c++ handle 第2页
- C语言中的extern "C"
-
在你的C语言代码中,不知能否看到类似下面的代码:...
- 从C和C++进阶到Rust:提高篇
-
作为一位精通C和C++的开发者,当你已经初步掌握Rust语言基础后,深入探索Rust的高级特性,能够让你在编程的世界中开拓出全新的视野。Rust不仅在基础语法上与C和C++有着异同之处,其独特的高级特性更是为系统编程、并发编程等领域带来了革新性的体验。接下来,我们将通过与C和C++的类比,深入探讨R...
- C/C++编程入门基础系列:俄罗斯方块小游戏制作,直接源代码分享
-
这篇文章主要为大家详细介绍了C语言实现俄罗斯方块小游戏,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下1.要先下载一个graphics.h的头文件来绘图。2.初始化窗口:initgraph(x,y);这是先创建一个窗口的函数,以左上角为(0,0),向右为x轴,向下为y轴,其中x表示长x个单位...
- 机器视觉学习之halcon系列---一文带你理解handle变量是什么意思
-
今天我给大家介绍一下halcon中经常使用的数据类型:handles其实句柄这个概念大家一点也不陌生,在Windows的API中,涉及到很多的句柄对象,比如窗口句柄、文件、设备句柄。其实句柄的值就是一个整形值,代表一个内存地址实例,那么在halcon中,handles是什么?...
- C++设计模式——单例模式
-
单例模式概述单例模式是指:确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来访问这个唯一实例。在实际的开发中,会经常遇到一个类只能创建一个对象。如果有多个对象,可能会导致状态的混乱。这种情况下,单例模式是最恰当的解决方法。例如多个进程都想调用打印机接口打印数据,这时只能创建一个打印机实例;如果不同的进程...
- C++20 新特性(15):协程(Coroutines )
-
C++20终于加入了协程(Coroutines)。协程是一种轻量级的用户态线程,线程的创建、切换、销毁等都不需要进出内核态,从而带来巨大的性能提升,特别是当线程数量巨大的时候。下面从传统的C语言的pthread开始,到C++11的thread类,到C++20的协程,通过一个简单的...
- 用C++语言实现矩阵乘法
-
(一)矩阵a(2*3)与矩阵b(3*2)...