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ue4官方文档

    3Ds Max -> UE4 程序化流程 ue4程序员

    Unreal有一个非常方便的3DsMax插件,可以导出到UnrealDatasmith。使用Datasmith优于FBX或Alembic的优势:几何图形被导出为层次结构,而不仅仅是单个参与者。如果你有100个不同的组件,那么将每个组件作为一个单独的actor,而不是1...

    不到20人、融资千万,这个用UE4的小团队把直播玩出花了

    在10月15日,一款由UE4研发的游戏Demo悄悄登上了斗鱼、虎牙、B站、快手等不同平台的直播间进行测试。这个日子选得有些奇怪,想象一下,在Ti、S赛,以及国产单机大作首发的包夹之下,一款名不见经传的游戏Demo能抢到多少流量?但说来邪门,凡是播了这款游戏的主播,不论是处于平台头部,还是观众不足百人...

    UE4像素流笔记 ue4dpi

    //推流服务js前端代码目录//Matchmaker推荐用4.25里的这个D:\ProgramFiles\FilesEpicGames\UE_4.27\Samples\PixelStreaming//SignallingWebServer推荐用4.25里的这个D:\ProgramFiles...

    安装包体积暴增!手机QQ内置虚幻4引擎

    1月13日消息,手机QQ近日迎来了8.8.55版本更新。其中,安卓版安装包达到371MB,iOS版安装包更是达到了惊人的879MB。对此,有网友分析了安卓新版QQ安装包,发现里面竟内置了超过100MB的虚幻4引擎。这是由EpicGames公司推出的...

    UE4像素流送应用开发「VueJS」 ue4像素流送 支持多少人

    最近,我们一直在研究使用虚幻引擎(UE)来渲染和探索通过我们的地图解决方案生成的大型场景。虽然UE可以轻松处理这些场景,但我们知道可以通过可靠的基于Web的应用程序将它们呈现给用户也很重要。尽管有几种现有的解决方案可用于查看世界的3d渲染并与之交互,但主要限制之一是能够以合理的帧速率...

    Hololens的UE4开发 hololens ue4

    大家好,我是很久不见,主要从事的方向是引擎美术。本月事情比较多,本来没有时间做原创文章内容的,于是准备转载一篇地编教程,经过我翻译校对过的,但是在要发布的时候发现某公众号将此教程设置为了“原创”,于是临时更换了本期文章的内容。1开发环境WIN10版本,win101809及以上版本。VisualS...

    UE4室内烘焙场景反射探针使用浅谈

    前阵子在学习UE4在移动平台下利用烘焙的方式来表现封闭和半封闭空间的环境效果,其中除了对光的布局外,配合使用反射捕获ACTOR可以增加不少场景细节,特别是如果场景中有金属,光滑物体以及潮湿或者有其他低粗糙度表现的环境下,增益效果俱佳。UE4引擎的自带的两个环境反射捕获方式;盒体反射捕获和球体反射捕获...

    电脑出现虚幻引擎4崩溃怎么办?UE4崩溃修复方法来了

    虚幻引擎是开发人员用来构建和设计游戏的流行游戏引擎。作为一个套件,它有一些最好的集成工具。但是,在使用UnrealEngine4时,可能会出现各种问题。其中之一正在崩溃。成千上万的玩家最近报告了同样的问题。但好消息是你可以修复它。渲云渲染将列出已证明对许多玩家有用的解决方案列表。我们建议您从列表...

    Unreal视频聊天开发教程 unreal使用什么语言

    在这个教程里,我们将学习如何使用C++为Unreal引擎开发一个视频聊天插件,我们将使用Unreal4。25和最新版的AgoraSDK。1、创建项目现在,让我们从头开始构建一个Unreal项目!打开虚幻编辑器,然后单击新建项目。在"新建项目"面板上,选择"C++"...

    「UE4」RTS游戏的位移同步示例全流程(Replication和RPC)

    属性同步步骤:1,对属性添加UPROPERTY(Replicated)宏://PlayerdisplaynameUPROPERTY(Replicated)FStringAlias_;2,属性所在的class中重写函数GetLifetimeReplicatedProps:需要头文件:#inc...