人员之间进行技术竞技的一种比赛形式)比赛中都有了区块链攻防的身影,而且出现的题目绝大多数都是区块链智能合约攻防。此系列文章我们主要以智能合约攻防为中心,来剖析智能合约攻防的要点,前两篇...
- 我的世界指令
-
/gamemode0生存/gamemode1创建/gamemode2冒险/gamemode3spectate(旧版本无法使用)/gamerulekeepInventory真死不掉命令/difficulty0、1、2、3分别是和平、容易、正常、困难...
- APP检测:安卓系统四大组件介绍
-
1、Activity组件漏洞Activity是Android组件中*基本也是*为常见用的四大组件之一,是一个负责与用户交互的组件。Activity组件中存在以下常见的漏洞。...
- Elixir实战:8 容错基础知识 (3) 监督者
-
监督者是一个通用进程,用于管理系统中其他进程的生命周期。监督者进程可以启动其他进程,这些进程被视为其子进程。通过链接、监视器和退出陷阱,监督者可以检测任何子进程的可能终止,并在需要时重新启动它。...
- Linux系统僵尸进程详解
-
大家好,我是良许。...
- 从OOM的角度,带你了解虚拟内存机制
-
序言内存对计算机系统来说是一项非常重要的资源,直接影响着系统运行的性能。最初的时候,系统是直接运行在物理内存上的,这存在着很多的问题,尤其是安全问题。...
- 软件史上十大最可笑的错误消息
-
但是还有更多一些软件错误因其无意义的消息而臭名昭著。在本文中,我列出了我的十个最可笑的错误消息的一小部分。指数:·内存不足错误:杀死进程,得分或牺牲孩子。·键盘无响应。按任意键继续。·任务成功失败(无评论)。·"删除"操作将清除硬盘驱动器中的内容。继续还是删除?·发生了某些...